導(dǎo) 在騎馬與砍殺2這款游戲中玩家們想研究的玩法一定包含了跑商,本期我們帶來(lái)了關(guān)于各城鎮(zhèn)需求商品有哪些還有跑商詳細(xì)攻略。 跑商玩法 以下均來(lái)自實(shí)踐: 1.特產(chǎn)地和需求地是基本不變的.鐵亞麻...

在騎馬與砍殺2這款游戲中玩家們想研究的玩法一定包含了跑商,本期我們帶來(lái)了關(guān)于各城鎮(zhèn)需求商品有哪些還有跑商詳細(xì)攻略。

騎馬與砍殺2各城鎮(zhèn)需求商品有哪些 跑商詳細(xì)攻略

跑商玩法

騎馬與砍殺2各城鎮(zhèn)需求商品有哪些 跑商詳細(xì)攻略

騎馬與砍殺2各城鎮(zhèn)需求商品有哪些 跑商詳細(xì)攻略

以下均來(lái)自實(shí)踐:

1.特產(chǎn)地和需求地是基本不變的.鐵亞麻等原材料類(lèi)的商品會(huì)根據(jù)當(dāng)?shù)氐墓S(chǎng)類(lèi)型有所漲跌.谷物等糧食商品會(huì)根據(jù)所在地戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)和生產(chǎn)存儲(chǔ)量有所漲跌(對(duì)商路買(mǎi)賣(mài)的利潤(rùn)有影響,但低進(jìn)高出的地點(diǎn)基本不會(huì)變)。羊、羊毛等類(lèi)型特產(chǎn)的產(chǎn)地(對(duì)應(yīng)商品進(jìn)價(jià)很低的地方就是產(chǎn)地)和其需求地是不變的。

2.隨游戲的發(fā)展會(huì)有通貨膨脹的經(jīng)濟(jì)效應(yīng),比如開(kāi)局可以100塊買(mǎi)180賣(mài)的商品,到200天后,此商品的進(jìn)價(jià)可能會(huì)漲到150,但別忘了賣(mài)價(jià)也跟著會(huì)漲,那時(shí)候賣(mài)價(jià)可能就到200多了,這就是最簡(jiǎn)單的通貨膨脹和貨幣貶值效應(yīng)。

3.游戲里交易 鼠標(biāo)點(diǎn)商品 會(huì)顯示的幾個(gè)地方的價(jià)格流言,那真的只是流言(謠言),上面顯示的地方價(jià)格和你實(shí)際拉貨過(guò)去賣(mài)的價(jià)格差很多,別問(wèn)我怎么知道的,說(shuō)出來(lái)都是淚。

4.跑商分兩種,第一種是給npc錢(qián)(15000塊)讓npc組建商隊(duì)跑商,第二種是自己買(mǎi)驢或騾子(加拉貨的負(fù)重)和馬(加大地圖的移動(dòng)速度)然后自己做一個(gè)大陸的商人,親自參與買(mǎi)賣(mài)。ps:要增加交易技能點(diǎn)數(shù),只有第二種自己跑商才可以增加,交易技能到75還是100有個(gè)技能選項(xiàng)是加聲望的,很實(shí)用。 第二種賺錢(qián)效率也比第一種快的多。

5.跑商注意帶夠人,初級(jí)兵就可以,關(guān)鍵是要人多,這樣就不容易被打劫。如果遇到打劫的,沒(méi)把握打贏或者戰(zhàn)損預(yù)計(jì)很大的話(huà)就直接給錢(qián)買(mǎi)路,打架的時(shí)間夠跑一條商路了賺回來(lái)了,而且萬(wàn)一打輸了就得不償失了,打贏了戰(zhàn)損大又花費(fèi)了時(shí)間那也是不劃算的。

6.如果稍微仔細(xì)研究一下本做的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)很好玩,也極具潛力,游戲性和代入感都比以前的固定搭配高很多很多,你亂跑,不隨著世界局勢(shì)買(mǎi)賣(mài)那肯定不賺錢(qián),和現(xiàn)實(shí)一樣,你想成為巨富那就研究經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),做個(gè)土豪商人。同時(shí)單純的以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)也可以讓你在游戲里生活。所以一個(gè)人一個(gè)活法,隨著自己的好惡來(lái)選擇游戲里生活的方式才是真正的享受游戲。

7.個(gè)別說(shuō)跑商沒(méi)打架來(lái)錢(qián)效率快的,麻煩你實(shí)踐一下再說(shuō)話(huà)好嗎,當(dāng)我沒(méi)玩過(guò)非跑商玩法?當(dāng)我從一上來(lái)就跑商的嗎?①你地圖亂跑,不明確買(mǎi)賣(mài)地當(dāng)然不賺錢(qián),②打架的時(shí)間的時(shí)間和地圖上跑商路的時(shí)間,但論賺錢(qián)效率哪個(gè)性?xún)r(jià)比高你自己去實(shí)踐一下,③劫匪之類(lèi)的不掙錢(qián),強(qiáng)盜之類(lèi)的比劫匪掙錢(qián)多點(diǎn),但有戰(zhàn)損而且戰(zhàn)場(chǎng)上也要花時(shí)間,③劫商隊(duì)能賺錢(qián)但不能發(fā)財(cái),有戰(zhàn)損,要追商隊(duì),還會(huì)被所劫陣營(yíng)報(bào)復(fù)追殺。所以打劫商隊(duì)能發(fā)一筆橫財(cái),但收入不穩(wěn)定,相對(duì)費(fèi)時(shí)長(zhǎng),而且風(fēng)險(xiǎn)大。

8.要跑商最好不要加入陣營(yíng),不要對(duì)任何陣營(yíng)做敵對(duì)事情,做個(gè)中立的商人,和現(xiàn)實(shí)一樣,和氣生財(cái)。

9.注意買(mǎi)驢和騾子!驢和騾子多可加負(fù)重,馬多可加大地圖的行走速度。

10.不要看不起亞麻,谷物等只有幾塊錢(qián)的商品,買(mǎi)賣(mài)量大收入很樂(lè)觀。

11.以上均來(lái)自實(shí)踐,正常以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)我從游戲一上線(xiàn)就玩,能活過(guò),加上開(kāi)廠(chǎng)和讓npc跑商隊(duì)也可以相對(duì)不差錢(qián),但面對(duì)十幾萬(wàn)二十萬(wàn)的甲武器還是會(huì)顯得囊中羞澀。然后才研究跑商的玩法,實(shí)踐證明做個(gè)商人跑商賺錢(qián)比其他任何賺錢(qián)方法的效率都要高,跑商幾小時(shí),給馬買(mǎi)個(gè)16w+的馬甲眼睛都不用眨一下,買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)就完事了,所以游戲里可以真正的做一個(gè)富甲天下的商人。

總結(jié):跑商目標(biāo)明確,沒(méi)戰(zhàn)損,風(fēng)險(xiǎn)小,兵種要求極低,人多就行,能加交易技能,交易技能到75還是100有加聲望的技能選擇,所以單純?yōu)榱速嶅X(qián)和開(kāi)荒不那么累,本做的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是很值得研究的。

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