王者榮耀蒙恬被動是什么意思?新英雄蒙恬已經(jīng)開始測試了,有體驗(yàn)服號玩家可以先體驗(yàn)這個(gè)英雄。官方在4月17日更新公告中也有放出了蒙恬完整的技能描述,但是每個(gè)技能的描述都是有點(diǎn)長,然后大家就知道這個(gè)英雄并不簡單,可能不少玩家對蒙恬的被動技能都有些弄不明白,現(xiàn)在我們就不來詳細(xì)了解下蒙恬被動技能。
官方也有分享了蒙恬技能設(shè)計(jì)思路,蒙恬是秦國大將,在少年君主嬴政登基后,蒙恬開始推行規(guī)則和秩序,大招一支特別強(qiáng)勢的玄雍大軍,令則行,禁則止,進(jìn)攻防守,井然有序。然后蒙恬技能設(shè)計(jì)的核心就是召喚士兵共同戰(zhàn)斗。而作為統(tǒng)兵作戰(zhàn)的大將軍,必然也是熟知軍陣的變化,指揮士兵變陣來應(yīng)對作戰(zhàn)需求,因此也會有進(jìn)攻和防御兩種不同的姿態(tài)。同時(shí)領(lǐng)兵作戰(zhàn)士氣值也是非常重要的,在蒙恬的技能中則體現(xiàn)的是兵勢值,了解完這些設(shè)計(jì)思路,再來看蒙恬的技能就不是太難了!蒙恬被動技能:
被動——玄雍防線
蒙恬技能命中敵方或在防御姿態(tài)期間所受到的傷害(計(jì)算忽略自身免傷)會成為兵勢,兵勢最大值為1000~3000(隨人物等級成長)。蒙恬的蓄力猛擊會附加一定百分比的兵勢的物理傷害,兵勢盛極后的蓄力猛擊還可額外造成20%傷害。
防御姿態(tài):蒙恬普攻會消耗所有兵勢強(qiáng)化為蓄力猛擊,造成物理傷害,蓄力期間可減少20%來自正面的傷害、免疫控制效果并獲得額外100%的兵勢。如果蒙恬在此期間受到傷害,則會對前方目標(biāo)造成50%減速效果,持續(xù)2.5秒。
蒙恬和蒙犽一樣都不是藍(lán)條英雄,蒙犽收集的是熾怒值,而蒙恬收集的是兵勢值,兵勢值在進(jìn)攻和防御兩種不同的狀態(tài)下都會產(chǎn)生重要的作用,在進(jìn)攻狀態(tài)蓄力攻擊會產(chǎn)生兵勢百分比物理傷害,兵勢集滿后還可以造成額外的傷害,而在防御狀態(tài)下普通會消耗所有兵力強(qiáng)化普攻傷害,蓄力的時(shí)候可一減少20%正面?zhèn)Γ瑫r(shí)還會進(jìn)入到霸體狀態(tài),而開啟大招后還可以通過多次變陣改變方向,獲得更好的防護(hù)效果!
再來說下這個(gè)兵勢值的獲取方法,技能命中敵方或者防御狀態(tài)下所收到的傷害,都是可以轉(zhuǎn)變傷害的,兵勢最大值為1000~3000(隨人物等級成長),所以并勢力值是很重要的!
以上就是王者榮耀蒙恬被動技能效果分析,更多精彩內(nèi)容請繼續(xù)鎖定九游網(wǎng)王者榮耀專區(qū)!
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