導(dǎo) 諸侯并起,勢吞山河。在上一期我們介紹了PK賽季“群雄割據(jù)”劇本的各大勢力特性,本期將為大家?guī)砻裥南到y(tǒng)與結(jié)算規(guī)則的預(yù)告,詳情以實(shí)際上線效果為準(zhǔn)。 【民心系統(tǒng)】 至難得者,民心也。今民心已順,若不乘...

諸侯并起,勢吞山河。在上一期我們介紹了PK賽季“群雄割據(jù)”劇本的各大勢力特性,本期將為大家?guī)砻裥南到y(tǒng)與結(jié)算規(guī)則的預(yù)告,詳情以實(shí)際上線效果為準(zhǔn)。

【民心系統(tǒng)】

至難得者,民心也。今民心已順,若不乘勢取天下,誠為可惜。——《三國演義》

民心系統(tǒng)玩法設(shè)計(jì)源于三國志系列游戲,自古以來,各方豪強(qiáng)都深知“得民心者得天下”的治國之道,如若偏離這一大道,失去民心便可謂失去天下。因而在“群雄割據(jù)”的劇本中,為了能讓六方勢力感受最真實(shí)的歷史,民心系統(tǒng)自當(dāng)不可或缺。

三國志戰(zhàn)略版PK賽季民心系統(tǒng)及結(jié)算規(guī)則介紹

民心效果每個(gè)郡單獨(dú)計(jì)算,民心值根據(jù)各勢力的經(jīng)營情況增加或者減少(民心不會(huì)出現(xiàn)負(fù)值),包括攻占碼頭、城池、建造軍屯等行為。以江東地區(qū)為例,所屬孫策勢力的玩家在此攻占中立城池或者建造軍屯,都可提升民心值。如果該地區(qū)碼頭等建筑遭到其他勢力(如劉備、曹操勢力)的侵占,則會(huì)降低民心值。

隨著民心值的增加,會(huì)給該勢力的主公帶來不同的增益效果,增益效果為土木振興、時(shí)和歲豐、軍心所依。民心數(shù)值的高低對非同勢力的敵軍有負(fù)增益,凡是在該勢力地區(qū)的非同勢力玩家的士氣消耗都會(huì)得到相應(yīng)的增加。

§ 土木振興:筑城速度提升;

§ 時(shí)和歲豐:增加屯田收益;

§ 軍心所倚:增加敵軍士氣消耗;

因此在本劇本中,民心系統(tǒng)尤為重要,需要各方勢力時(shí)刻關(guān)注。

【全新結(jié)算規(guī)則】

三國志戰(zhàn)略版PK賽季民心系統(tǒng)及結(jié)算規(guī)則介紹

本劇本的賽季結(jié)算規(guī)則也將有所改變,變更為根據(jù)主公所屬勢力的霸業(yè)值和個(gè)人賽季的貢獻(xiàn)值進(jìn)行判定。每一方勢力依據(jù)占領(lǐng)城池的等級與數(shù)量獲取相應(yīng)的霸業(yè)值,霸業(yè)值的高低將決定勢力排名,排名愈高該勢力的主公在賽季末結(jié)算的獎(jiǎng)勵(lì)也愈豐厚。

而個(gè)人賽季貢獻(xiàn)值的多少將決定主公個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)的豐厚程度,也就意味著諸位主公若想獲得最優(yōu)厚的獎(jiǎng)勵(lì),就需要竭力拼搏,從而增加自身的貢獻(xiàn)值。

不僅如此,獲得霸業(yè)獎(jiǎng)勵(lì)的主公,在后續(xù)新賽季的功勛商店可以兌換稀有的霸業(yè)限定道具。勝者得優(yōu)賞,能者多褒獎(jiǎng),在這場“群雄割據(jù)”劇本中,亟需諸位主公為己方勢力拼盡全力,奮勇爭先!

三國志戰(zhàn)略版PK賽季民心系統(tǒng)及結(jié)算規(guī)則介紹

除此之外,為還原主公們在三國各大勢力的體驗(yàn),新劇本“群雄割據(jù)”地圖將重新制作,完善并豐富各種細(xì)節(jié),希望屆時(shí)能讓各位主公有全新的游戲體驗(yàn)。以上為民心系統(tǒng)以及結(jié)算規(guī)則的介紹,由衷感謝大家對《三國志·戰(zhàn)略版》的支持與熱愛。下一期我們將帶來新劇本的全新武將、戰(zhàn)法介紹,敬請期待。

六強(qiáng)會(huì)戰(zhàn),英雄劍指天下。群雄割據(jù),勝者則名留千載。

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