導(dǎo) 在產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重、辨識度低、用戶無感的手游大環(huán)境下,全球首款無商城手游《武極天下》的革舊鼎新,無疑是給市場打了一劑有力的“強(qiáng)心針”。如今,大多數(shù)人玩游戲,追求的不是樂趣,而是裝B。反觀《武極天下》首推...

在產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重、辨識度低、用戶無感的手游大環(huán)境下,全球首款無商城手游《武極天下》的革舊鼎新,無疑是給市場打了一劑有力的“強(qiáng)心針”。如今,大多數(shù)人玩游戲,追求的不是樂趣,而是裝B。反觀《武極天下》首推的“無商城”、“全球大服”、“無副本無體力限制”,無不在昭示其“不為盈收、只為回歸游戲本源”的差異化定位。

而破繭之作《武極天下》此次的“回歸”舉動,顯然觸到了不少玩家的心弦,據(jù)統(tǒng)計,在剛剛結(jié)束的首測中,玩家五日測試平均在線時長高達(dá)4.67小時,其中最高一天甚至達(dá)到了6.41小時,這個數(shù)據(jù)超過了目前市面上大多數(shù)S級產(chǎn)品。目前,我們已經(jīng)全面開啟激活碼發(fā)放活動,邀請更多玩家參與下次測試!

備戰(zhàn)精英刪檔內(nèi)測 激活碼全面發(fā)放

我們不得不承認(rèn),現(xiàn)在的網(wǎng)游已經(jīng)難有那種感人至深的吸引力了,手游更是簡單到“不像游戲”。所以情懷之作《武極天下》一經(jīng)曝光,便引起了業(yè)界及玩家的廣泛關(guān)注,玩家等待很久以后積累的“饑渴”心理達(dá)到了新的高度。我們于各大平臺舉辦了大量搶碼活動,不少玩家奔波在各大活動中,積極參加,但依然還是有小伙伴高呼“沒有碼”。論壇中更有百萬自發(fā)送禮招募“兄弟會”、用“天刀”等其他游戲激活碼換武極一碼的花式求碼身影。

這一次,為了讓更多悠悠感受到首款無商城手游《武極天下》的獨特魅力,我們將發(fā)放更大批量激活碼。另外,由于蘋果官方誠意開啟的testflight給目前國內(nèi)的手游開辟了一條全新的綠色通道,因此部分幸運(yùn)的蘋果友友也將有機(jī)會進(jìn)入本次測試優(yōu)先體驗。論壇我們已經(jīng)在第一時間開啟了激活碼發(fā)放,各大媒體、論壇活動也緊隨其后,玩家可以從多方渠道預(yù)約獲得精英刪檔內(nèi)測的資格。

首測再受認(rèn)可 生命后繼力初顯

早在曝光之初,極致之作《武極天下》便已斬獲數(shù)十項媒體“最受期待新游”獎項、尚未開測就榮登九游雙榜榜首、預(yù)約玩家逾50萬等等殊榮。游戲開測之后更是一路高歌猛進(jìn),在各大權(quán)威媒體論壇中熱度從未跌至第二,并以玩家的口碑后繼力與媒體的綜合超高評價,隨后又大范圍“霸占”各大權(quán)威媒體新游期待榜,并全數(shù)進(jìn)入前三,目前,游戲的生命力處于穩(wěn)步上升期,未來值得期待。

《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:

破繭之一:無商城——不賣任何改變數(shù)值的道具

破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服

破繭之三:無副本無體力限制——摒棄單機(jī)副本體驗網(wǎng)游精髓

破繭之四:無職業(yè)限定——一個角色體驗所有職業(yè)

破繭之五:裝備無等級限制——告別坑爹的十級換裝

破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的?!庇H自監(jiān)制

破繭之七:30V30全即時可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動畫演示,拒絕數(shù)值比拼

破繭之八:內(nèi)置拍賣平臺

破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——90人交響樂團(tuán)創(chuàng)作原聲大碟

破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖