導(dǎo) 明日方舟傀影怎么樣?傀影是明日方舟中六星干員,許多玩家都想知道傀影怎么樣,厲不厲害,下面就跟小編一起來看看吧。 明日方舟傀影技能強(qiáng)度分析 一技能 一技能乍一看像是紅和礫一技能的混合體,分...

明日方舟傀影怎么樣?傀影是明日方舟中六星干員,許多玩家都想知道傀影怎么樣,厲不厲害,下面就跟小編一起來看看吧。

明日方舟傀影技能強(qiáng)度分析

明日方舟傀影怎么樣?傀影技能強(qiáng)度分析

一技能

明日方舟傀影怎么樣?傀影技能強(qiáng)度分析

一技能乍一看像是紅和礫一技能的混合體,分別繼承了二者的閃避和護(hù)盾,配合傀儡,可以充當(dāng)一個(gè)單防角色進(jìn)行切入,擋住關(guān)鍵的怪,前后可以創(chuàng)造幾十秒的拖延時(shí)間,在面對(duì)霜星和紅刀哥這種單體能力特別強(qiáng)的怪時(shí)十分有效,但請(qǐng)記住,這個(gè)一技能閃避是確確實(shí)實(shí)的物理閃避,沒有bug,碰見法術(shù)傷害無法觸發(fā)。

一技能是極端情況下最有價(jià)值的技能,但要注意的持續(xù)時(shí)間只有10s,沒辦法配合傀儡堆出三次,單防時(shí)間最多20s。

二技能

明日方舟傀影怎么樣?傀影技能強(qiáng)度分析

二技能的算法相當(dāng)獨(dú)特,是下場(chǎng)疊加一個(gè)衰竭性buff,假設(shè)一個(gè)500攻擊力,專三二技能的傀影,那么下場(chǎng)后他的攻擊力應(yīng)該是(500+500×0.2×10=1500),而攻擊第一次之后,攻擊變?yōu)?500+500×0.2×9=1400),增益層數(shù)隨著攻擊次數(shù)衰竭,越打攻擊力越低。

傀影脆弱的身板和沒有生存能力的被動(dòng),注定其只能作為側(cè)切,缺少了紅的最低傷害被動(dòng)和紅一技能的閃避,傀影很難發(fā)揮相同的作用,只能短暫提供一個(gè)爆發(fā)性輸出,二技能的優(yōu)點(diǎn)在于有傀儡時(shí),處理怪物相當(dāng)靈活,我們可以存一個(gè)傀儡打出三次第一刀的傷害,也可以但切兩路,但二技能在高壓地圖很難發(fā)揮。

三技能

明日方舟傀影怎么樣?傀影技能強(qiáng)度分析

三技能的特性注定了傀影無可替代的位置,其定位與紅和槐琥的二技能相似,落地控制加傷害,典型的工具人技能,他的缺點(diǎn)是控制看臉??刂齐S機(jī),但隨機(jī)的三種控制都有一個(gè)共同點(diǎn),那就是能讓敵人原地不動(dòng),滿級(jí)配合傀儡有一個(gè)長(zhǎng)達(dá)9s的控制,相當(dāng)?shù)膮柡?,詳?xì)計(jì)算了真空期之后,傀影的控制環(huán)也很簡(jiǎn)單:

1、本地下場(chǎng)提供4.5s控制,時(shí)間結(jié)束后傀儡下場(chǎng),敵人獲得4.5s控制,隨后一起離場(chǎng)

2、本體約15到16s后返場(chǎng),提供4.5s控制

3、傀儡在本體返場(chǎng)后約16s返場(chǎng),提供4.5s控制

也就是說想要打出兩次9s強(qiáng)控的CD其實(shí)是32s左右,以傀儡的返場(chǎng)時(shí)間和你的操作間隔為準(zhǔn),如果是提供持續(xù)控制,則參考上面3步。

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