導(dǎo) 三國志戰(zhàn)略版4月22日更新對陸遜做出了一些調(diào)整,那么更新后的陸遜是倍加強了還是削弱了呢?下面小編就為大家?guī)砣龂緫?zhàn)略版4月22日更新陸遜改動分析: 陸遜這次的調(diào)整相比于周瑜來說增強的沒有那...

三國志戰(zhàn)略版4月22日更新對陸遜做出了一些調(diào)整,那么更新后的陸遜是倍加強了還是削弱了呢?下面小編就為大家?guī)砣龂緫?zhàn)略版4月22日更新陸遜改動分析:

三國志戰(zhàn)略版4月22日更新陸遜改動分析

三國志戰(zhàn)略版4月22日更新陸遜改動分析

陸遜這次的調(diào)整相比于周瑜來說增強的沒有那么明顯,為什么這么說呢?

僅僅看表面,似乎就是穩(wěn)定性提高,傷害降低了,但是傷害真的是完全降低了嗎?

我們可以想一下,當(dāng)敵方均被施加灼燒狀態(tài)時,那么相比于更新前,傷害肯定是降低了,但是均被施加灼燒狀態(tài)可能第一回合實現(xiàn)不了,也許只有一個兩個被灼燒,那么此時,如果在更新前,火燒連營判定到的是未被灼燒的敵方,傷害是只有第一段的,但是更新后,由于可以釋放兩次,即使第一次釋放沒有判定到灼燒的敵軍,第二次判定仍然有機會判定到被灼燒的敵方,這樣的話,傷害就會超過更新前。

也就是說,在戰(zhàn)斗前兩三個回合內(nèi),敵方未被完全灼燒的情況下,新機制下的火燒連營傷害未必就是削弱了,但在完全被灼燒的情況下,傷害是要有所降低的。

總體來看,在傷害方面,火燒連營是加強了前期輸出,降低了后期輸出,使得都督隊能夠在前幾回合更快的建立兵力優(yōu)勢。除了傷害意外,這次火燒連營還增加了一個控制效果,有點類似于橫掃千軍的機制,雖然概率不是特別高,但是在足夠的判定次數(shù)下,還是可以控到一兩回合的,多出來的這幾次控制可以很好的提高都督隊的容錯率。