騎馬與砍殺2在1.2版本開廠似乎并沒有原來那么賺錢了,很家都放棄了開廠,轉(zhuǎn)而去選擇了其他的游玩方式。那么開廠還可以賺錢嗎?下面一起看看“夜葬者迪特里?!狈窒淼?.2版本開廠穩(wěn)定賺錢心得吧。
1.2版本開廠穩(wěn)定賺錢心得
如圖,實(shí)測幾個(gè)工廠的收入維持自己一只精銳部隊(duì)還是沒問題的,不過不能像以前一樣無腦陶器廠了,需要一點(diǎn)前期投入...
現(xiàn)在廠子的收入感覺和是否有原料以及產(chǎn)品有沒有賣出去有關(guān),沒原料就不生產(chǎn),產(chǎn)品太貴商隊(duì)就不會買...
可以對比一下我之前通過開工廠人為造成城市缺貨的檔
上面的是1.1版本的工廠收入,下面的是用1.2版本讀老存檔的工廠收入,這個(gè)檔的撒拿拉繁榮可是15000+,可見沒有原料影響太大了
之后我就改了開廠策略
比如我選在巴丹尼亞地區(qū),馬魯納斯附近村莊產(chǎn)鐵礦石+黏土+硬木+谷物,于是我在這里開了鐵匠鋪+陶器廠+木工廠...保證廠子不會停工并且產(chǎn)品價(jià)格相對較低...
之后我去了周邊幾個(gè)城市,把那些城市和我相同的工廠都買了改成別的,比如巴丹尼亞地區(qū)本來沒有釀酒廠,我就把彭·坎諾克的陶器廠買了改成釀酒廠,達(dá)到陶器和啤酒雙壟斷的同時(shí)還進(jìn)一步壓低了這個(gè)城黏土的價(jià)格
巴丹尼亞地區(qū)只有鄧格拉尼附近產(chǎn)亞麻,而這個(gè)城又有個(gè)木工廠,不過肖農(nóng)也有一個(gè)織布廠,我就先買下肖農(nóng)的織布廠改成別的賣掉,再買下鄧格拉尼的木工廠改成了織布廠...
這樣一來這一地區(qū)就只有我的鐵匠鋪+木工廠+陶器廠+織布廠+啤酒廠了,成功壟斷,我發(fā)現(xiàn)壟斷后過一段時(shí)間工廠收入真的會比以前提升一些...
不過這個(gè)版本也有個(gè)很惡心的改動(dòng),就是如果城里某種原料太便宜,NPC的商隊(duì)會一窩蜂過來把城里這東西全部買空,導(dǎo)致附近村子里的原料價(jià)格也大漲...肖農(nóng)城里一個(gè)硬木也沒有你敢信?就是這幫商隊(duì)搞得,連周邊村子的硬木都漲到快30左右了,彭·坎諾克的黏土也差不多這情況漲到了快20...就是發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題我才放棄跑商轉(zhuǎn)而開工廠搞壟斷的,辛苦跑一圈如果不炒貨的話利潤比以前少了太多
所以現(xiàn)在基本有兩種商業(yè)賺錢套路...
一種是如果你想自己去跑商提升交易技能,那就不要在原料產(chǎn)地開廠,而是去沒有原料產(chǎn)地的地方開廠加大那里的需求炒高物價(jià),然后自己帶著低價(jià)原料跑過去找商隊(duì)賣賺取暴利,不過這樣你的工廠基本就沒啥收益了,甚至?xí)9?..
另一種是如果你不想把時(shí)間都用來跑商,就可以像這樣在原料產(chǎn)地開工廠并搞成壟斷,雖然沒有跑商賺得多,但貴在穩(wěn)定,還可以搭配交易125的匠人云集技能,一邊在城里打鐵練鍛造一邊躺著拿聲望。
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