導(dǎo) 《舊世界》作為一款歷史戰(zhàn)爭題材的回合制游戲,在游戲中占領(lǐng)領(lǐng)地是相當重要的一種擴張勢力的方式。官方“Mohawk Games”帶來了游戲中領(lǐng)土相關(guān)的機制介紹,來看看《舊世界》的領(lǐng)土機制是什么吧。 ...

《舊世界》作為一款歷史戰(zhàn)爭題材的回合制游戲,在游戲中占領(lǐng)領(lǐng)地是相當重要的一種擴張勢力的方式。官方“Mohawk Games”帶來了游戲中領(lǐng)土相關(guān)的機制介紹,來看看《舊世界》的領(lǐng)土機制是什么吧。

《舊世界》領(lǐng)土機制介紹

《舊世界》領(lǐng)土機制介紹:

城市具有市中心和鄉(xiāng)村腹地,眾多城市連附形成領(lǐng)土。

每一處改良都占據(jù)一個方格,包括奇跡和城市建筑,如神龕、劇院和兵營。

根據(jù)改良興建和專家培訓(xùn)在地圖上的位置,領(lǐng)土面積會相應(yīng)地增長。