導(dǎo) 騎馬與砍殺2顯卡怎么設(shè)置?很多玩家在玩的過(guò)程中應(yīng)電腦問(wèn)題游戲體驗(yàn)極差,下面一起來(lái)看看騎馬與砍殺2顯卡設(shè)置方法介紹吧。 騎馬與砍殺2顯卡設(shè)置方法介紹 1、“全屏”和“無(wú)邊界全屏”幀數(shù)相差不大,但...

騎馬與砍殺2顯卡怎么設(shè)置?很多玩家在玩的過(guò)程中應(yīng)電腦問(wèn)題游戲體驗(yàn)極差,下面一起來(lái)看看騎馬與砍殺2顯卡設(shè)置方法介紹吧。

騎馬與砍殺2顯卡設(shè)置方法介紹

騎馬與砍殺2顯卡怎么設(shè)置-顯卡設(shè)置方法介紹

1、“全屏”和“無(wú)邊界全屏”幀數(shù)相差不大,但是“全屏”在“切回桌面”或者“不小心切到桌面”的時(shí)候會(huì)很卡。

2、分辨率比例適當(dāng)降低,能極大提高幀數(shù)。

3、幀數(shù)限制45,飆得太高收不住,反而卡。

4、垂直同步千萬(wàn)別開(kāi)。

5、著色器對(duì)幀數(shù)影響比較大,但是畫(huà)質(zhì)提升也明顯,權(quán)衡之下,開(kāi)個(gè)中。

6、紋理對(duì)幀數(shù)影響不大,開(kāi)高。畫(huà)質(zhì)提升明顯。

7、動(dòng)態(tài)陰影之類的,對(duì)幀數(shù)有影響,但沒(méi)誰(shuí)一直盯著影子看,影子什么的,有就行了,開(kāi)個(gè)靜態(tài)陰影。

8、粒子效果對(duì)幀數(shù)影響大,開(kāi)低。

9、植物、環(huán)境細(xì)節(jié)、地形質(zhì)量對(duì)幀數(shù)有影響,開(kāi)低又不能看,權(quán)衡之下,開(kāi)個(gè)中。

10、角色詳情,畫(huà)面中的主角,必須精細(xì),開(kāi)高。

11、“封閉方式”其實(shí)是環(huán)境光遮蔽,對(duì)幀數(shù)影響較大,關(guān)掉。

12、紋理過(guò)濾,對(duì)幀數(shù)影響較小,對(duì)畫(huà)質(zhì)提升效果顯著,開(kāi)最高。

13、水質(zhì)量,對(duì)幀數(shù)影響大,在畫(huà)面中不重要,開(kāi)低。

14、抗鋸齒,對(duì)幀數(shù)影響大,關(guān)掉的話,鋸齒太明顯,所以開(kāi)個(gè)FXAA。

15、貼圖質(zhì)量:對(duì)幀數(shù)影響低,對(duì)畫(huà)質(zhì)影響高。

16、景深、反射、光暈、顆粒之類,對(duì)幀數(shù)有影響,但是對(duì)于我們中低配置黨,是可以犧牲的。

17、動(dòng)態(tài)模糊看個(gè)人喜好,可開(kāi)可關(guān)。

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