武將系統(tǒng)主要圍繞了品質(zhì)、星級(jí)、軍種三大模塊,來衍生了系統(tǒng)功能玩法。
品質(zhì):主要分為綠、藍(lán)、紫、橙四種分類,武將可通過不斷的品質(zhì)
轉(zhuǎn)生成長來進(jìn)行提升,也可以通過酒館招募直接獲得高品質(zhì)將領(lǐng)。
星級(jí):將影響武將最終屬性的評(píng)級(jí),所有星級(jí)都將決定武將固有品質(zhì),它決定了武將的成長上限。
武將系統(tǒng)主要圍繞了品質(zhì)、星級(jí)、軍種三大模塊,來衍生了系統(tǒng)功能玩法。
品質(zhì):主要分為綠、藍(lán)、紫、橙四種分類,武將可通過不斷的品質(zhì)
轉(zhuǎn)生成長來進(jìn)行提升,也可以通過酒館招募直接獲得高品質(zhì)將領(lǐng)。
星級(jí):將影響武將最終屬性的評(píng)級(jí),所有星級(jí)都將決定武將固有品質(zhì),它決定了武將的成長上限。
植物大戰(zhàn)僵尸1
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