導(dǎo) 公主連接國服中,有著各種各樣的數(shù)值,那么游戲中各個數(shù)值該怎么算,下面一起來看看吧。 計算篇1: 1.攻擊、防御&破防 防御力100代表傷害減半,200代表傷害減到1/3,效果顯著...

公主連接國服中,有著各種各樣的數(shù)值,那么游戲中各個數(shù)值該怎么算,下面一起來看看吧。

公主連接國服計算公式 各類型數(shù)值計算分析

計算篇1:

1.攻擊、防御&破防

公主連接國服計算公式 各類型數(shù)值計算分析

防御力100代表傷害減半,200代表傷害減到1/3,效果顯著,而破防100,防御100代表著防御力無效,傷害加倍,效果同樣顯著,因此破防是游戲中很重要的一個屬性,和防御一樣重要。攻擊力分為物攻和法攻,那么防御力同樣氛分為物防和法防,這兩對都套同樣的公式。

2.回避&命中

公主連接國服計算公式 各類型數(shù)值計算分析

3.TP上升

TP上升5代表增加TP的時候多增加5%,如果增加100TP,TP增加為5,那么最終增加105TP

4.回復(fù)量上升

類似TP上升,在受到恢復(fù)效果影響的時候,HP多增加的百分比,回復(fù)量上升為5,那么HP

回復(fù)增加5%。

5.TP減少

在釋放UB(必殺技)的時候若TP減少的值為0,那么TP將清空,若TP減少為10,那么TP

會剩余10%

6.HP吸收(類似TP減少,但公式不同)

公主連接國服計算公式 各類型數(shù)值計算分析

7.暴擊率(含物理暴擊和法術(shù)暴擊)

暴擊率=(暴擊/20 )%*(自己等級/敵方等級)

例:等級相等時暴擊200對應(yīng)暴擊率10%

8.TP獲取

TP獲取基礎(chǔ)值=血量減少百分比*A*B

A值跟站位有關(guān),前衛(wèi)為0.5,中衛(wèi)0.75,后衛(wèi)1

B值不變

因此防御越高血量減少越慢,TP獲取越慢,這就是為什么前期盡量不要升星的原因。

9.暴擊傷害

1)技能暴擊傷害=技能基礎(chǔ)傷害*暴擊傷害倍率(大多為2)*(1+角色暴擊加成)

2)普攻暴擊傷害=面板攻擊*暴擊傷害倍率(=2)*(1+角色暴擊加成)

計算篇2:

技能分為傷害治療類、護(hù)盾類、buff/debuff類

1.傷害治療類:

1)傷害類:

一次性傷害類:技能傷害=A*攻擊力+B+C*技能等級(ABC視技能而定)

持續(xù)傷害類:技能傷害=(B+C*技能等級)*持續(xù)時間

持續(xù)時間=面板時間無條件向下取整(不要糾結(jié)這個詞)

90無條件向下取整就是89,

89.5無條件向下取整也是89

無條件向下取整在公主連結(jié)里除了這里會用,還有其他地方比如公會戰(zhàn)會用。

2)治療類:

一次性治療類:治療=(A*攻擊力+B+C*技能等級)*(1+回復(fù)量上升/100)(上一期講到過)

持續(xù)治療類:治療=(B+C*技能等級)*面板時間無條件向下取整*(1+回復(fù)量上升/100)

2.護(hù)盾類

護(hù)盾分為無效盾和回復(fù)盾

無效盾代表眩暈等debuff無效并且吸收傷害,回復(fù)盾代表不僅吸收傷害,還會增加HP,比如盾減少a點(diǎn),那么血量會增加b點(diǎn)(a可能不等于b)

護(hù)盾量=B+C*技能等級

3.buff/debuff類

1)屬性升降類(不含加減速buff)

可疊加

升降值=B+C*技能等級

2)加速減速類技能

不可疊加,后面的會覆蓋前面的

這個是固定值,但是會附帶傷害,其傷害會隨等級增加

3)控制類(不包括黑暗類)

命中幾率 = 1 - (目標(biāo)角色等級 - 技能等級) / 100

也就是說在等級壓制的時候必定命中

4)黑暗類(打中的可能性降低)

黑暗類技能不是降低命中率!

打中與否判定有兩個階段:

命中率:產(chǎn)生一個隨機(jī)數(shù),若小于命中率則miss(上一期講過)

黑暗:產(chǎn)生一個隨機(jī)數(shù),若小于黑暗命中率則miss

黑暗命中率= (100 - 黑暗強(qiáng)度) / 100, 黑暗強(qiáng)度只跟技能有關(guān),和技能等級無關(guān)。