導(dǎo) 《生化危機抵抗》作為生化危機最新的多人對抗游戲也是與生化危機3重制版同步發(fā)售了,那么玩家想游玩這款游戲的時候需要了解哪些機制與玩法可以快速入門逃出生天或者取得勝利呢,下面帶來由“賣蘿卜的熊貓”分享的《...

《生化危機抵抗》作為生化危機最新的多人對抗游戲也是與生化危機3重制版同步發(fā)售了,那么玩家想游玩這款游戲的時候需要了解哪些機制與玩法可以快速入門逃出生天或者取得勝利呢,下面帶來由“賣蘿卜的熊貓”分享的《生化危機抵抗》游戲機制與角色技能介紹,希望可以幫到大家。

游戲玩法

抵抗計劃除了非對稱這一點以外,其他跟殺雞這類游戲區(qū)別很大,貨幣,技能,角色定位都有著很大的區(qū)別。

《生化危機抵抗》入門指南 游戲機制、角色技能與玩法介紹

《生化危機抵抗》入門指南 游戲機制、角色技能與玩法介紹

幸存者更需要合作,現(xiàn)版本要求很高,基本有人不會或者失誤基本就輸了,幸存者4個人現(xiàn)在兩個近戰(zhàn),一個奶媽,一個黑客(負責妨礙操縱者),地圖上掉落各種道具和貨幣,貨幣能在安全屋和地圖開始的地方購買物品。幸存者的目標完成各個小地圖的目標闖關(guān),幸存者的初始時間為5分鐘,擊殺怪物,完成目標,破解陷阱都能夠增加大量的時間,反之受到傷害和死亡(30秒,加上瀕死有1分鐘多)會減少時間,也是操縱者的主要目標。

《生化危機抵抗》入門指南 游戲機制、角色技能與玩法介紹

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操縱者不同于殺雞視野受限(甚至相反),操縱者的視野大部分時間都處于上帝視角,對于幸存者的每一步操作都能有大致的判斷,操作喪尸的時候第三人稱,沒有上帝視角對于幸存者也是一段時間的優(yōu)勢。操縱者利用地圖障礙物以及通道能夠很好的阻止幸存者的步伐。操縱者的目標是拖延時間,時間歸零之后如果在十秒內(nèi)幸存者無法使時間變正(各種條件),即宣告操縱者勝利。

《生化危機抵抗》入門指南 游戲機制、角色技能與玩法介紹

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抵抗計劃借用的re2的底子再加上之后正式版的各種地圖,角色,機制以及技能我認為使足夠在非對稱游戲圈內(nèi)闖出一片天的,只要后期對現(xiàn)在的缺點進行改進。成為一個小眾能維持更新的游戲還是很容易的。

在游戲性方面由于卡普空第一次做這種游戲,在平衡和玩家的游戲體驗有很大的不足,現(xiàn)版本操縱者的強度和優(yōu)勢非常大。幸存者方面由于野怪以及大量萌新體驗非常之差,而且卡普空對于失誤卡的很嚴,基本一個萌新由于不會玩陷入瀕死就很大可能會滅隊,再加上瀕死不能選擇直接死亡導(dǎo)致一個人倒了,在能救的情況必須救,不然1分鐘的時間對于幸存者很傷。地圖通關(guān)的要求也非常高,必須4個人都在大門,碰到不會玩不配合的直接等于GG,大門這里完全可以在3等一或者2等2的時候出倒計時,之后直接過關(guān),但時間貨幣獎勵減少能大幅度的提升幸存者的體驗。操縱者方面主要是暴君出現(xiàn)之后安全屋太過于無腦,在這方面對于操縱者的體驗很差。

接下來談一下地圖的設(shè)計,這張地圖完全是為了貫徹為復(fù)雜而復(fù)雜這個道理設(shè)計的,第二張小地圖的果斷以及第三張小地圖能夠體現(xiàn)??ㄆ湛赵O(shè)計地圖一直是為了游戲服務(wù),從原版生化2沒廁所,馬路只能過一輛車就能看出….雖然現(xiàn)在為了真實性已經(jīng)有了很大的改進,但在抵抗這里又回歸了。地圖這方面我想說卡普空不要光著重這里,游戲底子很好,出新圖,新機制(比如守塔關(guān)卡或者擊殺數(shù)量關(guān)卡)這方面,相信在游戲性能有很大的提升。不過平衡方面就是個難題了。

《生化危機抵抗》入門指南 游戲機制、角色技能與玩法介紹

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