《魔法軍團》是一款戰(zhàn)棋玩法為主,休閑玩法為輔的手游。很多玩戰(zhàn)棋游戲的選手,追求結(jié)果的勝利,更享受戰(zhàn)斗中燒腦的過程。
戰(zhàn)棋游戲,雙方像下棋一樣,按照回合制輪流移動與攻擊,最后生存下來的一方獲得勝利。這其中一定少不了戰(zhàn)斗的技巧。
首先熟悉下屬性克制與地形的屬性優(yōu)勢。
《魔法軍團》每位英雄和魔物都有自己的屬性,屬性間相互克制,其中水克火,火克木,木克雷,雷克水,光與暗互相克制。
戰(zhàn)斗過程中兩方英雄屬性相克上害會增加或減少20%,建議各位戰(zhàn)術(shù)師在其他條件允許的情況下,先攻擊克制的英雄。
在地圖中,每個角色的移動會根據(jù)地圖上所站位置的地形不同,移動力也會有加減的效果。
例如英雄在水中的移動力僅為道路上的75%,冰地上的移動力為道路的1.2倍。
地形高低差對角色跳躍力以及技能的攻擊范圍有很大的約束,輕盈的角色可以直接移動到高地,笨重的坦克類型角色則上不去要一格一格走。而技能攻擊范圍例如某角色近身攻擊(奧普)則會被高地形阻隔攻擊范圍,而投擲類或者魔法球技能,則不會被高地形約束。
地圖中的每個格子都會又對應(yīng)屬性的加減,例如草地對木屬性攻擊加成20%。
每個角色之間的站位也都至關(guān)重要。例如合擊技能需要在兩個英雄的攻擊范圍重疊處。
每個角色都會有5個技能分別為普攻、二技能、奧義、輔助精神、被動精神,有羈絆的角色則還有個合擊技能。在適當(dāng)?shù)臅r候使用合適的技能也是戰(zhàn)斗中的一種技巧,畢竟除了普攻其他技能都需要消耗MP和RA。
不同技能面對的對象不同,友方,自己,或敵方。角色之間的技能也有克制的效果,例如某些技能使用后會令其冰凍不能使用技能,有些使用后會解除角色所中buff。
技能運用熟練度,地形差異的技巧和屬性克制技巧往往是決勝的關(guān)鍵。當(dāng)然,在絕對強大的戰(zhàn)斗力面前任何技巧都是浮云!
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