導(dǎo) 很多玩家對《命運(yùn)2》的武器Perk選擇沒有思路,不知道怎么選擇好,合理的Perk可大大增加打本的效率。下面請看由“xx976198289”帶來的《命運(yùn)2》隨機(jī)特性武器Perk選擇指南,一起來看看吧。 ...

很多玩家對《命運(yùn)2》的武器Perk選擇沒有思路,不知道怎么選擇好,合理的Perk可大大增加打本的效率。下面請看由“xx976198289”帶來的《命運(yùn)2》隨機(jī)特性武器Perk選擇指南,一起來看看吧。

命運(yùn)2的endgame內(nèi)容有兩類,一是以raid和raid稱號獲取為主的PVE內(nèi)容,二是沙克斯的熔爐競技場和圣-14的奧西里斯試煉為主的PVP內(nèi)容。說實(shí)話,不管PVP還是PVE,在這個游戲里,隨便掏一把藍(lán)裝出來其實(shí)也完全不影響你游戲,那為何還要追求perk甚至godroll呢?因?yàn)樵赑VE中更好的武器直接影響了過關(guān)效率,而PVP中更是會影響到對槍雙方的存活情況。所以在命運(yùn)2中,godroll并不是必需品,但是更好的perk確實(shí)能換來更好的游戲效率。

但是,需要注意的是,在這個游戲里,武器并不會影響到游戲難度,五個perk有一兩個perk不對就更不是什么問題,選擇順手的射得爽的才是最重要的。因此,不要拘泥于“我要這個巔峰武器”或者“我要這個金裝”,巔峰武器和金裝其實(shí)遲早都會有,切忌一邊想快速拿到設(shè)計(jì)為長時間游玩獎勵的巔峰武器,一邊罵著棒雞游戲亂做設(shè)計(jì)任務(wù)惡心人。玩游戲開心最重要,對吧。

最后,本文純屬經(jīng)驗(yàn)之談,僅供參考。

一代補(bǔ)丁一代那什么,就不討論賽季機(jī)制、raid機(jī)制、尾王效率啥的了

具體武器的perk池可以再DIM或little light或light.gg中查詢

金裝就不介紹了,愛用啥用啥,差啥補(bǔ)啥

不多廢話了,直接進(jìn)入正題。

PVE

主武器

主武器以沖鋒槍為主,手槍和自動步槍為輔。

斥候、脈沖、手炮在PVP中表現(xiàn)更好(PVE手會點(diǎn)爛且輸出不夠),弓箭大部分都不實(shí)用。

主武器的perk選擇簡單粗暴,換彈+增傷。以蜘蛛為例:

《命運(yùn)2》隨機(jī)特性武器Perk選擇指南

蜘蛛這把武器的三號perk是大魚小魚,換彈;四號perk是獨(dú)特的巔峰perk武器大師,增傷。即便武器大師被削弱,這把武器依然很萬金油,就是因?yàn)閜erk是換彈增傷。

換彈perk通常有:不法之徒(爆頭擊殺加換彈速度),大魚小魚(殺敵加換彈速度),快速命中(多次爆頭加換彈速度),沙場備戰(zhàn)(蹲下加換彈速度),維持生計(jì)(擊殺增加子彈),豐盈滿溢(撿非主武器彈藥填充主武器),丟棄彈夾(丟掉彈夾剩余部分加快換彈速度),爆破專家(使用手雷填裝彈藥)等等。

顯然,大魚小魚在非機(jī)制割草的情況下是最好觸發(fā)的,不法之徒、豐盈溢滿其次之。

增傷perk通常有:狂暴(擊殺增傷最多3層),斗劍士(擊殺加層或近戰(zhàn)擊殺加滿,每層是狂暴的60%,共5層),殺戮彈夾(擊殺后換彈增傷),多殺彈夾(多殺后換彈增傷),嘗在圍中(有三名敵人在附近時增傷)

這其中,多殺彈夾的增傷比例最高,而嘗在圍中則最容易觸發(fā)。同時,殺戮彈夾和多殺彈夾配合加快換彈速度的perk就是永動機(jī)。但是增傷perk各有各的好,只要武器有任何一個增傷perk就足夠了。

除此之外,有兩個特殊的perk值得一提:一個是二號位的穿甲彈,一個是三號或者四號位的蜻蜓。穿甲彈的效果是貫穿敵人,一發(fā)子彈一條線;蜻蜓是爆頭擊殺敵人產(chǎn)生爆炸,是增傷perk的換位(或者說下位)選擇。

來看一下這把官roll蘭花(狂沖亂撞,rampage,即狂暴):

《命運(yùn)2》隨機(jī)特性武器Perk選擇指南

它為什么好呢?想必答案已經(jīng)很明顯了。

再展示一把沒啥用但是經(jīng)常拖出來biubiubiu的小手槍:

《命運(yùn)2》隨機(jī)特性武器Perk選擇指南

特殊武器

特殊武器分為融合步槍、膛式榴彈發(fā)射器、狙擊步槍、霰彈槍。

其中融合步槍基本沒啥用(機(jī)制破盾很好用),通常情況下,選擇榴彈或者狙擊槍就可以了。

霰彈槍有兩個獨(dú)占perk:雪上加霜和赤潮槍管。前者的效果是,當(dāng)彈丸完整射擊目標(biāo)時,近戰(zhàn)傷害翻3倍(實(shí)測更高);赤潮的效果是,當(dāng)近戰(zhàn)攻擊后,接下來三發(fā)霰彈槍射擊傷害猛升。

害!那這兩個組合起來不就是無敵永動機(jī)了!可惜,這兩個不會同時出現(xiàn)。就像剛剛的那把烈火蘭花,唯一的雙增傷主武器。

霰彈槍的缺點(diǎn),手短,和刀劍一樣,手短在pve中甚至有可能打不到boss。但是它的雪上加霜是無可替代的perk,在泰坦(曾經(jīng))的游隼腿秒勇士流和獵人的電上近戰(zhàn)錘古昧流中,雪上加霜都是必備的perk。鑒于只有打一發(fā)子彈便可以觸發(fā)特效,搭配比較容易達(dá)成的換彈perk就可以使打拳打得十分流暢,譬如盜墓者(近戰(zhàn)后回彈)、滑射(滑鏟后回彈)、還有上文提到的爆破專家、豐盈溢滿(分別出自絕版武器完美悖論和儀式武器巨蟒)。雪上加霜/換彈的基礎(chǔ)上,如果霰彈槍的武器框架是輕質(zhì)框架,那就更是錦上添花了。

榴彈發(fā)射器(膛式)不開玩笑,榴彈發(fā)射器一共沒幾把,一句話可以說完——認(rèn)準(zhǔn)二號位perk尖刺榴彈。尖刺榴彈的特效是直接命中增加傷害,簡單粗暴,沒啥說的。其次特殊子彈的榴彈在正常情況下是無法獲得的,只有每月一次的鐵騎的奧爾文、每周刷新的日落打擊的老兵權(quán)利、熔爐競技場巔峰(爆肝)武器山巔,才帶有這個perk。退而求次,可以將尖刺榴彈換為致盲榴彈,但是效率或大打折扣。

狙擊步槍在PVE中的表現(xiàn)在本賽季被削弱了, 且曾經(jīng)火線(隊(duì)友在附近時增傷25%)是狙擊槍獨(dú)占的。但是,如果你沒有其他更好的特殊武器選擇的話,隨便一把狙擊槍都會帶來提升。在PVE中,狙擊槍最好的perk是“火線”和“斬首武器(對首領(lǐng)的輸出增加15%)”。而狙擊步槍的換彈速度往往慢得一筆,因此需要換彈或者增加子彈容量的perk為狙擊槍帶來DPS的提升,這樣的perk有:二號位的廣口彈夾(換彈速度)、增大彈夾(72射速加一發(fā)90射速加兩發(fā)),三四號位的沙場備戰(zhàn)、事不過四(快速爆頭回復(fù)彈藥)、自動裝填(換成其他武器時自動換彈)等等。對于狙擊槍來說,模組位插入“備用彈夾”往往比“巨型規(guī)格”或“大型規(guī)格”收益更高。

最后,在PVE部分,盡量避免使用140射速的狙擊槍,換為72或90射速的傷害更高。

一把曾經(jīng)用過的非常好用但是并不是godroll的寧靜:

《命運(yùn)2》隨機(jī)特性武器Perk選擇指南

重武器

重武器分為榴彈發(fā)射器、刀劍、線性融合步槍、機(jī)槍、火箭發(fā)射器。

首先,線性融合步槍和火箭發(fā)射器可以直接斃掉了。線性融合步槍相當(dāng)于重武器的狙擊槍、火箭筒有非常多好用的perk,但是在大多數(shù)情況下,它二位并不是什么優(yōu)秀的選擇。除了以下幾種情況:

1.上賽季的帶火線的沙線

2.芝諾比婭D或者智謀火箭筒的集束+追蹤

3.月球祭壇火箭筒爆破+集束

在多數(shù)情況下,這兩類武器可以直接不考慮。

榴彈發(fā)射器用來對付刀砍不到的boss,同綠色子彈的榴彈一樣,需要再二號位roll到尖刺榴彈,使輸出最大化。其次,因?yàn)橹匚淦鞯牧駨棽⒉皇且粋€彈夾只有一發(fā)子彈,所以換彈perk能直接提高dps。譬如沙場備戰(zhàn)(又是你)和小丑皇彈夾(每次換彈隨機(jī)過量填裝子彈),而另一個位置的增傷perk可以說是人權(quán)perk了,即全場壓迫(距離越遠(yuǎn)傷害越高)。在榴彈改版后,只有120射速和150射速兩種榴彈了,而120+尖刺+全場壓迫+換彈能達(dá)到最高的輸出。不過,如果一把榴彈能同時出尖刺和全場壓迫,就已經(jīng)相當(dāng)好了。而哪怕只有尖刺、只有全場壓迫,依然可以直接裝上使用,等有更好的再換上即可。

比如,溫迪戈:自動裝填(換彈)+爆炸光能(特殊perk增傷)

《命運(yùn)2》隨機(jī)特性武器Perk選擇指南

比如,干擾VI:尖刺(增傷)+沙場備戰(zhàn)(換彈,這里還能出小丑皇彈夾)+全場壓迫(增傷)

《命運(yùn)2》隨機(jī)特性武器Perk選擇指南

刀劍是真·版本之子,buff后的刀,三刀一個大朋友,非常猛。除了獵人職業(yè)刀和泰坦職業(yè)刀,分別是輕型和重型框架之外,大多數(shù)刀都是一樣的(好像是,就不考證了)。而無論什么框架的刀,在英杰賽季中厲害的perk是如出一轍的:還是老樣子,換彈+增傷。不過這里的換彈變成了彈藥回復(fù)(續(xù)航),增傷則還是那個增傷。

續(xù)航perk有無情打擊(砍3刀回),無倦利刃(擊殺回)

增傷perk有嘗在圍中,旋風(fēng)利刃(砍一刀加一層傷害,最多五層),沒了。刺客利刃、強(qiáng)力反擊、居合連斬,在實(shí)用性上不如旋風(fēng)利刃。當(dāng)然,什么泰坦據(jù)點(diǎn)展開來說就太麻煩了,反正旋風(fēng)利刃萬金油就對了。

譬如這把,無情打擊加旋風(fēng)利刃:

《命運(yùn)2》隨機(jī)特性武器Perk選擇指南

在很多情況下,尾王是刀砍不到的;又在很多情況下,你砍人可能會被震到地圖外或者墻上,被地圖殺。所以,酌情帶刀。

機(jī)槍的用處通常有二:一是智謀入侵,二是高難度副本清元素盾。機(jī)槍的perk沒啥推薦的,因?yàn)榧儥C(jī)制武器,在這里介紹幾個常見的機(jī)槍:

1.21%亢奮(電)和喋喋不休(火),速射框架的巔峰武器和儀式武器,固定perk,一直玩下去遲早會擁有;

2.錘頭(虛空)和圣誕節(jié)的雪崩(火),適配框架,適合PVP和智謀入侵。前者出自黑色軍械庫鍛造,后者暫時無法獲取。PVE就大魚小魚/狂暴(和主武器一樣),PVP就動態(tài)減擺/扳機(jī)輕語和狂暴/高強(qiáng)度彈藥儲備。這個不展開說了,錘頭素體很強(qiáng),其實(shí)隨便一把打PVP都很厲害。除此之外,錘頭的官ROLL是穿甲彈/大魚小魚/狂暴,非常好用。

哪怕是高難度副本,三屬性各有一把就可以愉快玩耍了,perk隨便來一組都行。

最后,360射速的機(jī)槍在月球、萬獸園都有產(chǎn)出,感興趣可以搞來玩。