導(dǎo) 《生化危機(jī)3重制版》中新加入了閃避這一機(jī)制,閃避可以讓玩家有效的躲過敵方攻擊并進(jìn)入一小段的子彈時(shí)間,下面帶來由“夜行衣x威斯克”分享的《生化危機(jī)3重制版》自身血量對(duì)閃避影響分析,一起來看看吧。 昨晚...

《生化危機(jī)3重制版》中新加入了閃避這一機(jī)制,閃避可以讓玩家有效的躲過敵方攻擊并進(jìn)入一小段的子彈時(shí)間,下面帶來由“夜行衣x威斯克”分享的《生化危機(jī)3重制版》自身血量對(duì)閃避影響分析,一起來看看吧。

昨晚我和塔樓追追大戰(zhàn)了300回合,因?yàn)橐瑫r(shí)做不開箱和不吃藥,身上什么藥劑都沒帶,手槍制退器和霰彈槍彈艙也都沒拿,被追追折么了好久,期間慢慢摸索完美閃避的其他機(jī)制。

之前很多人也都分析過完美閃避的觸發(fā)機(jī)制,但我發(fā)現(xiàn),還遠(yuǎn)不止這些。完美閃避不但與怪物發(fā)起攻擊的時(shí)機(jī)相關(guān),并且與攻擊方向以及自身血量有關(guān),大致能分為四個(gè)階段:翠綠、嫩綠、橙黃以及血紅。

翠綠:這個(gè)階段應(yīng)該算是完美閃避觸發(fā)條件最苛刻的階段,和之前UP大佬們解說的差不多,就是在怪物已經(jīng)對(duì)你發(fā)起攻擊,注意是發(fā)起攻擊,但還未傷及到你的這段時(shí)間,比如塔樓追追的預(yù)備攻擊我的手已經(jīng)在向我所在的方向發(fā)力推進(jìn)了,這個(gè)時(shí)候需要朝著攻擊的方向逆向發(fā)起就能完美閃避,順著的話很容易失敗;

嫩綠:這個(gè)狀態(tài)下對(duì)閃避的時(shí)間稍微放寬了點(diǎn)點(diǎn),但對(duì)方向還是有一定的要求;

橙黃:當(dāng)?shù)粞竭@個(gè)狀態(tài)后,方向可以不管了,閃避時(shí)間段也再次放寬了些許;

血紅:就是咱們常說的紅血,這個(gè)狀態(tài)下所有的條件都放寬了,只要你稍微會(huì)掐點(diǎn)時(shí)間都能完美閃避;

昨晚我在紅血后可以用小刀徹底的戲耍追追,但因?yàn)椴荒荛_箱,小刀的傷害簡(jiǎn)直感人,最后放棄了;如果過關(guān)能恢復(fù)血量,我就可以放手一搏了

順帶再說說卡洛斯的完美閃避,準(zhǔn)確的說,卡洛斯這個(gè)應(yīng)該不算是閃避而是~撞擊,用肘部向敵人撞擊,并且要達(dá)到完美,除了撞擊后,還需要再次點(diǎn)擊“閃避”鍵,發(fā)動(dòng)正面重拳,把人打個(gè)后空翻,打中人后才算達(dá)成完美(閃白光),和吉爾不同的是,卡洛斯的重拳就算在沒人的地方也能發(fā)動(dòng),只不過貌似有內(nèi)置CD,施展一次之后,很長(zhǎng)一段時(shí)間都不能打第二拳

《生化危機(jī)3重制版》自身血量對(duì)閃避影響分析

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