導(dǎo) 1.在沒有兩個(gè)以上連貫珠子可打時(shí),你可以點(diǎn)擊法器,讓法器里的珠子變下色,萬一還不行,就一是補(bǔ),一是丟。補(bǔ)就是盡量往同色珠子上或?qū)ο乱惠営欣牡胤酱?;丟就是朝著沒有珠子鏈遮擋的地方丟出去,心里默默的念叨...

1.在沒有兩個(gè)以上連貫珠子可打時(shí),你可以點(diǎn)擊法器,讓法器里的珠子變下色,萬一還不行,就一是補(bǔ),一是丟。補(bǔ)就是盡量往同色珠子上或?qū)ο乱惠営欣牡胤酱?;丟就是朝著沒有珠子鏈遮擋的地方丟出去,心里默默的念叨“滾粗!”

2.三次以上(就是從第四次開始)都全部消珠,稱為“連擊”,華麗的爆炸音效響起,一關(guān)中如果能夠做到多次連擊,積分將噼里啪啦的升長,同時(shí)連擊出現(xiàn)道具的概率也會(huì)提高,屆時(shí)將會(huì)有用不盡的道具在屏幕上亂飛,還怕過不了關(guān)嘛!

3.你打了一段鏈珠后,兩邊的珠子在并合后又湊一色,甚至再湊一色相繼消除,稱“連消”,并且軌道中的球會(huì)后退一段,這樣所得積分我也沒看明白,反正是多得不得了,遇此,輕松很多呀!

4.游戲中只要消除就有概率出現(xiàn)道具,打到不同的道具會(huì)有不同的效果。要注意及時(shí)使用沒用的小球用來打道具哦!

5.長按游戲屏幕可以將發(fā)射的軌跡顯示出來哦~如果軌道上的球離你比較遠(yuǎn),可以使用這個(gè)方法確保準(zhǔn)確性,避免雪上加霜哦!

6.盡量打近處,不打遠(yuǎn)處;打有利于珠消、珠合、珠回的,不放異色添亂的盲槍!所謂高手,在這點(diǎn)上特別明白。

7.救急。兩段隔開,一段離口近,一段離口遠(yuǎn),用變、丟法找一個(gè)和離口近的那段最末珠子顏色一樣的珠子往那段離口遠(yuǎn)的珠鏈的頭首打,這樣離口近的就被全部揪回去了,說得我好吃力。

8.在飛快轉(zhuǎn)動(dòng)的鏈球上打,一定要注意發(fā)球的提前量,這樣才能百發(fā)百中,不致因打不準(zhǔn)地方而后悔哦。這也應(yīng)該作為打祖瑪?shù)幕竟Α?/span>

9.對于一些毫無用處的珠子,假如軌跡并未封閉,可以將其作為廢珠,直接吐出屏幕外,或是隨便插入同色珠子旁。嵌入兩顆異色的珠子之間是最后的選擇,目光在屏幕上掃一圈即可,并不用做太多的考慮。