班尼特是原神中班尼冒險團的團長,常被不幸所糾纏,今天小辰給大家?guī)碓癜嗄崽氐?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-22115'>角色攻略,想知道班尼特怎么玩嗎?一起來看看吧!
角色定位
命之座4級前或突破等級三前:這個時候的班尼特適合作為副C+輔助的打法使用;
突破等級三后:解鎖核心技能無畏的熱血,在美妙旅程領(lǐng)域內(nèi)戰(zhàn)斗力大幅度提升,可以作為主C使用了;
四命后:解鎖技能熱情不滅,在短暫蓄力后按攻擊可以額外產(chǎn)生一次下劈攻擊,進一步提升作戰(zhàn)能力。
技能解析
普通攻擊:好運劍
班尼特的普通攻擊為五段,前兩段為速度較快的平砍,第三段為有著明顯后遙的上挑斬,第四段為前搖和后搖都很大的突刺攻擊,第五段因為有一個轉(zhuǎn)身的動作前遙和后搖都比較大,但是可以使用元素戰(zhàn)技或者換人取消和閃避后搖。
班尼特的重攻擊是消耗20體力向前斬擊兩次的招式,有一定后搖,可以使用換人取消或閃避后搖,可直接長按攻擊使用,也可在普攻第一,二,三,四段后長按攻擊使用
班尼特的普通攻擊和重攻擊的銜接手感和效果都很好,特別是在長后搖的第三段和第四段的普通攻擊后使用重攻擊更加明顯,因為班尼特的元素戰(zhàn)技可以在重攻擊后使用,并且鏈接的速度并不慢,所以推薦使用普攻→重攻擊→元素戰(zhàn)技的輸出方式,有大招的情況下可以使用大招→重攻擊→元素戰(zhàn)技的輸出方式。
元素技能:熱情過載
點按一次:對周身敵人揮出一劍,造成一定火焰?zhèn)?,最常用的一招,出招速度快,傷害不錯,CD短。
短暫長按;長按一定時間后班尼特身上會出現(xiàn)一個光圈,松開攻擊后,班尼特會向前斬擊兩次,第二段會將敵人擊飛,可以在懸崖這種位置做出地形殺的操作,四命后可以點擊攻擊鍵發(fā)出額外的下劈攻擊,所以建議在四命后使用。
長按:在短暫長按的基礎(chǔ)上繼續(xù)按住攻擊一段時間,等班尼特身上出現(xiàn)第二的光圈的時候松開攻擊,班尼特向前斬擊三次,但是最后一擊會將自己炸飛,等級三之前不建議使用,被炸飛的硬直很大,并且不能通過換人,閃避等方式取消硬直,第三次突破解鎖無畏的熱血此技能后,在美妙旅程的范圍內(nèi),熱情過載CD大幅度減少,并且持續(xù)長按不會炸飛自己。
熱情過載的優(yōu)點和缺點
優(yōu)點:
1.對怪物施加火元素狀態(tài),對身上有著雷/冰/水等元素狀態(tài)的敵人可產(chǎn)生超載,融化,蒸發(fā)等元素反應(yīng)。
2.在秘境中需要燒掉荊棘或地圖中燒掉荊棘開寶箱還有燒大丘丘人的盾牌時,很好用
3.對冰元素深淵法師身上的護盾的破盾效果不錯。
4.解鎖一定技能后傷害很高
缺點:
1、短暫長按和長按的后搖較大,無法通過普通攻擊,換人,閃避的方式來取消后搖,
2.有著一定的練度要求,除了點按外,短暫長按需要在四命解鎖熱情不滅技能后才會比點按的收益高,長按則是需要突破到等級三解鎖無畏的熱血后,才不會炸飛自己。
元素爆發(fā)美妙旅程
班尼特的核心技能,有著不錯的傷害的同時,還可以治療隊友并且提供了一定攻擊力加成
具體表現(xiàn):
1.班尼特向敵人方向進行一次跳躍,下落的時候會產(chǎn)生一次火元素傷害,然后產(chǎn)生一個領(lǐng)域(地面上紅色的圈)。
2.在領(lǐng)域內(nèi)的角色如果生命值低于或等于70%,會持續(xù)回復(fù)生命值,治療效果也會對隊友生效。
3.如果生命值大于最大值的70%領(lǐng)域內(nèi)角色會獲得攻擊力加成,數(shù)值等于班尼特基礎(chǔ)攻擊力乘以技能的加成比例,攻擊加成也會對隊友生效。
4.領(lǐng)域為角色治療或提升攻擊力時,同時也會施加火元素狀態(tài),可以和旅行者的元素戰(zhàn)技/爆發(fā)連動,當然被怪物使用元素攻擊時也會產(chǎn)生元素反應(yīng)。
5.第三次突破解鎖技能無畏的熱血后,在領(lǐng)域范圍內(nèi),熱情過載的CD大幅度下降,并且長按不會把自己炸飛,配合大招本身攻擊加成和熱情復(fù)燃(熱情過載技能CD減少)能打出極高的爆發(fā)。
被動天賦技能
班尼冒險團,提升隊伍中所有的火元素角色的生命值上限和基礎(chǔ)攻擊力。
具體表現(xiàn):
1.因為班尼特本身就是火元素角色的關(guān)系,這個是對自己本身生效的。
2.元素爆發(fā)的攻擊加成是和班尼特基礎(chǔ)攻擊掛鉤的,表現(xiàn)不錯。
3.在原神中一個隊伍中有著兩個同元素的角色的,元素充能效率會快很多。所以在隊伍中帶出雙雙元素角色時,這個技能收益更高了。
固有天賦:熱情過載的冷卻時間減少20%。配合技能無畏的熱血,在美妙旅程的領(lǐng)域中能打出極高的爆發(fā)。
無畏的熱血:在大招領(lǐng)域范圍內(nèi),熱情過載的CD大幅度下降,并且長按不會把自己炸飛,配合大招本身攻擊加成和熱情復(fù)燃能打出極高的爆發(fā)。
命之座能升則升,在4命之座后元素戰(zhàn)技短暫長按后擁有額外的下劈動作,提升傷害!
技能升級推薦
1.班尼特升級技能所需的材料和其他角色可能也會使用,所以要確定好打算怎么玩,再選擇怎么點技能。
2.當純輔助玩時,升滿美妙旅程即可,隊伍中有另外的火元素角色并且有多余材料時,可以考慮升級班尼冒險團。
3.當副c玩時,建議普通攻擊/熱情過載/美妙旅程對點,在有資源讓班尼特突破到等級三后就可以考慮轉(zhuǎn)主c玩了。
裝備推薦
圣遺物方面推薦遺饋兩件套和行者之心兩件套。
遺饋兩件套,提高元素充能效率,讓美妙旅程充能的時間更短,班尼特的爆發(fā)較為依賴美妙旅程。
行者之心兩件套,提升自身的基礎(chǔ)攻擊力,提高自身的傷害,并且美妙旅程領(lǐng)域的攻擊力的攻擊加成是和班尼特自身基礎(chǔ)攻擊掛鉤的,所以提升更大了。
武器推薦
三星武器比較推薦飛天御劍,祈愿較為容易獲取的武器,提供的元素充能效率和武器技能都和班尼特相性不錯。
四星武器比較推薦西風劍,相比飛天御劍來說更高的元素充能效率和基礎(chǔ)面板,推薦理由和飛天御劍一樣。
陣容推薦
陣容方面,因為班尼特是火元素角色的關(guān)系,最好陣容中還是帶出可以觸發(fā)元素反應(yīng)的水/雷/冰等角色比較好。
第一個角色,推薦使用水元素的角色芭芭拉,在戰(zhàn)斗帶一個奶媽,能大大降低翻車率,并且芭芭拉使用元素戰(zhàn)技后,站場的角色身上會一個水環(huán),擊中敵人會施加水元素狀態(tài),配合班尼特的短CD熱情過載可以多次觸發(fā)元素反應(yīng)。
第二個角色,可以考慮使用菲謝爾或者旅行者,菲謝爾的元素戰(zhàn)技能在場上召喚奧茲,就算是離場后,奧茲依然存在,并且會攻擊敵人施加雷元素狀態(tài),配合班尼特的短CD熱情過載可以多次觸發(fā)元素反應(yīng),旅行者是元素戰(zhàn)技碰到其他元素會轉(zhuǎn)為其他的傷害和能夠聚怪這兩點考慮選擇。
第三個角色,建議選擇另一個火元素角色提升元素充能效率。
總結(jié)
在突破第三級or解鎖命之座四層前的班尼特,在日常刷圖或者在聯(lián)機中,推薦使用普攻→重攻擊→點按熱情過載→切換其他角色或者打滿美妙旅程的充能后使用美妙旅程→短暫按熱情過載→切換其他角色的輸出方式當一個副c+輔助使用。
在突破第三級后,班尼特在美妙旅程領(lǐng)域中的輸出能力大幅度提高,可以考慮當一個主c使用,在解鎖第四層命之座后,在美妙領(lǐng)域中班尼特可以使用蓄力→普攻→重攻擊輸出循環(huán)來打爆發(fā)。
班尼特是一個依賴大招的角色,在圣遺物/裝備的選擇上,建議選擇元素充能效率和基礎(chǔ)攻擊力來選擇,在隊伍搭配上建議選擇能和自身產(chǎn)生元素的反應(yīng)的角色或同元素角色提升充能效率。
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