導(dǎo) 公主連結(jié)工會(huì)戰(zhàn)是游戲中的核心玩法之一,目前國服還沒有正式上線,玩家們都很關(guān)注具體的時(shí)間,接下來九游小編就帶各位看一下國服工會(huì)戰(zhàn)上線時(shí)間詳解。 公主連結(jié)國服工會(huì)戰(zhàn)上線時(shí)間 首先要明確的是會(huì)戰(zhàn)是目...

公主連結(jié)工會(huì)戰(zhàn)是游戲中的核心玩法之一,目前國服還沒有正式上線,玩家們都很關(guān)注具體的時(shí)間,接下來九游小編就帶各位看一下國服工會(huì)戰(zhàn)上線時(shí)間詳解。

公主連結(jié)國服工會(huì)戰(zhàn)上線時(shí)間

公主連結(jié)國服工會(huì)戰(zhàn)什么時(shí)候出 國服工會(huì)戰(zhàn)上線時(shí)間詳解[多圖]

首先要明確的是會(huì)戰(zhàn)是目前臺(tái)服最為重要的每月鉆石收入來源,同時(shí)因?yàn)榕_(tái)服對(duì)會(huì)戰(zhàn)進(jìn)行了改變因此沒一檔的獎(jiǎng)勵(lì)都比日服相對(duì)較多一點(diǎn),國服應(yīng)該也會(huì)延續(xù)臺(tái)服的模式,所以能進(jìn)入前排工會(huì)的話每個(gè)月都能有3000+的鉆石收入,如果能去前三爭(zhēng)奪第一的話每個(gè)月更是能有半井的獎(jiǎng)勵(lì),因此會(huì)戰(zhàn)是完全不輸給PVP的pve玩法,這個(gè)是目前臺(tái)服的名次獎(jiǎng)勵(lì)

可以看到臺(tái)服的前排(一般在300名之前成為前排)獎(jiǎng)勵(lì)是非常豐厚的,我目前在臺(tái)一算是競(jìng)爭(zhēng)非常激烈的服務(wù)器了,按照目前國服的人數(shù),競(jìng)爭(zhēng)激烈程度應(yīng)該比臺(tái)服更盛。

介紹完了獎(jiǎng)勵(lì)之后給大家介紹一下會(huì)戰(zhàn)的基礎(chǔ)知識(shí),首先臺(tái)服會(huì)戰(zhàn)日期一般是在每個(gè)月24號(hào)到當(dāng)月最后一天,當(dāng)然開始日期有時(shí)候會(huì)相差一兩天,對(duì)于排刀工會(huì)而言差的這幾天體感上會(huì)有很大區(qū)別,原因會(huì)在下面提到。首先來看一下工會(huì)界面

臺(tái)服目前有單人還有團(tuán)隊(duì)模式的區(qū)別所以有戰(zhàn)隊(duì)模式選項(xiàng),這個(gè)是會(huì)長可以進(jìn)行修改,當(dāng)然只打團(tuán)隊(duì)模式,單人不計(jì)入排名,接下來是前往戰(zhàn)隊(duì)賽這個(gè)按鈕,會(huì)戰(zhàn)開啟之后我們就可以通過這個(gè)按鈕進(jìn)入會(huì)戰(zhàn)界面了,我下面用上期天蝎座做例子

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先從左上角排名開始講,排名顧名思義就是本次會(huì)戰(zhàn)的名次影響最終獎(jiǎng)勵(lì),我在上面發(fā)了會(huì)戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)檔位,大家可以通過排名邊上的感嘆號(hào)來確定自己離每個(gè)檔位的線還差多少,本次會(huì)戰(zhàn)能不能達(dá)到自己想要的檔位都可以從這邊看到。之后是到boss,會(huì)戰(zhàn)目前是有5個(gè)boss,每個(gè)boss有不同的分?jǐn)?shù)權(quán)重,分?jǐn)?shù)權(quán)重的意思是打出來傷害可以獲得的分?jǐn)?shù)倍率,分?jǐn)?shù)=傷害X倍率,分?jǐn)?shù)倍率一王二王相同,三王四王相同,五王分?jǐn)?shù)倍率最高,難度也是按照一、二王一個(gè)檔次,三、四王一個(gè)檔次,五王一個(gè)檔次來進(jìn)行分類的,各位按照自己的box還有等級(jí)做決定。說完boss之后我們?cè)偻聛淼絚p條這邊,首先要說的是cp條左上角那個(gè)現(xiàn)在是XX周目,這個(gè)的意思是會(huì)戰(zhàn)的階段,目前臺(tái)服只有三階段,日服已經(jīng)實(shí)裝四階段,每一個(gè)階段都是根據(jù)對(duì)應(yīng)的周目來確定的,比如1到四4周目是第一階段,5到11周目是第二階段,11周目往后是第三階段(第四階段目前臺(tái)服還沒有實(shí)裝,所以具體周目劃分還不確定),每一階段的boss等級(jí)和強(qiáng)度都是一樣的,同時(shí)每個(gè)階段的第一周目是必須按照順序進(jìn)行模擬的(模擬是指使用隊(duì)伍對(duì)boss進(jìn)行挑戰(zhàn),模擬不消耗挑戰(zhàn)次數(shù),可以隨便模擬,選出傷害最高或者最合理的安排),比如現(xiàn)在是三階段第一周目1王那就沒辦法跳過1王直接模擬2王。所以會(huì)戰(zhàn)比較重要的就是轉(zhuǎn)階段和第一周目,如果能快速解決每個(gè)階段第一周目的boss,就可以讓每個(gè)人自由模擬,出刀(挑戰(zhàn)boss被我們稱為出刀)更為效率,然后來到我的記錄還有討伐咨詢,這兩個(gè)的影響比較小,一般出刀記錄都是每出一刀記錄一刀,一般是在自己忘了自己有沒有出刀的時(shí)候使用的,使用頻率很低。然后是剩余挑戰(zhàn)次數(shù),這個(gè)字如其意,不用我多做解釋了吧。再下面是目前的cp值,這一條可以看到上面有+1,以及0/900,這個(gè)是會(huì)戰(zhàn)期間花費(fèi)對(duì)應(yīng)的體力即可獲得出刀次數(shù),一般都是900拉滿,每個(gè)人三刀。然后是到了右邊的戰(zhàn)斗履歷,這個(gè)是用來看每個(gè)人對(duì)boss造成了多少傷害用的PS后面會(huì)長踢人的時(shí)候主要依據(jù)就是這個(gè)?;旧夏壳皶?huì)戰(zhàn)的基礎(chǔ)知識(shí)就是這些,我在上面也提到了幾個(gè)名詞,這些都是會(huì)戰(zhàn)里面的黑話,當(dāng)然這些里面還有一些是只有前排工會(huì)會(huì)用到的,不打算沖前排的其實(shí)并不需要了解。

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刀:每個(gè)人挑戰(zhàn)boss的次數(shù),每刀1分30秒。

弟弟刀:傷害比較低的刀

甜心刀:來源是小小甜心工會(huì),一般出甜心刀的都是在搞事情,或者排名穩(wěn)定之后隨意出刀(與dd刀有所不同,這個(gè)屬于搞事)。

大刀:高傷刀(根據(jù)開放的最高等級(jí)不同,對(duì)于大刀的具體值也不同,目前臺(tái)服是能打5王三分之一的刀可以稱為大刀)

掛樹:在出刀的時(shí)候出現(xiàn)意外,比如某些角色暴斃或者其他原因引起的出刀傷害低于預(yù)期傷害的情況,這個(gè)時(shí)候暫停,掛在那。

下樹:工會(huì)成員打死boss之后,取消暫停打完這樣可以不消耗這次挑戰(zhàn)次數(shù)。

SL:臺(tái)服目前允許你失誤強(qiáng)退游戲重新出刀(不推薦SL因?yàn)閲欠駥?shí)裝并不清楚,所以還是老老實(shí)實(shí)掛樹等救)。

掉刀:掉線或者其他原因?qū)е逻@刀傷害沒有被計(jì)算(白白少了一刀,這是大忌千萬不要掉刀)。

出刀:消耗挑戰(zhàn)次數(shù)挑戰(zhàn)boss。

報(bào)刀:告知記分員自己造成的傷害(記分員一般是工會(huì)戰(zhàn)警察,決定你的去留)

尾刀:當(dāng)你的傷害大于boss剩余血量,就可以叫出尾刀。

撞刀:這個(gè)要舉個(gè)例子,比如現(xiàn)在boss還剩400w血,公會(huì)里現(xiàn)在有一刀200w,一刀220w,這個(gè)時(shí)候就可以選擇撞刀,也就是這兩個(gè)人同時(shí)挑戰(zhàn)boss,在3s的時(shí)候暫停,報(bào)出傷害,傷害高的先結(jié)算,這樣傷害低的就可以白嫖更多時(shí)間,從而傷害更高。

鎖刀:無法改變陣容,只能先出掉這刀才能出其他刀。

補(bǔ)償?shù)叮寒?dāng)你成功撞刀,成為尾刀之后,這一刀就會(huì)成為補(bǔ)償?shù)叮瑥亩i刀。補(bǔ)償?shù)堆a(bǔ)償?shù)臅r(shí)間按照你造成的傷害是boss剩余血量的倍數(shù)進(jìn)行補(bǔ)償,國服如果實(shí)裝了日服1周年的內(nèi)容的話那么應(yīng)該是 傷害X九分之二=boss剩余血量,這樣的情況是可以獲得滿補(bǔ)償?shù)兑簿褪?分30秒的刀,boss剩余血量可以被白嫖。

排刀:每個(gè)人把自己傷害告訴會(huì)長,由會(huì)長安排如何撞刀的出刀方式叫做排刀。

篩刀:多人同時(shí)出刀,取傷害較高的幾刀出掉(多用于50的工會(huì),這個(gè)方式實(shí)戰(zhàn)非常耗時(shí))

沖XX:進(jìn)行排刀來達(dá)到希望達(dá)到的名次。

躺XX:隨意出刀就可以在某個(gè)檔位。

保XX:本次會(huì)戰(zhàn)的保底檔位。

目前比較常用的名詞應(yīng)該就是這些了,如果還有遺漏可以提出來,弄懂這些名詞就算是半精通工會(huì)戰(zhàn)了。漏了一點(diǎn)就是在自己模擬出刀的時(shí)候,缺作業(yè)對(duì)應(yīng)角色按照能把時(shí)間打滿,不死人為前提配置隊(duì)伍。