《命運(yùn)2》自推出以來(lái)受到了很多玩家的喜愛(ài),現(xiàn)在還有不少新玩家進(jìn)入命運(yùn)2,那么新手入坑時(shí)應(yīng)該注意什么呢,下面請(qǐng)看由“一天の夢(mèng)”帶來(lái)的《命運(yùn)2》新手入門指南,希望可以為大家?guī)?lái)幫助。
前言
當(dāng)咱們真正入坑后,這游戲很肝,咱們有超多想要的,超多需要肝的。
而萌新剛來(lái),進(jìn)入游戲,幾乎沒(méi)有任何提示,壓根不知道自己要干什么,若是你拉進(jìn)坑的,你這時(shí)候會(huì)讓他做什么呢?
1:推薦他去做猩紅戰(zhàn)爭(zhēng)
然后萌新去做猩紅戰(zhàn)爭(zhēng),第一視角。
唉?。课以趺磩偟礁咚?,高塔就炸了!?這個(gè)白色的大月亮是啥玩意兒?旅行者是啥?
這個(gè)長(zhǎng)得像星際高建國(guó)的貨是誰(shuí)?怎么這么拽?
我人怎么殘廢了?我該去哪?這故事怎么讓人摸不著頭腦?
這特喵怎么還不完?給點(diǎn)裝備啊!這辣雞槍實(shí)在是不順手啊?。ㄟ@時(shí)候非劇情玩家估計(jì)在考慮棄坑了)
我恢復(fù)超能力了,讓我猜猜,估計(jì)玩家的超能力就是這個(gè)大白球旅行者給的。
跑腿跑腿跑腿,到哪里殺幾只…….風(fēng)景雖然開(kāi)始的時(shí)候感覺(jué)很好看,但現(xiàn)在也膩了。(非劇情玩家已棄坑)
怎么都到現(xiàn)在了還沒(méi)完,怎么還是沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)?
嗯!要開(kāi)始反攻了!稍微有點(diǎn)精彩了。
牛?。∵@就是萬(wàn)羿巨艦嗎?真的牛??!離太陽(yáng)這么近,噶點(diǎn)居然沒(méi)被氣化,這風(fēng)景真特喵的壯觀!這一百多花的不虧(已購(gòu)買dlc玩家感嘆,可這里是免費(fèi)內(nèi)容)。
殺蓋歐,這個(gè)高建國(guó)看著叼,感覺(jué)好弱??!去打先鋒打擊的那個(gè)卡巴爾(軍火交易傷扎恩)比這個(gè)蓋歐厲害多了。
2:不辭辛苦,帶著他把刷本必備的核心橙裝前置任務(wù)挨個(gè)接完,讓他去b站查攻略,完成任務(wù)。
然后萌新的任務(wù)欄滿了,又不想去b站查這些金槍任務(wù),因?yàn)樗静恢肋@是個(gè)什么槍,更不知道有什么用。之后做各種任務(wù)有極大不便,艾達(dá)鍛爐任務(wù)也占用大量位置,月球主線沒(méi)辦法繼續(xù),遺落之族任務(wù)無(wú)法繼續(xù),懸賞只敢接周長(zhǎng),圣杯萬(wàn)獸園任務(wù)卡死,幾乎成了殘廢。
這里是我的真實(shí)經(jīng)歷,帶我入坑的大佬對(duì)我很好,然后我又看攻略說(shuō)任務(wù)不敢放棄,否則以后有可能接不到。任務(wù)欄問(wèn)題困擾我很久很久,到現(xiàn)在金槍任務(wù)清理的差不多了才恢復(fù)過(guò)來(lái)。
3:利維坦狗關(guān)卡分紅。
想培養(yǎng)成為一個(gè)快餐玩家。無(wú)形之中加速過(guò)度掉了萌新的迷茫階段。
以上,只是個(gè)人與小伙伴們的入坑經(jīng)歷,當(dāng)個(gè)栗子樂(lè)呵一下就行,僅供參考。
接下來(lái),我準(zhǔn)備科普一丟丟這游戲的基礎(chǔ)知識(shí),我盡量科普的有意思些。以便之后要說(shuō)的,讓萌新入坑后,如何選擇自己適合的路。
基礎(chǔ)介紹
先是職業(yè),游戲有三個(gè)職業(yè),獵人,術(shù)士,泰坦。
戰(zhàn)斗模式有點(diǎn)類似守望先鋒,一個(gè)角色擁有手雷技能,近戰(zhàn)技能,職業(yè)技能,大招。額外有個(gè)處決斬殺技,官方叫做終結(jié)技,戰(zhàn)斗中,身上發(fā)金光的怪都可以按下處決技來(lái)秒殺。
每個(gè)職業(yè)有三系天賦,電系,火系,虛空系。
每系天賦有上中下三個(gè)可選分支,分支選項(xiàng)決定你的近戰(zhàn)技能和大招,手雷技能和職業(yè)技能有自己的單獨(dú)選項(xiàng)。通常上下分支的大招是一樣的,中位比較特殊,中位天賦必須購(gòu)買dlc才能解鎖。
這里拿虛空上術(shù)士做例子
天賦類似現(xiàn)在lol的符文,可以隨便洗,隨便點(diǎn)自己喜歡的,沒(méi)有代價(jià),可以隨時(shí)選擇,隨便改。別提起改技能就想起了毒奶粉遺忘河水滴。
裝備介紹
說(shuō)說(shuō)裝備,首先映入眼簾的是,裝備的裝等。
這東西,它沒(méi)有屬性,主要是看你穿的所有裝備的平均裝等來(lái)算,和怪相比,你裝等高于怪時(shí),你們倆直接相互來(lái)說(shuō),傷害都是正常的,一旦你的裝等低于怪。你就會(huì)打不動(dòng)怪,怪能秒殺你。不過(guò)放心的是,大部分怪的裝等只有750,比你低。
pvp里,玩家之間,默認(rèn)互相是0,只有在智謀模式和鐵旗競(jìng)技場(chǎng)里才會(huì)有裝等壓制效果。
裝等低的時(shí)候出的紫色裝備(非武器)的屬性點(diǎn)賊低,我一直沒(méi)搞懂屬性點(diǎn)和裝等掛鉤的原理,我自己經(jīng)歷的是,裝等越高,越少見(jiàn)40+屬性點(diǎn)的裝備,下面來(lái)說(shuō)裝備的屬性點(diǎn)。
裝備有敏捷韌性力量等等這些屬性。
但這些對(duì)于剛?cè)肟拥拿刃聛?lái)說(shuō),真的不重要,其中增加硬性屬性的只有韌性,韌性0和韌性100(滿)的區(qū)別只有增加13%的護(hù)盾值。其他屬性,還有敏捷會(huì)增加些跳躍高度,剩下的功能全是減技能的cd,沒(méi)有加傷效果,所以你入坑時(shí),暫時(shí)不要在乎這些屬性,因?yàn)槟阊b等太低,爆的裝備屬性也會(huì)非常低。那時(shí)候的紫裝基本全部可以分解。紫武得扔倉(cāng)庫(kù)留下就行。
敏捷:增加走路(跑步不加)速度和跳躍高度,減少獵人職業(yè)技能cd
韌性:每10點(diǎn)韌性增加1%+的護(hù)盾值,減少泰坦職業(yè)技能cd
恢復(fù):增加恢復(fù)速度,減少術(shù)士職業(yè)技能cd
紀(jì)律:減手雷cd
智慧:大招cd
力量:近戰(zhàn)技能cd
這些點(diǎn)數(shù)為10點(diǎn)一生效,100為滿。
這些裝備后面,都會(huì)有一個(gè)屬性圖標(biāo)。
然后屬性圖標(biāo)都顯示著等級(jí),代表的是此裝備的強(qiáng)化等級(jí),這就牽扯裝備裝備模組的問(wèn)題了,這方面我自己都沒(méi)完全搞明白。而且我真的不推薦萌新暫時(shí)別碰這塊。
目前我所知的就是基礎(chǔ)模組從槍匠班西那里購(gòu)買解鎖,這個(gè)很重要,材料夠了就買。
模組解鎖后可以隨便裝,隨便使用,我以前有段時(shí)間以為模組插上就沒(méi)了,不是特別極品的裝備就沒(méi)敢裝,非常的虧,打副本當(dāng)內(nèi)鬼。
你可以理解裝備每一級(jí)就有一點(diǎn)模組能量,基礎(chǔ)模組里有純粹給裝備加屬性點(diǎn)的,敏捷+10、韌性+10、紀(jì)律+10的模組占用3點(diǎn)能量?;謴?fù)+10占用4點(diǎn),智慧+10占用5點(diǎn)。
剩下的我自己沒(méi)搞明白就不細(xì)說(shuō)了,再次強(qiáng)調(diào)因?yàn)槲艺娴牟煌扑]萌新碰這塊,模組能裝就裝,但別去強(qiáng)化衣服,武器模組可以研究下,遇到本命紫槍適當(dāng)強(qiáng)化下,衣服強(qiáng)化起來(lái)特別貴,萌新本就急缺的紫色碎片用來(lái)強(qiáng)化裝備,連老九的金裝都買不起了。
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