導(dǎo) 放開那三國3從這次內(nèi)測來看的話,槍鳴如龍這套時裝的定位是十分尷尬的:它的傷害確實要比原皮強一點點,但它做為一個前排,由于自身擊退機制的存在,它的生存能力可以說是奇差無比。如果公測不做調(diào)整的話,這個時裝...

放開那三國3從這次內(nèi)測來看的話,槍鳴如龍這套時裝的定位是十分尷尬的:它的傷害確實要比原皮強一點點,但它做為一個前排,由于自身擊退機制的存在,它的生存能力可以說是奇差無比。如果公測不做調(diào)整的話,這個時裝就是一套廢時裝?。?!具體的我們來看一下——

放開那三國3槍如出龍時裝怎么樣值得入手嗎

一、基礎(chǔ)機制

1、怒氣技:對敵方造成400%的AOE傷害,傷害的50%轉(zhuǎn)化為自身血量

2、絕技一:對敵方單體造成352%的傷害,擊退并眩暈?zāi)繕?biāo)3S

3、絕技二:對敵方單體造成385%的傷害

4、光環(huán)技:永久增加自身10%的物攻

總體來說,槍鳴如龍就是加強版的原皮,增加了控制和傷害??删褪蔷褪切略龅倪@個控制,讓這個皮膚的使用體驗極差,總結(jié)的時候會和大家說清楚到底是為什么。

二、成長曲線

槍鳴如龍的升星更加偏向于坦度、傷害、和控制,算是比較全面的成長了??傮w來說,坦度的成長是最大的,不過主角升星相對較慢,坦度的提升也是偏后的事情了??赡苣莻€時候,這個皮膚會有所作用吧?。?!

三、綜合總結(jié)

1、我來和大家說一下這個皮膚的坦度為什么會這么差:就是因為它的擊退機制……主角頂前排開局擊退對位武將,主角追著對位武將打,自己就會沖到敵方的戰(zhàn)陣中,被敵方中后排集火快速秒掉。因為主角目前還是很重要的,開局被秒掉勢必對我方戰(zhàn)局有很大的影響……

2、關(guān)于時裝的選擇,建議是前排不夠的話,帶主角原皮充當(dāng)前排;前排夠頂?shù)脑?,帶神射給全體加buff。目前看,是這樣的,可能這個格局可能會被改變,到時候再告訴大家——