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劍與遠(yuǎn)征橘右京優(yōu)缺點(diǎn)是什么?劍與遠(yuǎn)征新英雄橘右京很多玩家都已經(jīng)有了,那么橘右京的技能強(qiáng)度到底怎么樣呢?今天,小編就為大家?guī)?strong>橘右京技能強(qiáng)度詳解,一起來看看吧。

劍與遠(yuǎn)征橘右京優(yōu)缺點(diǎn)是什么-橘右京技能強(qiáng)度詳解

劍與遠(yuǎn)征橘右京技能強(qiáng)度

優(yōu)點(diǎn)

1、從禮包角度出發(fā),328本體到手綁定一個(gè)神話角色即可上白,約等于花328白了一個(gè)英雄。平時(shí)一個(gè)328的限時(shí)禮包是做不到的,而且就算完全不能上場的角色至少提升5級水晶等級,這么比較起來是劃算的。

2、技能組看來單挑強(qiáng)勢,起手穩(wěn)定單控,能吸收傷害。PVP經(jīng)過大佬開發(fā)應(yīng)該會有亮眼表現(xiàn)。

3、移動技「朧刀」加快了橘的輸出頻率,不像埃隆、卡茲等要慢慢移動去轉(zhuǎn)移目標(biāo)

4、大技「十刃」能位移對方,有一定戰(zhàn)術(shù)性(例如可用大技卡在對方坦克和后排之間,再去處理后排)

5、虛空英雄湯姆的理解是用來開發(fā)新陣容的,亞瑟也經(jīng)過了一段時(shí)間的開發(fā),我相信橘子會有屬于自己的流派。也給了新玩家更多的搭配選擇。

缺點(diǎn)

1、穿敏捷裝備,吃閃避和暴擊,職業(yè)卻是戰(zhàn)士,基礎(chǔ)面板相較其他輸出較低,生命樹的資源分配是個(gè)大問題。

2、跟傳統(tǒng)流派的兼容性不算高。單體傷害據(jù)大佬透露還不如亞瑟和劍圣,需要時(shí)間開發(fā)。(145天,嗯)

3、技能機(jī)制全部是AOE,單體傷害不足。進(jìn)場先打前排,前排不倒不換目標(biāo)。后期圖敵人的護(hù)甲和減傷很高,所以打不出高傷害。對比同為虛空且開發(fā)出自身流派的亞瑟,略顯黯淡。

4、與瑟恩、天罰等一樣,在發(fā)動技能后的硬直時(shí)間受控的話后果十分嚴(yán)重(不要倚靠發(fā)大技那八秒時(shí)間,橘在空中轉(zhuǎn)動已用了兩秒了)。如法師需要坦克保護(hù)的話,戰(zhàn)士就很需要控場和輔助保護(hù)

5、很怕全屏法師攻擊(橘右京很怕女妖)

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