導(dǎo) 劍與遠(yuǎn)征新版本亡靈英雄培養(yǎng)哪些?劍與遠(yuǎn)征中隨著游戲版本的不斷更新,許多英雄的強(qiáng)度都有變化,下面小編帶來(lái)亡靈英雄培養(yǎng)推薦,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看。 劍與遠(yuǎn)征新版本亡靈英雄培養(yǎng)推薦 亡靈T1之哥...

劍與遠(yuǎn)征新版本亡靈英雄培養(yǎng)哪些?劍與遠(yuǎn)征中隨著游戲版本的不斷更新,許多英雄的強(qiáng)度都有變化,下面小編帶來(lái)亡靈英雄培養(yǎng)推薦,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看。

劍與遠(yuǎn)征新版本亡靈英雄培養(yǎng)推薦

劍與遠(yuǎn)征新版本亡靈英雄培養(yǎng)推薦

亡靈T1之哥特蘿莉(我的第二愛) 鉤子 奈拉

傳統(tǒng)隊(duì)伍推圖中,前期老頭、伊莎,后期女王等后排的counter位工具人。

活動(dòng)boss黑科技???。

一刀流隊(duì)伍常用工具人。

輪子隊(duì)中的絕對(duì)主力。

和亡靈種族特性完美契合的種族塔主力。

配合骨王詛咒的快速點(diǎn)殺。配合骨王蹲坑的聚怪效果。

jjc進(jìn)攻的神卡。高階T0隊(duì)伍成員。

專屬效果契合自身定位。

總結(jié):優(yōu)秀的卡牌設(shè)計(jì),全期有用的亡靈好卡。

亡靈T1之 這就是eye ,eyeeye 三眼 奧登

新卡里被最快重視的一張。

伊莎的完全完全上位,本來(lái)我覺得伊莎還能留一留,三眼推出后,我直接吃。

不僅有著爆炸的站樁輸出,又集聚怪、控制、減能為一體的強(qiáng)大功能性。

20專屬死后也能產(chǎn)生aoe,巨大緩解了輪子隊(duì)的輸出壓力。

輪子隊(duì)種族塔和推圖的最后一塊拼圖。

多隊(duì)推圖證實(shí)可以上場(chǎng)。

起手極快的吸怪也被開發(fā)為優(yōu)質(zhì)的前期工具人。

總結(jié):強(qiáng)力新卡,低品到高品都有用,當(dāng)然要保留。

亡靈T1之 骨弓 法瑞奧

我最喜歡的一張卡,背景故事我哭了

高品質(zhì)后,搭配雙子T0,輸出控制為一體,可替代神魔國(guó)家隊(duì)中的恐魔并推到戰(zhàn)力上限。

不搭配雙子,作為強(qiáng)力控制也能在大部分隊(duì)伍里作為頂級(jí)輔助。

大號(hào)老頭,起手控3,四小鬼,配合專屬在五秒內(nèi)就能給對(duì)面疊加四層全體減攻,后續(xù)小鬼還能不停的看臉打斷減能。

不排在T0的原因是真空期太長(zhǎng),雖然成型后強(qiáng)度T0,但低品時(shí)缺乏存在感。

大部分人對(duì)他的差評(píng)基于的是期待和實(shí)際的落差。

pvp頂級(jí)卡,高階T0隊(duì)伍成員。

種族塔必上,亡靈唯一的強(qiáng)控。

總結(jié):被吹不是我的錯(cuò),我還是很強(qiáng)的。 真空期長(zhǎng)但成型后強(qiáng)力的卡。

亡靈T0之 重生之我是一刀流 骨王 托安

紅色開啟專屬,便是卡圖救星一刀流的絕對(duì)核心。

和輪子組成強(qiáng)度最高的雙人組之一。

迷宮就能換,獲取簡(jiǎn)單。

僅憑一刀流的杰出貢獻(xiàn),他就至少是T1級(jí)別。

而隨著輪子隊(duì)被大眾接受并熟知,完全有理由成為T0。

和輪子互相成就,實(shí)在是一段佳話。

總結(jié):五殺!

亡靈T0之 啊這個(gè)人就是娘 女妖 雪米拉

悲情的背景故事。

最容易獲取,最全面,最強(qiáng)力之一的前期c。

161后,兼顧推圖、時(shí)光、迷宮、夢(mèng)境、種族塔的全能保姆。

我列舉了很多前期可以c的卡。但他們大部分都無(wú)法做到像女妖那么全能。

而且女妖作為前期c是不需要投資專屬的,而其他前期可用的c,基本做不到。

無(wú)需分析女妖的特點(diǎn),大家都知道。

哪怕你們推圖再也不上她了,種族塔里也嫌棄她了

她仍然任勞任怨的在夢(mèng)境老羊小羊里一遍遍揮灑她的淚水。

請(qǐng)給女妖最高的尊重。

劍與遠(yuǎn)征新版本亡靈英雄培養(yǎng)推薦

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