導(dǎo) 今日,王者榮耀 迎來了一波小更新,本次更新除了碎片商店的更新,更重要的是一些英雄的調(diào)整。還有一些福利活動(dòng)等。這次英雄調(diào)整一共有七位,其中最大的就是伽羅和蒙犽的削弱,看來本次版本對(duì)射手并不友好,喜歡玩射...

今日,王者榮耀 迎來了一波小更新,本次更新除了碎片商店的更新,更重要的是一些英雄的調(diào)整。還有一些福利活動(dòng)等。這次英雄調(diào)整一共有七位,其中最大的就是伽羅和蒙犽的削弱,看來本次版本對(duì)射手并不友好,喜歡玩射手的玩家需要注意一下,那么哪些英雄調(diào)整了呢,我們來看看王者榮耀的策劃調(diào)整了哪些英雄吧。

王者榮耀4月14日更新七位英雄調(diào)整一覽,伽羅蒙犽削弱

在王者榮耀正式服4月14日更新中,對(duì)7名英雄進(jìn)行了調(diào)整,概括來說就是:

重回中路老子牙;

機(jī)槍刮痧小蒙犽;

劉備又加強(qiáng)穿甲;

無艷護(hù)盾再優(yōu)化;

劉邦劍氣兵觸發(fā);

伽羅終于削弱啦!

裴擒虎:求求你們,讓我做個(gè)人吧!

射手隕落

伽羅是當(dāng)前版本最為強(qiáng)勢(shì)的英雄之一,她憑借著超遠(yuǎn)的射程以及粘人能力,在玄雍危機(jī)版本莫名其妙反向加強(qiáng)的大招加持下,不但在“后后羿時(shí)代“”為射手保留了最后一絲尊嚴(yán),甚至還有復(fù)興整個(gè)王朝的苗頭,然而伽羅終究還是沒能逆天改命。

作為射手榮耀最后的臉面伽羅,在此次更新中被大砍一刀,其大招的暴擊減速由0.75秒削弱至0.5秒,加上S19賽季對(duì)于其減速效果的削弱,如今的伽羅已經(jīng)粘不住人了;并且其攻擊成長(zhǎng)也略微下調(diào)了一些,滿級(jí)攻擊力相比之前要低了7點(diǎn)。

客觀來說,伽羅的削弱并不冤,她的勝率一直穩(wěn)定占據(jù)勝率榜前三,熱度更是達(dá)到了T0,并且整體的操作難度也不是很大,大部分射手玩家都可輕松駕馭,如此一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴無腦效果卻好的射手,自然是該削弱的。只是這兩次相結(jié)合,削弱幅度就有一點(diǎn)大了。

而另一名射手蒙犽的削弱幅度也很大,他使用一技能時(shí)降低的移速由10%改為固定50點(diǎn),也就是說,只要蒙犽的移速低于500點(diǎn),那么此次改動(dòng)對(duì)于他而言便是削弱,使其機(jī)動(dòng)性大幅下降;蒙犽二技能的成長(zhǎng)由固定8秒下降至初始10秒,隨等級(jí)遞減至8秒;蒙犽一技能的AD成長(zhǎng)再次下調(diào),由于其子彈數(shù)量多達(dá)32發(fā)且每發(fā)子彈都可以暴擊,故此次削弱會(huì)使他的理論總傷害再下調(diào)個(gè)幾百點(diǎn),本來就很刮痧的蒙犽現(xiàn)在想破個(gè)防都難了。

劃重點(diǎn):說好的鏡頭偏移取消了,彈道軌跡描述也沒有了(體驗(yàn)服也沒有了)但該削的還是要削,甚至比之前爆料出的幅度還要大。

其實(shí)對(duì)于蒙犽的削弱姐夫一直是不忿的,這名英雄上線前頻頻加強(qiáng),不是優(yōu)化手感就是直接增加傷害,甚至技能系數(shù)和機(jī)制都改了幾次,然而自從正式服登場(chǎng)后,便已經(jīng)被削弱了十幾次了,每次改動(dòng)均傷及骨肉,致使他的勝率、出場(chǎng)率均大幅下降,好不容易有一個(gè)不靠普攻靠技能的奇葩ADC,就這么一步步被莫名其妙的砍成了廢物

姜子牙加強(qiáng)

姜子牙一直是一個(gè)戰(zhàn)略層面的英雄,其被動(dòng)可為己方英雄增加額外的經(jīng)驗(yàn)值,在前期有著提升隊(duì)伍整體節(jié)奏的作用,在之前幾個(gè)版本中,他所提供的起碼可保證己方能夠輕松打贏龍團(tuán),然而隨著先知主宰的加入,王者榮耀的“生死龍團(tuán)”變得越來越少,故姜子牙也逐漸式微,并且由于其控制薄弱、輸出不穩(wěn),一度淪落至軟輔助的地位,成為圈內(nèi)有名的劃水健將。

在14日的更新中,這名古董級(jí)別的英雄中終于是迎來了一次質(zhì)變加強(qiáng),其一二技能的基礎(chǔ)傷害、等級(jí)成長(zhǎng)、AP加成均大幅提升,目測(cè)總傷害量可以增加八分之一左右,配合上S19賽季對(duì)于中路小兵血量的下調(diào),姜子牙大概可發(fā)揮出自己快節(jié)奏的優(yōu)勢(shì)了。

劉備:象征性加強(qiáng)

俗話說有其父必有其子,阿斗之所以扶不起來,想必與這位當(dāng)?shù)年P(guān)系很大。在S19賽季更新中,劉備的改動(dòng)幅度可以說是空前的,除了模型動(dòng)作沒換之外,他幾乎是完全重做了,然而改動(dòng)的并不盡如人意,由于被動(dòng)肉度的下調(diào)一級(jí)大招免控上限的削弱,劉備那引以為傲的順風(fēng)局1V5能力幾乎損失殆盡,而他又不是一個(gè)可以在逆風(fēng)1V9的英雄,所以其整體表現(xiàn)乏力,即使有部分絕活玩家也難以將他打出效果。

在此次更新中,劉備新版被動(dòng)的穿甲效果進(jìn)一步提升,滿級(jí)12層穿甲可達(dá)132點(diǎn),應(yīng)該足夠給坦克撓撓癢了;一技能雙噴的等級(jí)成長(zhǎng)還有AD加成也略微提升,使得劉備后期戰(zhàn)斗力小幅增強(qiáng),并象征性的優(yōu)化了一技能的手感。

此次改動(dòng)對(duì)于劉備而言,意義是有的,只是不大,希望接下來必定會(huì)有的第二波、第三波改動(dòng)能幫助其實(shí)現(xiàn)質(zhì)變。

劉邦:戰(zhàn)術(shù)性調(diào)整

改版劉邦上線半個(gè)月后,并沒有打出預(yù)想中的效果,雖然其大招護(hù)盾機(jī)制的改動(dòng)對(duì)于新人玩家十分友好,不過被動(dòng)的劍氣效果卻著實(shí)讓不少老玩家感到難堪:劉邦最為核心的四一分推體系難以實(shí)施了。故實(shí)戰(zhàn)中,不少玩家都放棄了讓劉邦成為團(tuán)隊(duì)一極,而是單純的把他當(dāng)做了一個(gè)工具人來玩,這就使得屬性和技能調(diào)整后的劉邦沒能體現(xiàn)出自己的優(yōu)勢(shì),反而僅剩下了一個(gè)大招的作用。

更新后,劉邦的被動(dòng)可以對(duì)小兵生效了,這就極大的提升了他的發(fā)育速度以及刷錢效率,甚至在某種意義上,其對(duì)線能力都增加了不少,最重要的是,新版劉邦也可以重拾往日的四一分推打法了。作為平衡,劉邦大招的護(hù)盾量略微下調(diào),使得其輔助能力變?nèi)酢?/p>

鐘無艷肉度提升

在這個(gè)坦克為王的版本,鐘無艷也是迎來了一波加強(qiáng),其三技能的被動(dòng)護(hù)盾的等級(jí)成長(zhǎng)以及AD加成均是提升了不少,這就為她的持續(xù)作戰(zhàn)能力提供了保證。

畢竟該護(hù)盾每過三秒就會(huì)自動(dòng)提供一次,且無需脫戰(zhàn)便可獲得,所以實(shí)戰(zhàn)中能承受的傷害還是挺多的,本質(zhì)上可以起到一個(gè)類似亞瑟被動(dòng)的效果。

裴擒虎人形態(tài)削弱

S19賽季的自由人裴擒虎體系異軍突起,憑借著超快的節(jié)奏以及極強(qiáng)的版本親和力成為了難以應(yīng)付的存在,其玩法根源便是利用裴擒虎雙形態(tài)的特性在前期便瘋狂進(jìn)攻,打穿對(duì)面的防線,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)等級(jí)和經(jīng)濟(jì)的全面壓制,逐漸走向勝利。

而作為戰(zhàn)術(shù)體系核心的裴擒虎確實(shí)有著其他英雄所不能比擬的優(yōu)勢(shì),他的虎形態(tài)肉度和機(jī)動(dòng)性均屬上乘,能打能跑;而人形態(tài)的二技能則既可增加護(hù)盾又可提供攻速甚至還有一點(diǎn)傷害,該技能可以說是集傷害、肉度、增益三位一體的存在。

此次更新中,裴擒虎人形態(tài)二技能的冷卻遭到削弱,所提供的攻速成長(zhǎng)也降低了不少,就使得裴擒虎的生存還有輸出能力都下降了一些。自由人打野又被扼殺在搖籃里了,還是乖乖做老虎吧!

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