在今天的凌晨01:00-12:00游戲迎來(lái)了10.8版本的更新,全區(qū)停機(jī)維護(hù),本次的改動(dòng)內(nèi)容較多,也修復(fù)了較多客戶端帶來(lái)的BUG(本人深有體會(huì)),下面我們一起看看具體更新了哪些內(nèi)容吧!
LOL將在4月16日凌晨0點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),凌晨1點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),為更新10.8新版本做準(zhǔn)備,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為01:00-12:00。
親愛(ài)的召喚師,
這個(gè)版本中,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了一些較為寬泛的、主要圍繞游戲前期的野區(qū)節(jié)奏改動(dòng)。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)稍微減少了突襲(GANK)造就的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),同時(shí)讓打野英雄從游戲中期到后期有更加穩(wěn)定的經(jīng)驗(yàn)來(lái)源。這些調(diào)整應(yīng)該能夠幫助游戲前期處于劣勢(shì)的玩家們逐漸追回差距。此外,不能進(jìn)行最優(yōu)清野的玩家也獲得了幫助,他們除了獲得喘息機(jī)會(huì)之外也擁有了一些額外的續(xù)航能力,這樣他們?cè)谇謇礓h喙鳥(niǎo)時(shí)就不會(huì)總是失血過(guò)多了。
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)還有一些品質(zhì)級(jí)的改動(dòng),例如:英雄技能計(jì)時(shí)器的優(yōu)化,從而讓玩家對(duì)技能施放和強(qiáng)化效果的時(shí)間有更好的掌控,與此同時(shí)還有訓(xùn)練模式的更新,請(qǐng)召喚師們仔細(xì)閱讀!
注:國(guó)服的公告基于國(guó)服更新的實(shí)際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如在版本內(nèi)對(duì)平衡性進(jìn)行調(diào)整,國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將根據(jù)更新籌備進(jìn)度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。后續(xù)可能基于實(shí)際運(yùn)行效果進(jìn)行優(yōu)化,且不同機(jī)器配置下效果可能不同。
已知問(wèn)題:
1. 觀戰(zhàn)系統(tǒng)目前會(huì)出現(xiàn)崩潰bug,為了確保玩家的觀戰(zhàn)體驗(yàn),暫時(shí)將其關(guān)閉,待修復(fù)Bug后再開(kāi)啟
重要BUG修復(fù):
1. 聊天窗口不再重復(fù)顯示打出的聊天內(nèi)容了。
版本要聞
【至尊魔女 莫甘娜】,【魔女 樂(lè)芙蘭】,【魔女 婕拉】和【魔女 婕拉 至臻】已在10.8版本內(nèi)。
英雄改動(dòng)
殘?jiān)轮C 厄斐琉斯
移除了被動(dòng)技能的額外護(hù)甲穿透,添加了穿甲效果。Q技能的技能傷害與冷卻時(shí)間隨技能等級(jí)成長(zhǎng)曲線延長(zhǎng),傷害加成提升。
當(dāng)前的厄斐琉斯在職業(yè)賽場(chǎng)依然處于統(tǒng)治地位。為了確保改動(dòng)更側(cè)重于職業(yè)賽場(chǎng)而非常規(guī)對(duì)局,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)目前的削弱方式為:調(diào)整他的成長(zhǎng)曲線;降低厄斐琉斯對(duì)于前排坦克英雄的威脅性。
被動(dòng)技能 - 傳知者與真知者
【已移除】厄斐琉斯不再獲得3/6/9/12/15/18%額外護(hù)甲穿透
【新增】現(xiàn)在,厄斐琉斯獲得2/4/6/8/10/12穿甲
Q – 殘?jiān)卤?/p>
基礎(chǔ)傷害與冷卻時(shí)間隨技能等級(jí)的成長(zhǎng):厄斐琉斯的武器基礎(chǔ)傷害與冷卻時(shí)間在1-9級(jí)時(shí)逐步成長(zhǎng) → 在1-13級(jí)時(shí)逐步成長(zhǎng)
【月閃】傷害攻擊力加成:0.6額外攻擊力 → 0.42-0.6額外攻擊力(在1-13級(jí)時(shí))
【對(duì)影】傷害攻擊力加成:0.3額外攻擊力 → 0.21-0.3額外攻擊力(在1-13級(jí)時(shí))
【地霜暗蝕】傷害加成:0.35額外攻擊力 → 0.26-0.35額外攻擊力(在1-13級(jí)時(shí))
【暝涌】傷害加成:0.8額外攻擊力 → 0.56-0.8額外攻擊力(在1-13級(jí)時(shí))
【駐靈】傷害加成:0.5額外攻擊力 → 0.35-0.5額外攻擊力(在1-13級(jí)時(shí))
高玩點(diǎn)評(píng):Q技能傷害在前中期降低,被動(dòng)移除百分比護(hù)甲穿透,后期打坦克能力大大削弱。新增的固定穿甲不高,打坦克沒(méi)收益。前期被動(dòng)優(yōu)先點(diǎn)攻擊力和攻速,故整體后期能力較大削弱。
寒冰射手 艾希
Q技能額外攻擊速度提升
現(xiàn)在,艾希的攻擊更加迅捷了。艾希目前的強(qiáng)度低于《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)的預(yù)期值,因此加強(qiáng)了她的主要傷害技能。
Q - 射手的專(zhuān)注
額外攻擊速度:20/25/30/35/40% → 20/30/40/50/60%
高玩點(diǎn)評(píng):開(kāi)Q攻速提高,中后期輸出能力加強(qiáng)。
痛苦之擁 伊芙琳
Q技能傷害提升
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)提高了伊芙琳的部分傷害來(lái)幫助她在游戲前期能夠更穩(wěn)定地刷野及參與小型團(tuán)戰(zhàn)。
Q - 憎恨之刺
基礎(chǔ)鞭刺傷害:25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 最大傷害) → 30/35/40/45/50 (90/105/120/135/150 最大傷害)
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害提高,前期刷野和輸出能力加強(qiáng)。
復(fù)仇之矛 卡莉絲塔
基礎(chǔ)護(hù)甲值降低。E技能減速效果降低
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)削去了卡莉斯塔的一點(diǎn)強(qiáng)度,主要體現(xiàn)于她在游戲前期控制效果的降低,這樣在沒(méi)有后援的情況下,卡莉斯塔便不能肆無(wú)忌憚地風(fēng)箏對(duì)手了,將更加依賴(lài)于她的輔助。
基礎(chǔ)屬性
護(hù)甲值:23 → 21
E - 撕裂
減速效果:25/30/35/40/45% → 10/18/26/34/42%
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)護(hù)甲減少,E減速效果降低,前期對(duì)線能力削弱。
無(wú)極劍圣 易
R技能額外攻擊速度降低
易在游戲前期滾雪球的能力太強(qiáng)了,尤其是在普通玩家手中,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)通過(guò)削弱終極技能的方式對(duì)他進(jìn)行一些限制。
R - 高原血統(tǒng)
額外攻擊速度:30/55/80% → 25/45/65%
高玩點(diǎn)評(píng):R攻速降低,小削弱。
發(fā)條魔靈 奧莉安娜
W技能在游戲后期對(duì)移動(dòng)速度的影響提升。E技能護(hù)盾值加成提升。
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)給這位魔像少女的控制技能動(dòng)了些手腳,讓她的步伐更加矯健。
W - 指令:雜音
加速友軍/減速敵軍:20/25/30/35/40%移動(dòng)速度 → 30/35/40/45/50%移動(dòng)速度
E - 指令:保護(hù)
護(hù)盾值加成:0.4法術(shù)強(qiáng)度 → 0.5法術(shù)強(qiáng)度
高玩點(diǎn)評(píng):W加速效果提升,更靈活。E護(hù)盾增加,整體小加強(qiáng)。
流浪法師 瑞茲
對(duì)基礎(chǔ)生命值、護(hù)甲值及攻擊力進(jìn)行了數(shù)值整理。Q技能提供的移動(dòng)速度加成提升。
謹(jǐn)慎地對(duì)瑞茲進(jìn)行了一點(diǎn)加強(qiáng),同時(shí)清理了一些非整數(shù)的屬性數(shù)值。
基礎(chǔ)屬性
生命值:570.48 → 575
護(hù)甲值:21.552 → 22
攻擊力:55.04 → 56
Q - 超負(fù)荷
額外移動(dòng)速度:當(dāng)帶著兩層符文施放【Q - 超負(fù)荷】時(shí),瑞茲將獲得20/25/30/35/40%移動(dòng)速度 → 28/32/36/40/44%移動(dòng)速度
高玩點(diǎn)評(píng):Q移動(dòng)速度提高,機(jī)動(dòng)靈活性加強(qiáng)。
滌魂圣槍 賽娜
被動(dòng)技能的黑霧生成概率降低
鑒于玩家們對(duì)賽娜的熟練度有所提高,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)進(jìn)一步對(duì)賽娜的強(qiáng)度進(jìn)行了打磨。
被動(dòng)技能 - 赦除
黑霧生成概率:非賽娜擊殺的小兵有25%概率生成黑霧 → 非賽娜擊殺的小兵有22%概率生成黑霧
腕豪 瑟提
W技能基礎(chǔ)傷害降低。
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)注意到一個(gè)現(xiàn)象,在游戲前期很多玩家會(huì)利用W技能來(lái)持續(xù)地控線。因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)給了瑟提的對(duì)手們一些喘息空間,來(lái)讓他們?cè)谏岢蔀锽OSS之前能與他扳扳手腕。
W - 蓄意轟拳
基礎(chǔ)傷害:90/120/150/180/210 → 80/105/130/155/180
高玩點(diǎn)評(píng):W基礎(chǔ)傷害降低,輸出能力削弱。
眾星之子 索拉卡
基礎(chǔ)法力值提升。Q技能消耗降低。
星之守護(hù)者們就應(yīng)該法力多多。這一點(diǎn)非常重要!玩梗結(jié)束。玩家們不用再因?yàn)榉χ挡蛔愣艿较拗屏?。通過(guò)更激進(jìn)的技能施放,對(duì)線期的索拉卡將更加有存在感。
基礎(chǔ)屬性
法力值:375 → 425
Q - 流星墜落
消耗:60/65/70/75/80法力值 → 45/50/55/60/65法力值
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)藍(lán)量提高,Q藍(lán)耗減少,前期對(duì)線能力加強(qiáng)。
麥林炮手 崔絲塔娜
E技能額外攻擊力加成提升。
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)崔絲塔娜進(jìn)行了一點(diǎn)加強(qiáng),從而讓她的核心爆發(fā)技能組合能給對(duì)手以持續(xù)性的威脅。
E - 爆炸火花
爆炸傷害加成:50/70/90/110/130%額外攻擊力 → 50/75/100/125/150%額外攻擊力
高玩點(diǎn)評(píng):E傷害提高,輸出秒人能力很大加強(qiáng),推薦使用。
無(wú)畏戰(zhàn)車(chē) 厄加特
E技能bug修復(fù)。R技能冷卻時(shí)間降低。
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)修復(fù)了一些關(guān)于鄙棄的bug,讓厄加特獲得了更多帶來(lái)恐懼和死亡的機(jī)會(huì)。
E - 鄙棄
關(guān)于移動(dòng)速度的BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)Bug,該Bug曾導(dǎo)致厄加特在沖鋒時(shí)沒(méi)有獲得額外的移動(dòng)速度
關(guān)于暈眩效果的BUG修復(fù):現(xiàn)在,厄加特能夠輸出的控制效果持續(xù)時(shí)間為1.5秒,包括暈眩效果持續(xù)時(shí)間,及拋起敵方英雄所消耗的時(shí)間,該時(shí)長(zhǎng)原本為10.6版本的改動(dòng)目標(biāo)。(現(xiàn)在,技能說(shuō)明也將正確地顯示上述總控制效果持續(xù)時(shí)間)。
R - 超越死亡的恐懼
冷卻時(shí)間:120/95/70秒 → 100/85/70秒
高玩點(diǎn)評(píng):R冷卻時(shí)間在前中期大幅減少,加強(qiáng)。
懲戒之箭 韋魯斯
R技能冷卻時(shí)間提升。
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)想要適當(dāng)抑制韋魯斯的強(qiáng)度,同時(shí)保證韋魯斯的兩種主流出裝都可以登場(chǎng),因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)決定對(duì)這兩種出裝都非常依賴(lài)的技能進(jìn)行削弱,那就是他的終極技能。通過(guò)同等程度的削弱來(lái)保證出裝的多樣性,并確保韋魯斯不會(huì)被打入冷宮。
R - 腐敗鎖鏈
冷卻時(shí)間:110/90/70秒 → 130/100/70秒
高玩點(diǎn)評(píng):R前中期冷卻時(shí)間提高,容易被對(duì)手卡R時(shí)間對(duì)拼,對(duì)線能力削弱。
逆羽 霞
E技能每支羽毛提供的傷害提升。
對(duì)【倒鉤】進(jìn)行了加強(qiáng),這樣她的羽毛對(duì)敵人便更加致命了。
E - 倒鉤
額外羽毛的傷害衰減效果:后續(xù)每根羽毛造成的傷害減少10% → 后續(xù)每根羽毛造成的傷害減少5%
高玩點(diǎn)評(píng):E羽毛傷害提高,輸出能力加強(qiáng)。
技能計(jì)時(shí)器
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)收到一些玩家的反饋,他們希望這一品質(zhì)級(jí)改動(dòng)能夠適用于更多需要重復(fù)施放的技能,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)添加了更多的指示器來(lái)顯示再次施放前的剩余時(shí)間
在技能邊框顯示(需要二次施放或引導(dǎo)的技能)
青鋼影 卡蜜爾 E - 鉤鎖
海獸祭祀 俄洛伊 W - 嚴(yán)酷訓(xùn)誡
風(fēng)暴之怒 迦娜 Q - 颶風(fēng)呼嘯
武器大師 賈科斯 W - 蓄力一擊 E - 反擊風(fēng)暴
光輝女郎 拉克絲 E - 透光奇點(diǎn)
永恒夢(mèng)魘 魔騰 R - 鬼影重重
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因 R - 惡魔升華
魂鎖典獄長(zhǎng) 錘石 Q - 死亡判決
懲戒之箭 韋魯斯 Q - 穿刺之箭
皮城執(zhí)法官 蔚 Q - 強(qiáng)能沖拳
標(biāo)記(嚎哭深淵中的【雪球】)
在計(jì)時(shí)條顯示(狀態(tài)/強(qiáng)化效果)
榮耀行刑官 德萊文 Q - 旋轉(zhuǎn)飛斧
迷失之牙 納爾 W - 亢奮 E - 輕跳
青鋼影 卡蜜爾 E - 鉤鎖提供的攻擊速度加成 R - ??怂棺詈笸?/p>
關(guān)于擊殺的改動(dòng)
有些對(duì)局中,雙方隊(duì)伍必須盡早滾起雪球,才能確保不失去對(duì)游戲的掌控,對(duì)此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將進(jìn)行調(diào)整,以保證雙方隊(duì)伍都有更多機(jī)會(huì)參與到一場(chǎng)勢(shì)均力敵的對(duì)局中。擊殺經(jīng)驗(yàn)與家園守衛(wèi)的改動(dòng),意味著游戲前期的擊殺依然十分有價(jià)值,但并不能像之前那樣一錘定音了。當(dāng)然,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)依然鼓勵(lì)玩家們通過(guò)自身硬實(shí)力完成單殺,并且單殺將獲得更多回報(bào)。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)做出改動(dòng)的原因是因?yàn)槟壳敖^大多數(shù)的擊殺都是通過(guò)協(xié)作完成的。
相較于其他位置,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)理解這些節(jié)奏性的改動(dòng)對(duì)打野玩家的影響或許更大,但是《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)想要保證《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)能在其他地方給打野玩家進(jìn)行補(bǔ)償。(詳見(jiàn)下文)
【新增】在死亡時(shí),獲得一個(gè)簡(jiǎn)版的【家園守衛(wèi)】效果,該效果讓玩家回歸線上的時(shí)間減少2.5秒
【新增】在1-6級(jí)時(shí),單人擊殺獲得的經(jīng)驗(yàn)提高20%,有人助攻的擊殺獲得的經(jīng)驗(yàn)減少20%。在7-8級(jí)時(shí),上述效果數(shù)值降至10%
野區(qū)的加強(qiáng)及品質(zhì)級(jí)裝備改動(dòng)
打野位置對(duì)游戲走向有著重要影響,但《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)想糾正玩家們的一個(gè)錯(cuò)誤印象:只有在游戲前期打法激進(jìn)的打野才是有影響力的打野。作為替代,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將給予打野英雄一些機(jī)會(huì),讓他們可以選擇通過(guò)刷野來(lái)變強(qiáng)。
此外,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)還想確保野區(qū)對(duì)部分打野英雄的友好度。這些英雄包括不能很好的風(fēng)箏野怪或者本身并不十分適宜打野的英雄。因此對(duì)于打野時(shí)血量消耗較快的玩家,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)提供了額外的續(xù)航能力來(lái)幫助他們更好地生存,尤其是在劣勢(shì)對(duì)局中。
野怪營(yíng)地提供的經(jīng)驗(yàn)值:在9級(jí)及以上時(shí)獲得1.25倍經(jīng)驗(yàn)值 → 在9級(jí)及以上時(shí)獲得1.35倍經(jīng)驗(yàn)值 (每個(gè)營(yíng)地提供額外10-13點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值)
【新增】【獵人的寬刃刀】唯一被動(dòng) - 利爪:現(xiàn)在,當(dāng)持有者低于30%最大生命值時(shí),治療效果提升50%
【新增】【獵人的護(hù)身符】唯一被動(dòng) - 尖牙:現(xiàn)在,當(dāng)持有者低于30%最大生命值時(shí),治療效果提升50%
【新增】【游擊者的軍刀】唯一被動(dòng) - 尖牙/利爪:現(xiàn)在,當(dāng)持有者低于30%最大生命值時(shí),治療效果提升50%(注:游戲內(nèi)文本暫為“增幅50%”,實(shí)際效果仍為“提升50%”)
【新增】【追獵者的刀鋒】唯一被動(dòng) - 尖牙/利爪:現(xiàn)在,當(dāng)持有者低于30%最大生命值時(shí),治療效果提升50%(注:游戲內(nèi)文本暫為“增幅50%”,實(shí)際效果仍為“提升50%”)
克隆大作戰(zhàn)平衡性調(diào)整
10.8版本 克隆大作戰(zhàn) 英雄加強(qiáng)
離群之刺 阿卡麗
輸出傷害+5% → 輸出傷害+5% & 承受傷害-3%
沙漠皇帝 阿茲爾
輸出傷害+5% → 輸出傷害+5% & 承受傷害-3%
星界游神 巴德
輸出傷害+10% & 承受傷害-7% → 輸出傷害+10%, 承受傷害-10%, & 移動(dòng)速度+5%
蒸汽機(jī)器人 布里茨
輸出傷害+3%
痛苦之擁 伊芙琳
不再能夠用自己的W技能覆蓋友軍已經(jīng)添加的W技能
遠(yuǎn)古恐懼 費(fèi)德提克
承受傷害-5% → 輸出傷害+3% & 承受傷害-5%
海洋之災(zāi) 普朗克
輸出傷害+5% → 輸出傷害+5% & 承受傷害-5%
雪原雙子 努努和威朗普
輸出傷害+3%, 承受傷害-3% & 治療效果+5% → 輸出傷害+3%, 承受傷害-5%, & 治療效果+5%
滌魂圣槍 賽娜
輸出傷害+5%
巖雀 塔莉埡
輸出傷害+5% → 輸出傷害+5% & 承受傷害-5%
魂鎖典獄長(zhǎng) 錘石
輸出傷害+7% & 承受傷害-5% → 輸出傷害+8% & 承受傷害-8%
魔法貓咪 悠米
輸出傷害+15%, 承受傷害-15%, & 移動(dòng)速度+5% → 輸出傷害+15%, 承受傷害-20%, & 移動(dòng)速度+5%
暮光星靈 佐伊
輸出傷害+5% → 輸出傷害+5% & 承受傷害-5%
新增訓(xùn)練模式工具
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)新增了許多訓(xùn)練模式工具,來(lái)幫助玩家們更好的練習(xí)基本功。祝你們好運(yùn)!
目標(biāo)假人/機(jī)器人
增加目標(biāo)100生命值
減去目標(biāo)100生命值
增加目標(biāo)10護(hù)甲值/魔法抗性
減去目標(biāo)10護(hù)甲值/魔法抗性
游戲時(shí)鐘
快進(jìn)600秒 (注意:快進(jìn)30秒已經(jīng)存在)
中立野怪營(yíng)地
生成納什男爵
生成峽谷先鋒
玩家控制
擊殺玩家角色(自我擊殺)
疊滿符文:【傳說(shuō):歡欣】、【傳說(shuō):韌性】、【傳說(shuō):血統(tǒng)】、【法力流系帶】、【僵尸守衛(wèi)】、【幽靈魄羅】、【眼球收集器】、【貪欲獵手】、【靈性獵手】、【無(wú)情獵手】、【終級(jí)獵人】
冠軍杯賽界面更新
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)在冠軍杯賽按鈕下方添加了一個(gè)榮譽(yù)墻按鈕。通過(guò)這個(gè)按鈕玩家們可以查看通過(guò)冠軍杯賽所獲得的所有獎(jiǎng)杯、旗幟及圖標(biāo)了!
Bug修復(fù)
當(dāng)伊芙琳對(duì)納什男爵施放【W(wǎng) - 引誘】時(shí),不論等級(jí)、不論距離,該技能都將正確地造成傷害
如果【神諭透視】是玩家購(gòu)買(mǎi)的第一個(gè)飾品,它可以立刻被使用,不需要等待默認(rèn)90秒的冷卻時(shí)間。
現(xiàn)在,敵方英雄在麗桑卓附近死亡時(shí),不論麗桑卓是否曾經(jīng)傷害過(guò)該英雄,【被動(dòng)技能 - 冰脈驅(qū)役】都能正確地生成冰封奴仆
現(xiàn)在,當(dāng)妮寇利用【被動(dòng)技能 - 天生幻魅】變身為孫悟空時(shí),妮寇可以正確地對(duì)敵方目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊了
莫德凱撒在他的【R-輪回絕境】中時(shí)將不能施放【傳送】了
當(dāng)奧恩施放【R - 熔鑄之神的召喚】的第二段時(shí),巖漿元素將正確地被重新引導(dǎo)至奧恩的沖鋒方向上,而非沿著奧恩之前的路線
友方的克隆/假身將不再受到來(lái)自塔姆【W(wǎng) - 大快朵頤】的傷害了
安妮在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中施放的【W(wǎng) - 焚燒】不再能夠被敵方英雄所見(jiàn)了
即將到來(lái)的皮膚與炫彩
以下皮膚已在10.8版本內(nèi):
至尊魔女 莫甘娜
魔女 樂(lè)芙蘭
魔女 婕拉
魔女 婕拉 至臻
以下炫彩已在10.8版本內(nèi):
至尊魔女 莫甘娜
魔女 樂(lè)芙蘭
全部評(píng)論