導(dǎo) 公主連接競(jìng)技場(chǎng)配隊(duì)思路分享。公主連接競(jìng)技場(chǎng)是一個(gè)非常重要的內(nèi)容,甚至可以說是不少玩家主攻的方向。游戲中競(jìng)技場(chǎng)是PVP內(nèi)容,因此我們就要根據(jù)對(duì)方陣容來進(jìn)行陣容搭配,具體我們使用什么陣容比較好呢?下面小編...

公主連接競(jìng)技場(chǎng)配隊(duì)思路分享。公主連接競(jìng)技場(chǎng)是一個(gè)非常重要的內(nèi)容,甚至可以說是不少玩家主攻的方向。游戲中競(jìng)技場(chǎng)是PVP內(nèi)容,因此我們就要根據(jù)對(duì)方陣容來進(jìn)行陣容搭配,具體我們使用什么陣容比較好呢?下面小編就為大家?guī)砼潢?duì)思路,希望能幫助到你,一起來看看吧。

公主連結(jié)競(jìng)技場(chǎng)配隊(duì)思路 公主連結(jié)競(jìng)技場(chǎng)怎么配對(duì)

公主連接競(jìng)技場(chǎng)配隊(duì)思路分享

一、低練度

低練度時(shí),有坦有輸出就行了,沒有Rank7時(shí),基本上就是小朋友打架—看誰力氣大。

二、拆坦

1.坦克在Rank7時(shí),會(huì)獲得魔法防御力或者物理防御力提升的技能,這基本上決定了她的物理坦還是魔法坦,如布丁是物理坦,使用法隊(duì)會(huì)更加輕松拆解。反過來,如果對(duì)面全是物理輸出,那你放上布丁會(huì)讓對(duì)面十分頭疼。

2.望是物理坦(開大后也可以輕松扛下魔法傷害,盡快擊殺);靜流、羊駝也是物理坦;空花是魔法坦;佩可提升的是生命值,低星是非常脆,高星又很肉,高星再配合能加防御的隊(duì)友更是肉上加肉;秋乃提升物理攻擊力,請(qǐng)把她當(dāng)輸出(然而也沒多少輸出)。

3.前期空花普遍低星,非常脆,其他坦克又是物理坦,練什么輸出不用我多說了吧。

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三、偷C位

1.如果能越過前排擊殺擊殺輸出,會(huì)給前排減少很多壓力,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)在擁有高練度初音或者珠希時(shí)十分有用,當(dāng)然練度太低你就是在送TP。

2.防守時(shí),在坦克和奶中藏一只高練度的珠希,將對(duì)面魔法輸出偷掉,讓對(duì)面喪失擊殺前排的資本,然后拖到計(jì)時(shí)結(jié)束獲得勝利。這就是藏貓隊(duì),現(xiàn)在的環(huán)境下, 物理坦克非常多,魔法輸出一旦死了,懂得都懂。

3.那么問題來了,要怎么拆茍隊(duì)呢?擊殺茍隊(duì)需要優(yōu)先解決后排的群奶,而群奶的EX技能是提升魔法攻擊力的,所以,還是要用珠希。

4.那問題又來了,要怎么防偷人?簡(jiǎn)單粗暴的方法,他要偷什么我就不放什么,或者多放幾個(gè)。除此之外,珠希的站位是非常靠前的,使用有前排AOE的小技能的卡擊殺也可。還有就是,空花嘲諷,空花沒有星級(jí)等級(jí)是很難扛住傷害的,前期上基本上就是替死鬼。

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四、充電

1.充電即增加TP值。充電的量是與等級(jí)掛鉤的,因此,低等級(jí)時(shí)效果比較差,當(dāng)時(shí),但等級(jí)高一點(diǎn)后,兩個(gè)充電輔助可以在開局時(shí)就幾乎將輸出角色的TP拉滿。

2.充電角色。常用的充電寶有咲戀、雪、由加莉。他們的充電規(guī)律都不是隨機(jī)的,但是非常難以掌控,需要自己多次實(shí)驗(yàn)。我是無情的抄作業(yè)機(jī)器,你問我規(guī)律我也不知道。在此提供一個(gè)參考,坦克+由加莉+可可羅+璃乃+雪,開局兩個(gè)充電都是充在璃乃身上的,等級(jí)較高后,璃乃可以直接開大。請(qǐng)自行需求變種或者其他規(guī)律。

3.加速角色:可可羅、莫妮卡,加快動(dòng)作是比較通用好用的BUFF,簡(jiǎn)單易用,如果不知道上什么輔助,就把他們放上把。

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五、控制。

1.控制技能除了拖延時(shí)間,還可以打斷對(duì)面的小技能(比如望打斷吃貨吃飯團(tuán)回血),魅魔的魅惑對(duì)多輸出的陣容更是毀天滅地的。剛開服,能用的控制角色較少,我知道的套路也幾乎沒有,請(qǐng)自行研究。

2.真步可以對(duì)二號(hào)位施加黑暗狀態(tài),當(dāng)對(duì)面二號(hào)位放物理輸出時(shí),使用真步會(huì)有很好的效果。理論上是二號(hào)位貓劍的爸爸,但是我沒實(shí)踐過,錯(cuò)了當(dāng)我沒說。

3.主要想說的一點(diǎn)就是,帶傷害的DEBUFF(包括控制技能),當(dāng)傷害被護(hù)盾吸收時(shí),就不會(huì)產(chǎn)生控制效果。點(diǎn)名由加莉的大招魔法盾擋魅魔的魅惑,不過這一點(diǎn)在PVE里反而更加實(shí)用。

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六、羊駝

1.競(jìng)技場(chǎng)的進(jìn)場(chǎng)機(jī)制是,雙方每個(gè)角色都走到自己能攻擊到對(duì)面前排的位置。由于羊駝后進(jìn)場(chǎng)的機(jī)制,對(duì)面一號(hào)位會(huì)走到你的二號(hào)位臉上。

2.第一波的傷害會(huì)由你的二號(hào)位吸收,第二波傷害羊駝入場(chǎng)吸收,分散傷害。一般來說二號(hào)位承受傷害第一波傷害后是不會(huì)死的,相反,會(huì)由于挨打獲得不少TP。如果二號(hào)位是貓劍,再配合充電寶,入場(chǎng)會(huì)非??斓拈_啟大招,讓對(duì)面輸出什么都沒做就去世。

3.很多角色的技能,像璃乃大招,會(huì)有“對(duì)前方范圍內(nèi)的敵人造成傷害“這種描述,這個(gè)”前方范圍“是以璃乃自己的位置為起點(diǎn)計(jì)算的,通常來說由于璃乃站位靠后,大招覆蓋不到對(duì)面后排。而當(dāng)只攜帶羊駝一個(gè)坦克時(shí),對(duì)面的坦克會(huì)與你的中衛(wèi)貼臉,相當(dāng)于璃乃的站位變得非??壳埃@時(shí)大招可能就可以覆蓋到對(duì)方后排了。

4.你要是長(zhǎng)鏡子里那樣我會(huì)不養(yǎng)?

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