《最終幻想7重制版》游戲中更改了戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗更加順暢且華麗,那么在新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中要注意哪些方面呢?請看玩家“第一orange”整理的《最終幻想7重制版》前期戰(zhàn)斗技巧分享。希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
翻滾并沒有無敵判斷,因此這是一個位移和取消后搖的技能。
防御能防御角色正面的攻擊,收到的傷害減半,并且不容易被擊倒擊飛,但部分技能無法防御。
敵人發(fā)動技能時身上會有紅字提示,但普通攻擊沒有。
克勞德切換勇猛模式的一瞬間有防反判斷,勇猛模式防御只能防御近戰(zhàn)攻擊,但自帶強力防反,極度克制近戰(zhàn)攻擊,普通模式長按方塊是可擊飛小兵的環(huán)形aoe,勇猛模式則是十秒左右增加傷害降低自己防御力的buff。
巴雷特普攻換彈期間可以給三角技能充能。
巴雷特的一技能相當(dāng)于360度防御,性能沒防御強,可和防御疊加。
敵人出現(xiàn)heat狀態(tài)時力竭條很容易增長,用力竭效果大的技能會極大增加力竭條。
打出失衡或力竭能打斷敵人技能。
打出力竭狀態(tài)的角色極限技條能直接增加三分之一。
按觸控板可查看敵人面板。
菜單內(nèi)能設(shè)置技能快捷鍵,視野距離。
平時用大傷害技能打出失衡,失衡時直接爆發(fā)打死或者用力竭技能積攢力竭條,力竭時用三角技能和極限技,克勞德爆發(fā)前記得補個傷害buff。
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