導(dǎo) 極限培養(yǎng)是很多卡牌游戲中可以選擇的一種發(fā)展思路,那么放開那三國(guó)3極限培養(yǎng)可行嗎?還不知道的小伙伴就來(lái)看看下面小編分享的放開那三國(guó)3極限培養(yǎng)分析吧: 從這次內(nèi)測(cè)來(lái)看的話,極限培養(yǎng)的思路在放3中是行...

極限培養(yǎng)是很多卡牌游戲中可以選擇的一種發(fā)展思路,那么放開那三國(guó)3極限培養(yǎng)可行嗎?還不知道的小伙伴就來(lái)看看下面小編分享的放開那三國(guó)3極限培養(yǎng)分析吧:

放開那三國(guó)3極限培養(yǎng)武將有必要嗎

從這次內(nèi)測(cè)來(lái)看的話,極限培養(yǎng)的思路在放3中是行不通的,具體的內(nèi)容,我們來(lái)看一下~~~

一、資源是可以夠培養(yǎng)六個(gè)武將的

放3中的資源足夠平均分配到每個(gè)武將身上,極限一個(gè)武將也不會(huì)對(duì)你的陣容有很大的提升,不會(huì)讓你獲取更多的資源和取得開局的優(yōu)勢(shì)。而且武將戰(zhàn)力的差距更多的體現(xiàn)在星級(jí)和羈絆上,資源的優(yōu)先分配并不會(huì)拉開太大的差距。

二、建議相對(duì)極限培養(yǎng)

把資源優(yōu)先分配給陣容中主C、T、奶,這些對(duì)你陣容強(qiáng)度提升性價(jià)比是最高的。副C、T、輔的資源次一級(jí)分配,是比較合理的。無(wú)論是對(duì)你的PVP還是PVE都是比較合理的一種培養(yǎng)方式,

三、上陣的武將都有他自己的作用

在我這幾天的內(nèi)測(cè)體驗(yàn)來(lái)看的話,根本不可能存在在副本中一個(gè)打六個(gè)的情況。因?yàn)榫退隳阆霕O限,上陣武將的戰(zhàn)力也不會(huì)拉開太大的差距。上陣的武將都各司其職,你需要坦克來(lái)扛?jìng)?、主C來(lái)打輸出、奶媽來(lái)持續(xù)治療、輔助武將提供控制效果和Buff。假設(shè)極限成功了,單靠一個(gè)武將,肯定是做不到這些的?。。?/p>