導(dǎo) 《騎馬與砍殺2》中擁有一支強(qiáng)力的軍隊很重要,更主要的是如何去運(yùn)用好這只部隊,避免出現(xiàn)騎兵沖長槍陣這種錯誤,下面帶來由“翼騎的正義”分享的《騎馬與砍殺2》部隊發(fā)展與聯(lián)機(jī)兵種講解,希望可以幫到大家。 我...

《騎馬與砍殺2》中擁有一支強(qiáng)力的軍隊很重要,更主要的是如何去運(yùn)用好這只部隊,避免出現(xiàn)騎兵長槍陣這種錯誤,下面帶來由“翼騎的正義”分享的《騎馬與砍殺2》部隊發(fā)展與聯(lián)機(jī)兵種講解,希望可以幫到大家。

我前一段時間斷更主要是親自去聯(lián)機(jī)模式對戰(zhàn)收集數(shù)據(jù)并挨大神們的毒打,對單機(jī)模式的部隊屬性搭配等進(jìn)行反復(fù)測試,所以本期來帶的是部隊發(fā)展攻略和聯(lián)機(jī)的兵種裝備介紹。

提高部隊實(shí)力

經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)決定了部隊上限

缺少資金無法招募高效部隊,缺少可持續(xù)資金無法保證部隊士氣,缺少士氣的部隊更容易潰散,同時優(yōu)質(zhì)的兵種也會離開你的部隊。由于版本更新商隊收益更低且不穩(wěn)定,動態(tài)經(jīng)濟(jì)設(shè)定不太平衡,所以建議前期有廠情況下,保證收益和支出持平,然后以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),等有了封地過后就不必顧慮穩(wěn)定收益的問題。

隊伍數(shù)量的決定上限

家族等級、高管理屬性的同伴,國家法典政策,和對應(yīng)的激活技能點(diǎn)都能夠增加隊伍數(shù)量上限。

《騎馬與砍殺2》部隊發(fā)展與聯(lián)機(jī)兵種講解

招募英雄NPC隊友

優(yōu)點(diǎn)就是加以培養(yǎng)會是你很強(qiáng)的得力助手,卡拉迪亞大陸上的不死軍團(tuán)。缺點(diǎn)就是這些隊友會成為你競技大賽上的絆腳石,戰(zhàn)場上唯唯諾諾,大賽上對我重拳出擊。由于版本更新后英雄NPC隊友增多,只需要到酒館進(jìn)行招募(記得備好上千的金幣,我也不知道他們?yōu)槭裁辞妨四敲炊鄠块_商隊虧了?)無論如何隊伍里一定要有治療者或者白樹皮(減少部隊死亡率,加快部隊傷兵恢復(fù)速度),輸出隊友只推薦劍士,其他的隨意找找就好了,如果把他們辭退記得把他們裝備都扒下來再趕走。

《騎馬與砍殺2》部隊發(fā)展與聯(lián)機(jī)兵種講解

部隊的升級

由于更新后取消了坐鎮(zhèn)指揮帶來的額外經(jīng)驗(yàn),我還是推薦能親力親為最好,哪怕進(jìn)去不動部隊的傷亡也比坐鎮(zhèn)指揮的小很多,但是遇到劫匪建議坐鎮(zhèn)指揮,兵力相同或者優(yōu)勢情況下是不會有士兵死亡的。

優(yōu)質(zhì)兵種的來源

定居地繁榮并且和你關(guān)系好的長老招募優(yōu)質(zhì)兵。在地圖上按alt攻打有俘虜?shù)牟筷牐饩确??;蛘叻攲Ψ礁呒壉N,隨著時間的推移,也可以招募他們但是值得注意五級與六級的兵種無法招募。

《騎馬與砍殺2》部隊發(fā)展與聯(lián)機(jī)兵種講解

兵種等級搭配

發(fā)育期全升二級,三級慢慢來,四五六級不忙升。一級的正規(guī)部隊和劫匪屬性差不多略強(qiáng)一點(diǎn),甚至被森林強(qiáng)盜等稍微高級的兵種完全壓制毫無還手之力。正規(guī)軍里二級兵種比一級兵種裝備裝甲技能是完全翻倍升級,因此導(dǎo)致強(qiáng)度差一倍以上。到三級主要吃兵種分化步射混搭,四五六級之后是對應(yīng)兵種強(qiáng)化和誕生騎兵的關(guān)鍵點(diǎn),但是前期經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)跟不上會很吃虧。如果解救俘虜里有XX陣營農(nóng)民,可以帶上湊人數(shù),不要維護(hù)費(fèi)可以比較平穩(wěn)過度到下一個招募兵時期。

到了中后期,四級盾兵五級弓六級騎射任你沖。步兵主要作用是抗傷害吃正面火力拖住對方輸出,給己方射手安全的輸出空間,騎兵找機(jī)會繞后切人。

《騎馬與砍殺2》部隊發(fā)展與聯(lián)機(jī)兵種講解

士氣屬性

正所謂兵敗如山倒,殘存亦沒路。每支部隊都有一項關(guān)鍵部隊屬性:士氣。不同于一代很容易把士氣拉滿。二代的士氣受到影響方面變多,例如戰(zhàn)斗獲勝擊殺敵軍時,食物豐富多樣部隊的士氣也會得到提升。傷亡過大或者犧牲部分部隊斷后的行為或者食物單一減士氣,更嚴(yán)重的是軍餉和食物一旦缺失供應(yīng)也會給士氣帶來大幅度減益。(所以我千萬強(qiáng)調(diào)一定要保證補(bǔ)給充沛情況下擴(kuò)展部隊)有一些士兵的個人士氣會因?yàn)檫^低而失去斗志開始逃跑,這種潰散的行為會導(dǎo)致兵敗如山倒,還會對周圍友軍造成士氣懲罰。

《騎馬與砍殺2》部隊發(fā)展與聯(lián)機(jī)兵種講解

部隊搭配

如果家大業(yè)大野戰(zhàn)直接堆滿可汗親衛(wèi),就像《火與劍》中拉滿波蘭我兵那就是洪流坦克,野戰(zhàn)最靚的仔。

當(dāng)然我推薦的軍團(tuán)配置:前期和攻城5步5射0騎到后期4步4射2騎,如果野戰(zhàn)

想速戰(zhàn)速決3步3射4騎。前期沒有經(jīng)濟(jì)支持騎兵,攻城帶騎兵傷亡太大收益太低,后期通過混搭陣容會略比單一兵種收益高。步兵里的盾和雙手,遠(yuǎn)程里弓手和弩手,騎兵里近戰(zhàn)騎和弓騎憑自己喜好搭配。比如守城選弩手就比弓手優(yōu)先級高一點(diǎn),己方遠(yuǎn)程多的選盾就比其雙手優(yōu)勢,敵方步戰(zhàn)多弓騎就優(yōu)于近戰(zhàn)騎。

《騎馬與砍殺2》部隊發(fā)展與聯(lián)機(jī)兵種講解

部隊?wèi)?zhàn)術(shù)

首先聲明:F1F3或者F6都可以,但是這部分是寫給想自己當(dāng)指揮官嘗試領(lǐng)兵布陣的玩家,同時我這里建議大家打上自由視角的mod,這樣通過鳥瞰狀態(tài)能更好把握戰(zhàn)術(shù)布局。

進(jìn)攻

步兵盾墻陣型先推進(jìn),射手用疏散陣型跟上,和步兵保持一定距離,因?yàn)閿撤津T兵正面沖鋒,就可以要讓步兵粘住他們,保證射手的安全輸出環(huán)境,如果射手前面擋著自己人就不會輸出或者是誤傷隊友,因此保持間隔是非常不錯的選擇。F1F2讓騎兵跟隨自己,找機(jī)會沖垮對方遠(yuǎn)程兵,低級兵種一輪沖刺就會潰逃但是也可能離開一會兒后重整旗鼓又回來了(記得激活減敵方士氣的技能點(diǎn)),高級兵種戰(zhàn)斗到死都不一定潰敗。優(yōu)先解決低級射手,雖然身板裝甲脆但是傷害還是不能小覷,一定要趕盡殺絕不留后患,剩下的高級兵靠人數(shù)優(yōu)勢,只要造成傷害就能打出硬直,讓高級版毫無還手之力。

《騎馬與砍殺2》部隊發(fā)展與聯(lián)機(jī)兵種講解

防守

射手疏散陣型龜縮高地,步兵成圓環(huán)裝防守。高地給予射手更優(yōu)質(zhì)的輸出視野,環(huán)形陣在防守方面可以有效抵擋騎兵突襲,然后自己帶隊攔截敵方騎兵,按alt查看并優(yōu)先抓落單的弓騎兵,弓騎是對龜縮陣型最大的威脅。其次再剿滅其余騎兵,進(jìn)行消耗后,當(dāng)敵方人數(shù)略少己方時就可以發(fā)起進(jìn)攻,進(jìn)行殲滅。

《騎馬與砍殺2》部隊發(fā)展與聯(lián)機(jī)兵種講解

聯(lián)機(jī)的兵種裝備介紹

步戰(zhàn)首選推薦雙手帶揮砍屬性的武器,我總覺得聯(lián)機(jī)的數(shù)值設(shè)定頗為不合理,雙手揮砍屬性傷害數(shù)據(jù)大致都在100以上,打少甲兵種基本上是一刀一位小朋友,打多甲的兵種在速度加成情況下也能做到一刀一位,當(dāng)雙手揮砍上馬后基本上就是武圣在世,只要不空刀,妥妥拿下勝利。

馬戰(zhàn)背口訣,快馬配好弓,壯馬上長桿。騎射要求的是邊緣OB放風(fēng)箏,如果陷入步兵堆或者被近戰(zhàn)騎靠近,很難有存活的機(jī)會。架槍突刺也是和單機(jī)一樣的傷害爆炸,如果對方?jīng)]有盾矛手逼停,也可以讓對手感受被支配槍騎的恐懼。騎兵玩家要注意不能低估步戰(zhàn)的傷害,盡量避開正面迎敵,找好辦法繞后包抄,正面是步兵和射手的對抗。經(jīng)??匆姶笊裢婕姨饋硪幻万T兵歸西,騎兵正面突刺被射手一箭爆頭落馬比比皆是。

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我的大致經(jīng)驗(yàn)總結(jié):遠(yuǎn)程克無盾長桿,長桿克近騎,近騎克遠(yuǎn)程。當(dāng)然具體操作細(xì)節(jié)還得看玩家自己能力。聯(lián)機(jī)對抗中千萬不要貪人頭,有些時候也可以適當(dāng)保一下經(jīng)濟(jì)保證下一把能拿出優(yōu)勢兵種。同時雙手揮砍和遠(yuǎn)程都有誤傷機(jī)制,大家要注意不要誤傷友軍。

申明:我為了做攻略,重新開了個新檔,修改了隊伍移動數(shù)據(jù)等,僅僅作為快速跑路接任務(wù),并沒有作為游戲主線檔,否則會喪失游戲樂趣。

我是翼騎,用心寫攻略,值得您的關(guān)注。最后祝您在卡拉迪亞大陸武運(yùn)昌?。?/p>