導(dǎo) 橫版格斗游戲從1987年《街頭霸王》風(fēng)靡全球至今,已伴隨我們走過(guò)了28個(gè)年頭。從最初的街機(jī)平臺(tái)發(fā)展至PC平臺(tái),憑借其橫版卷軸視角,暢快的格斗打擊感等經(jīng)典元素積累了數(shù)量驚人的用戶群。面對(duì)如此龐大的橫版格...

橫版格斗游戲從1987年《街頭霸王》風(fēng)靡全球至今,已伴隨我們走過(guò)了28個(gè)年頭。從最初的街機(jī)平臺(tái)發(fā)展至PC平臺(tái),憑借其橫版卷軸視角,暢快的格斗打擊感等經(jīng)典元素積累了數(shù)量驚人的用戶群。面對(duì)如此龐大的橫版格斗市場(chǎng),至今卻沒(méi)有一款手游,能傳承橫版格斗游戲熱血與感動(dòng)的經(jīng)典玩法。下面,就由小編來(lái)預(yù)測(cè)下2015橫版格斗手游最大黑馬吧!

《口袋冒險(xiǎn)島》

發(fā)行:目前只在海外由韓國(guó)NEXON發(fā)行,預(yù)計(jì)今年年末上架Google Play。

優(yōu)勢(shì):

端游《冒險(xiǎn)島》原始粉絲群體數(shù)量龐大,《口袋冒險(xiǎn)島》不僅移植《冒險(xiǎn)島》端游IP,而且100%還原端游玩法,以玩家對(duì)《冒險(xiǎn)島》的情懷,易將其轉(zhuǎn)化為移動(dòng)版的玩家。不僅如此,在畫(huà)面上,韓研手游普遍領(lǐng)先于國(guó)產(chǎn)手游。

劣勢(shì):

《口袋冒險(xiǎn)島》至今還未明確進(jìn)軍國(guó)服,先行版又是韓文版,對(duì)于國(guó)內(nèi)數(shù)量龐大的橫版格斗愛(ài)好者來(lái)說(shuō)無(wú)疑增加了體驗(yàn)難度。同時(shí),與端游《冒險(xiǎn)島》100%相似,雖然可以利用到玩家對(duì)于經(jīng)典端游的情懷,但是玩法上并沒(méi)有突破性改變,容易造成體驗(yàn)疲勞。

評(píng)價(jià):

《口袋冒險(xiǎn)島》100%高度還原端游玩法及移植端游IP,必然一經(jīng)發(fā)布就能吸引大批粉絲,若能在移動(dòng)版的后續(xù)版本中,在端游基礎(chǔ)上,增加突破性玩法,定會(huì)在橫版格斗手游市場(chǎng)再掀高潮。

《DNF》移動(dòng)版

發(fā)行:國(guó)內(nèi)由騰訊代理發(fā)行,海外由NEXON發(fā)行,發(fā)布時(shí)間還未確定。

優(yōu)勢(shì):

端游《DNF》原始粉絲群體數(shù)量龐大,移動(dòng)版移植端游IP,易將PC平臺(tái)粉絲轉(zhuǎn)化至移動(dòng)平臺(tái)。再加上,國(guó)內(nèi)由騰訊發(fā)行,擁有十分強(qiáng)大的發(fā)行渠道。

劣勢(shì):

就目前DNF移動(dòng)版的介紹來(lái)說(shuō),只是簡(jiǎn)化了端游玩法,同《口袋冒險(xiǎn)島》一樣并沒(méi)有突破性新增玩法,容易給玩家造成體驗(yàn)疲勞。并且從2015年3月30日至今已過(guò)一個(gè)季度,仍未有確切測(cè)試消息流出,過(guò)長(zhǎng)的宣傳周期容易導(dǎo)致用戶反感。

評(píng)價(jià):

《DNF》移動(dòng)版不考慮其他因素,單憑“端游火爆的IP”及“騰訊強(qiáng)大的渠道”,就有能力爭(zhēng)奪國(guó)內(nèi)橫版格斗移動(dòng)市場(chǎng)領(lǐng)先地位。

《橫行冒險(xiǎn)王》

發(fā)行:國(guó)內(nèi)由蝸牛數(shù)字代理發(fā)行,海外由NEXON發(fā)行,二測(cè)即將與玩家見(jiàn)面。

優(yōu)勢(shì):

《橫行冒險(xiǎn)王》在繼承經(jīng)典橫版格斗游戲精髓的基礎(chǔ)上,玩法突破重大(例:近20大職業(yè)等級(jí)共享、獨(dú)創(chuàng)橫行必殺技等),對(duì)于橫版格斗游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō)經(jīng)典與創(chuàng)新并行。同時(shí),從其超高首測(cè)留存數(shù)據(jù)來(lái)看,也得到了眾多國(guó)服玩家的認(rèn)可。

劣勢(shì):

由于在IP上沒(méi)有移植經(jīng)典端游,在原始用戶群數(shù)量上無(wú)法與《口袋冒險(xiǎn)島》及《DNF》移動(dòng)版相比。并且從《橫行冒險(xiǎn)王》全球領(lǐng)先版的81項(xiàng)的玩法優(yōu)化量級(jí)來(lái)看,國(guó)服二測(cè)可能與玩家稍晚見(jiàn)面。

評(píng)價(jià):

《橫行冒險(xiǎn)王》相對(duì)于前兩款強(qiáng)IP手游,在發(fā)行初期,相對(duì)弱勢(shì),但作為2015橫版格斗移動(dòng)市場(chǎng)一大黑馬,玩法上突破巨大,完全有能力與強(qiáng)IP產(chǎn)品一較長(zhǎng)短,并且后續(xù)表現(xiàn)值得期待,

2015國(guó)內(nèi)橫版格斗移動(dòng)市場(chǎng)非常巨大,諸多知名游戲廠商紛紛將矛頭對(duì)準(zhǔn)這個(gè)擁有極大潛力的市場(chǎng),但最終霸占最大市場(chǎng)份額的究竟是哪款橫版格斗手游呢?除了筆者認(rèn)為的上述三款表現(xiàn)強(qiáng)勁的產(chǎn)品外,相信還有更多優(yōu)秀產(chǎn)品浮出水面。