在螺旋風暴游戲中,戰(zhàn)技流是游戲中非常穩(wěn)定的玩法,基本上是無需靠臉來打后期的,在中前期就可以發(fā)揮出強大的實力,成型比較快。下面就來告訴大家螺旋風暴戰(zhàn)技流怎么玩,一起來看看組卡思路和玩法介紹。
組卡思路
關(guān)鍵思路:搶臉。
沒有祈愿的流派。運氣不好的非洲人別想著后期清場,唯有把搶臉運用到極致。
把我前期的節(jié)奏,爭取在前中期完成擊殺,不要把節(jié)奏脫的太后面。
打前期的優(yōu)勢在于低費和群傷。低費使得卡牌能夠隨時打出保持一個費用的極限利用,而群傷意味著有機會在處理仆從的同時蹭到英雄。成也群傷敗也群傷,即使大量練習也不能保證不出失誤,既要預判仆從走位又要減少受傷(防一手沸血)。需要把握的最后一個點就是最好在五費就立即結(jié)束戰(zhàn)斗,是在做不到也爭取只面對一次吸血姑而且立馬解掉。
關(guān)鍵卡牌
蓄力:提升輸出的核心牌,必須刷到起始手牌,不然2攻解不掉仆從直接認輸。一旦二次刷新立馬使用,至于第三次,這套牌基本用不著了。
會心一擊:核心輸出牌,可解一切單卡,在不卡手的情況下不要單獨拿來打英雄。最大的作用在于五費留手秒解吸血姑。
庇護進軍:重要的賺費牌,避免被毒菌毯打掉。開局不用急著抓,至少優(yōu)先級不如蓄力和另外的小費解牌,因為前期輸出可以抗一兩下,盡快解掉仆從更重要。也可以用于速斬吸血菇,防止螞蟻回復。
劍氣斬、灼熱之光、爆裂進軍:都是群傷卡,劍氣斬和灼熱之光在起手收益高,越到中期越要暴留爆裂進軍。
突進:調(diào)整牌序,在點殺仆從之后跟進貼身的重要手段。
耀之劍:核心輸出,鎖定精準斬殺。在前三個蓄力階段都是戰(zhàn)技中賺費的存在,就是有卡手的可能,不過我這套牌最大程度避免了卡手,甚至剔除了星之劍。
抓牌階段
首抓蓄力。沒有就換兩張,還沒有就馬上把突進和庇護突進立即用掉,還沒有就用掉爆裂進軍。必須第一時間打出!在爆裂進軍之后就很難搞了,但也要拿到蓄力。實在運氣不好也別沮喪,好好玩,自認倒霉,倔強抗爭。
次抓會心一擊和灼熱之光。
盡量不要抓突進。這張牌在構(gòu)筑里是調(diào)整牌序和加快節(jié)奏用的,你不需要也沒必要在有蓄力的時候開局就打出兩個突進,人家還沒放蘑菇呢。雖然不要費,但是能放在蓄力之后不是更好嗎。
對戰(zhàn)技巧及決斷
①記憶卡牌在不同蓄力階段的傷害,盡最大努力避免使用英雄技能,也不要對同一個仆從輸出兩次。
②戰(zhàn)斗節(jié)奏是很復雜的,數(shù)據(jù)基礎(chǔ)是十二秒一次法力上限增長,每一次法力上限增長中有6點法力刷新。說多了沒用,就是靠多感覺,另外最好總結(jié)一個律令,比如我的:三菇二蓄二斬。解釋一下:最好不要蓄力超過兩次;當對面打出蘑菇盡快解掉,前三次接蘑菇優(yōu)先級大于蓄力;沒有蘑菇就立即使用耀之劍,第二劍視對手鋪場情況可以和會心一擊等小費輸出互換順序,對手鋪場順利就用于斬殺。
③分清楚緩擊蘑菇和血花,同時應對把握攻擊先后有機會無傷。
④走位小技巧,走位是經(jīng)驗性的,非要總結(jié)就會寫很長,我只簡單的提一下。敵人第一個菌毯不可能是蜘蛛看都不用看,是不用躲的,看準時間條群傷捏好,站在螞蟻和菌毯之間。如果他走遠了,那無所謂追上去,始終保持一個半突進之內(nèi)。
⑤關(guān)于毒菌毯,不要怕受傷換血,注意耀之劍和法力進度,多練習保證在兩次受傷之內(nèi)打出耀之劍,不需要繞路也不能繞,反而是螞蟻會習慣性繞圈,讓你有可乘之機。
⑥關(guān)于卡手:游戲中卡手簡直可怕,其實我們的思路也是包括了卡對手手牌去達到壓縮出牌可能。一步慢步步慢,對手捏著5費吸血菇6費蜘蛛,他還能怎么出牌?所有鎖定技能都有可能卡手,一個牌組最好不要超過三張卡手牌,戰(zhàn)技流費用掐得更準只能有兩張,所以我才沒有加入星之劍。
⑦最怕斬殺之前解吸血菇的時候引怪沒做好,會心一擊打不準。這屬于走位問題,只有多想多練,我就提一下。
⑧獅子內(nèi)戰(zhàn),其實就是盾換耀之劍星之劍。誰成功得多誰就贏??梢粤晳T性大招之前英雄技能打盾,對手沒盾也不算虧。最后就是,蓄力三次就夠了,不卡手就別用。保持盾狀態(tài),有盾最好再捏一個。處理好細節(jié)之后就看反應了。還補充一點,群傷結(jié)算最快,會心一擊次之,星耀最慢。
以上就是螺旋風暴戰(zhàn)技流玩法詳解了,希望對大家有所幫助,更多游戲相關(guān)的內(nèi)容,請持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)。
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