目前,英雄聯(lián)盟10.8版本已經(jīng)在美服上線了,10.7版本已經(jīng)上線了一段時(shí)間,大家開始期待全新的版本,那么英雄聯(lián)盟10.8版本有哪些調(diào)整呢?這里為大家說下野區(qū)的調(diào)整吧。打野是一個(gè)很容易影響比賽走向的一個(gè)位置,到了10.8版本,拳頭似乎有了新的想法,他們?cè)俅卧谠摪姹局袑?duì)打野進(jìn)行了調(diào)整。
在談到這次調(diào)整的時(shí)候,拳頭官方解釋說:
“打野是一個(gè)很具有影響力的位置,不過我們希望減少‘打野必須在前期做事才有作用’的固有印象;相反,我們希望給予打野們更多的個(gè)人資源和個(gè)人能力,讓他們?cè)诮?jīng)過一段時(shí)間的發(fā)育之后,能在整個(gè)比賽的進(jìn)程中擁有更高的地位。”
為了實(shí)現(xiàn)這一目的,拳頭給出的改動(dòng)是:
野怪經(jīng)驗(yàn)改動(dòng):【9級(jí)之后獲得的經(jīng)驗(yàn)為1.25倍】調(diào)整為【9級(jí)之后獲得的經(jīng)驗(yàn)為1.35倍】。
獵人的寬刃刀:生命值低于30%時(shí)獲得的治療量提升50%。
獵人的護(hù)符:生命值低于30%時(shí)獲得的治療量提升50%。
游擊者軍刀:生命值低于30%時(shí)獲得的治療量提升50%。
追獵者刀鋒:生命值低于30%時(shí)獲得的治療量提升50%。
雖然看著改動(dòng)項(xiàng)好像很多,但說實(shí)話本次的野區(qū)改動(dòng)幅度很小。
-野怪經(jīng)驗(yàn)的改動(dòng),使得打野英雄在中期刷野時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)有所提升,但遺憾的是這個(gè)提升幅度實(shí)在是過小。本次改動(dòng)無法從根本上改變很多時(shí)候“打野需要去追等級(jí)”的現(xiàn)狀;同時(shí)由于9級(jí)后野區(qū)經(jīng)驗(yàn)的提升,如果優(yōu)勢(shì)方在這時(shí)候已經(jīng)有足夠的本錢去入侵野區(qū),那么雙方打野的差距會(huì)進(jìn)一步拉大——綜上所述,這對(duì)于發(fā)育型打野(或者說整個(gè)打野群體)來說這只能算一個(gè)蚊子腿級(jí)別的加強(qiáng)。
-打野裝備的改動(dòng),生命值低于30%時(shí)獲得的治療量提升50%,看著提升很大,但是打野裝備回復(fù)生命值的效果為“對(duì)抗野怪時(shí)獲得10%生命偷取”以及“5秒內(nèi)回復(fù)30點(diǎn)生命值”,即便在這個(gè)基礎(chǔ)上乘上1.5,新增的回復(fù)量也是一個(gè)非常低的水平。好在無論怎么說,這一系列改動(dòng)確實(shí)算得上是對(duì)打野位置的整體增強(qiáng),體現(xiàn)在實(shí)際比賽中的效果很可能是——在殘血的時(shí)候,我可以多刷一些野再回家。
總結(jié)
總體來說,拳頭在10.8版本中提出了一個(gè)“讓打野在后期有作用”的大目標(biāo),但是所給出的改動(dòng)幾乎不可能對(duì)打野有太大的影響。
而且在英雄聯(lián)盟整個(gè)游戲中,讓“打野在后期有作用”的實(shí)際體現(xiàn),應(yīng)該是有更多的發(fā)育型打野出現(xiàn)才對(duì),畢竟每個(gè)打野英雄都有自己的定位,那些真正的野核英雄才有可能在后期Carry整個(gè)團(tuán)隊(duì),所以相較于改打野環(huán)境說不定加強(qiáng)部分后期打野英雄更加來得直觀。
不知道為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),拳頭是否會(huì)做更多的改動(dòng),我們拭目以待。
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