導(dǎo) 命運(yùn)神界夢(mèng)境鏈接游戲中競(jìng)技場(chǎng)一個(gè)好的陣容搭配決定了這局很大程度的輸贏,那么什么陣容上分比較好呢?下面小編就給大家?guī)?lái)了《命運(yùn)神界:夢(mèng)境鏈接》競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配推薦,快來(lái)一起看看吧! 競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配推...

命運(yùn)神界夢(mèng)境鏈接游戲中競(jìng)技場(chǎng)一個(gè)好的陣容搭配決定了這局很大程度的輸贏,那么什么陣容上分比較好呢?下面小編就給大家?guī)?lái)了《命運(yùn)神界:夢(mèng)境鏈接》競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配推薦,快來(lái)一起看看吧!

《命運(yùn)神界:夢(mèng)境鏈接》競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配推薦

競(jìng)技場(chǎng)陣容搭配推薦

1、我一開始也是每次等5秒快速結(jié)束,我現(xiàn)在35000左右的戰(zhàn)力,有時(shí)候發(fā)現(xiàn)27000的都打不過(guò),后來(lái)看了下競(jìng)技場(chǎng)的人物出場(chǎng)順序是按照你排列的順序來(lái)的,然后自己琢磨了下。

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2、既然如此,那手動(dòng)豈不是無(wú)敵。只要前三位固定的潘,夏目,上泉就行。這應(yīng)該人人都有。第一手潘,第二手夏目,一般不會(huì)用到上泉。絕對(duì)快速解決。

3、打了一會(huì)排名就上來(lái)了,我是一區(qū)的。大家可以試試

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4、就中間位置就行。競(jìng)技場(chǎng)只需要狙擊隊(duì)長(zhǎng)就可以了,群攻收人頭,潘加茉莉加第二男主,對(duì)面基本就沒(méi)了,潘一個(gè)暴擊5w多,茉莉一下2w

5、上泉也不是重要的一環(huán),一般前兩個(gè)就沒(méi)問(wèn)題了,第三手補(bǔ)個(gè)傷害。而且上泉也不是那么bug。沒(méi)有就沒(méi)有吧,那你肯定是其他的ssr。

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夢(mèng)境競(jìng)技場(chǎng)

帶有計(jì)算勝場(chǎng)的排名機(jī)制的競(jìng)技場(chǎng)(前期可能有些人機(jī)后面基本都是真人了)每次挑戰(zhàn)消耗一張?zhí)魬?zhàn)券,每次刷新會(huì)出現(xiàn)十名對(duì)手。分別擊敗3,6,10人時(shí)會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。(挑戰(zhàn)卷最大儲(chǔ)存上限為30)

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