導(dǎo) 盜賊是魔獸世界懷舊服中近戰(zhàn)主要輸出職業(yè)之一,有著非常高的爆發(fā)和閃避來(lái)生存,因?yàn)槭禽敵雎殬I(yè),裝備的屬性選擇自然也是非常的重要,那么接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)了懷舊服匕首賊的屬性選擇優(yōu)先級(jí)攻略。 魔獸世界懷...

盜賊是魔獸世界懷舊服中近戰(zhàn)主要輸出職業(yè)之一,有著非常高的爆發(fā)和閃避來(lái)生存,因?yàn)槭禽敵雎殬I(yè),裝備的屬性選擇自然也是非常的重要,那么接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)了懷舊服匕首賊的屬性選擇優(yōu)先級(jí)攻略。

魔獸世界懷舊服匕首賊屬性選擇

1.官方屬性說(shuō)明

1敏捷=1攻擊強(qiáng)度=1/29暴擊

1力量=1AP

那么AP和暴擊、命中之間的關(guān)系就只有通過(guò)計(jì)算來(lái)核算。

計(jì)算壞境:匕首賊,常規(guī)天賦,滿常規(guī)破甲,滿常規(guī)BUFF,裝備為血牙套,毀滅狗牙,龍牙。

PS:在不用的環(huán)境下裝備價(jià)值是不同的,這里只選擇最接近玩家實(shí)際PVE環(huán)境進(jìn)行計(jì)算,最終的DPS模型用來(lái)套玩家本身的DPS是有偏差的,但是只是用來(lái)比較裝備好壞是可行的。大白話:結(jié)論只能拿來(lái)比比裝備好壞,實(shí)際DPS由于變量太多,小探算不出來(lái)。

龍牙之外的飾品欄我們可以分別裝備上反擊磁石(22AP)、黑手飾物(2暴擊)、皇家徽記(2命中)、無(wú)輸出SP來(lái)對(duì)比屬性價(jià)值差異。

2.裝備選擇模擬

《魔獸世界懷舊服》匕首賊屬性選擇攻略

《魔獸世界懷舊服》匕首賊屬性選擇攻略

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《魔獸世界懷舊服》匕首賊屬性選擇攻略

額外22AP時(shí)秒傷672.78;額外兩暴擊秒傷為678.38;額外兩命中時(shí)秒傷為675.17;單飾品為667.5

22AP的屬性價(jià)值為:672.78-667.5=5.28;5.28/667.5=0.8%DPS

兩暴擊的價(jià)值為:678.38-667.5=10.88;10.88/667.5=1.63%DPS

兩命中的價(jià)值:675.17-667.5=7.67;7.67/667.5=1.15%DPS

那么1AP=0.8%/22=0.036%DPS;1暴擊=1.63%/2=0.815%DPS;1命中=1.15%/2=0.575%DPS。

另外1%攻速的價(jià)值可以使用下圖:

《魔獸世界懷舊服》匕首賊屬性選擇攻略

也就是1%攻速的價(jià)值可以近似看作增加1%的幾率平砍一刀。平砍加毒藥的DPS占比一般在50~60%DPS之間,這里取55%,也就是1%攻=55%DPS*1%=0.55%DPS。

綜上,價(jià)值表結(jié)論:

1暴擊=22.7AP=1.43命中=1.45攻速=0.815%DPS

屬性和DPS換算對(duì)比

1AP=0.036%DPS

1暴擊=0.815%DPS

1命中=0.575%DPS

1攻速=0.55%DPS

1敏捷=1AP+1/29暴擊=0.064%DPS

1力量=1AP=0.036%DPS,1%DPS=1分。

從上面可以看到,盜賊的第一屬性很明顯是敏捷,在占用同樣物品等級(jí)的情況下,敏捷是提升最大的。另外匕首賊并不是很吃裝備,裝備屬性提升對(duì)DPS提升沒(méi)有狂暴戰(zhàn)大,兩把好武器和玩家的好手法遠(yuǎn)比好裝備更重要。

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