導(dǎo) 騎馬與砍殺2部隊(duì)提升、搭配及戰(zhàn)術(shù)心得 騎馬與砍殺2中一場(chǎng)戰(zhàn)斗能否取得勝利與部隊(duì)的部隊(duì)實(shí)力、搭配及戰(zhàn)術(shù)有著密切的關(guān)聯(lián)。只有這三樣都做到了,才能提升部隊(duì)的整體實(shí)力。那么具體有什么推薦呢?下面一起看看“翼...

騎馬與砍殺2部隊(duì)提升、搭配及戰(zhàn)術(shù)心得

騎馬與砍殺2中一場(chǎng)戰(zhàn)斗能否取得勝利與部隊(duì)的部隊(duì)實(shí)力、搭配及戰(zhàn)術(shù)有著密切的關(guān)聯(lián)。只有這三樣都做到了,才能提升部隊(duì)的整體實(shí)力。那么具體有什么推薦呢?下面一起看看“翼騎的正義”分享的兵種升級(jí)、搭配及戰(zhàn)術(shù)心得吧。

騎馬與砍殺2部隊(duì)提升、搭配及戰(zhàn)術(shù)心得

部隊(duì)提升、搭配及戰(zhàn)術(shù)心得

【一】 提升部隊(duì)實(shí)力

經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)決定了部隊(duì)上限

缺少資金無(wú)法招募高效部隊(duì),缺少可持續(xù)資金無(wú)法保證部隊(duì)士氣,缺少士氣的部隊(duì)更容易潰散,同時(shí)優(yōu)質(zhì)的兵種也會(huì)離開你的部隊(duì)。由于版本更新商隊(duì)收益更低且不穩(wěn)定,動(dòng)態(tài)經(jīng)濟(jì)設(shè)定不太平衡,所以建議前期有廠情況下,保證收益和支出持平,然后以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),等有了封地過(guò)后就不必顧慮穩(wěn)定收益的問題。

隊(duì)伍數(shù)量的決定上限

家族等級(jí)、高管理屬性的同伴,國(guó)家法典政策,和對(duì)應(yīng)的激活技能點(diǎn)都能夠增加隊(duì)伍數(shù)量上限。

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招募英雄NPC隊(duì)友

優(yōu)點(diǎn)就是加以培養(yǎng)會(huì)是你很強(qiáng)的得力助手,卡拉迪亞大陸上的不死軍團(tuán)。缺點(diǎn)就是這些隊(duì)友會(huì)成為你競(jìng)技大賽上的絆腳石,戰(zhàn)場(chǎng)上唯唯諾諾,大賽上對(duì)我重拳出擊。由于版本更新后英雄NPC隊(duì)友增多,只需要到酒館進(jìn)行招募(記得備好上千的金幣,我也不知道他們?yōu)槭裁辞妨四敲炊鄠?開商隊(duì)虧了?)無(wú)論如何隊(duì)伍里一定要有治療者或者白樹皮(減少部隊(duì)死亡率,加快部隊(duì)傷兵恢復(fù)速度),輸出隊(duì)友只推薦劍士,其他的隨意找找就好了,如果把他們辭退記得把他們裝備都扒下來(lái)再趕走。

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部隊(duì)的升級(jí)

由于更新后取消了坐鎮(zhèn)指揮帶來(lái)的額外經(jīng)驗(yàn),翼騎還是推薦能親力親為最好,哪怕進(jìn)去不動(dòng)部隊(duì)的傷亡也比坐鎮(zhèn)指揮的小很多,但是遇到劫匪建議坐鎮(zhèn)指揮,兵力相同或者優(yōu)勢(shì)情況下是不會(huì)有士兵死亡的。

優(yōu)質(zhì)兵種的來(lái)源

定居地繁榮并且和你關(guān)系好的長(zhǎng)老招募優(yōu)質(zhì)兵。在地圖上按alt攻打有俘虜?shù)牟筷?duì),解救俘虜?;蛘叻攲?duì)方高級(jí)兵種,隨著時(shí)間的推移,也可以招募他們但是值得注意五級(jí)與六級(jí)的兵種無(wú)法招募。

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兵種等級(jí)搭配

發(fā)育期全升二級(jí),三級(jí)慢慢來(lái),四五六級(jí)不忙升。一級(jí)的正規(guī)部隊(duì)和劫匪屬性差不多略強(qiáng)一點(diǎn),甚至被森林強(qiáng)盜等稍微高級(jí)的兵種完全壓制毫無(wú)還手之力。正規(guī)軍里二級(jí)兵種比一級(jí)兵種裝備裝甲技能是完全翻倍升級(jí),因此導(dǎo)致強(qiáng)度差一倍以上。到三級(jí)主要吃兵種分化步射混搭,四五六級(jí)之后是對(duì)應(yīng)兵種強(qiáng)化和誕生騎兵的關(guān)鍵點(diǎn),但是前期經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)跟不上會(huì)很吃虧。如果解救俘虜里有XX陣營(yíng)農(nóng)民,可以帶上湊人數(shù),不要維護(hù)費(fèi)可以比較平穩(wěn)過(guò)度到下一個(gè)招募兵時(shí)期。

騎馬與砍殺2部隊(duì)提升、搭配及戰(zhàn)術(shù)心得

到了中后期,四級(jí)盾兵五級(jí)弓六級(jí)騎射任你沖。步兵主要作用是抗傷害吃正面火力拖住對(duì)方輸出,給己方射手安全的輸出空間,騎兵找機(jī)會(huì)繞后切人。

士氣屬性

正所謂兵敗如山倒,殘存亦沒路。每支部隊(duì)都有一項(xiàng)關(guān)鍵部隊(duì)屬性:士氣。不同于一代很容易把士氣拉滿。二代的士氣受到影響方面變多,例如戰(zhàn)斗獲勝擊殺敵軍時(shí),食物豐富多樣部隊(duì)的士氣也會(huì)得到提升。傷亡過(guò)大或者犧牲部分部隊(duì)斷后的行為或者食物單一減士氣,更嚴(yán)重的是軍餉和食物一旦缺失供應(yīng)也會(huì)給士氣帶來(lái)大幅度減益。(所以翼騎千萬(wàn)強(qiáng)調(diào)一定要保證補(bǔ)給充沛情況下擴(kuò)展部隊(duì))有一些士兵的個(gè)人士氣會(huì)因?yàn)檫^(guò)低而失去斗志開始逃跑,這種潰散的行為會(huì)導(dǎo)致兵敗如山倒,還會(huì)對(duì)周圍友軍造成士氣懲罰。