關(guān)門放呂布每個(gè)英雄屬性因?yàn)楦鶕?jù)士氣值影響,所以英雄的好壞是不能完全憑借屬性來區(qū)分的,這樣說來,趙云和呂布還是有選擇的空間的。下面夢(mèng)回來分析下,兩者的優(yōu)劣勢(shì)吧!
兩個(gè)英雄原畫當(dāng)中,夢(mèng)回覺得畫風(fēng)各有千秋,呂布完全就是死神的感覺,如果這是你的菜,相信呂布也很好看,趙云原畫也不錯(cuò),顏值方面,算兩者平手~
屬性方面
呂布因?yàn)槭?00士氣(趙云200)值召喚,護(hù)甲血量都完爆趙云,只有魔抗比趙云略低,但是趙云如果按照士氣值對(duì)應(yīng)屬性來比,乘以系數(shù)1.5,這樣算起來趙云的屬性比例和呂布也是差不多的。
技能方面
趙云的技能在前面已經(jīng)分析了,趙云適合做首發(fā),七探盤蛇當(dāng)之無愧游戲中單體傷害最高的技能,呂布的技能完克趙云,分身吸收七探盤蛇的傷害,高護(hù)甲抵擋趙云的倒轉(zhuǎn)昆侖AOE傷害,所以對(duì)面有呂布做首發(fā)的時(shí)候,不要上趙云即可。呂布則因?yàn)?00士氣值的關(guān)系,做首發(fā)容易被對(duì)方集火,當(dāng)然因?yàn)楸旧淼挠胺稚淼木壒剩梢皂斚喈?dāng)一段時(shí)間,如果對(duì)面法坦配合于吉等等,絕對(duì)呂布會(huì)被惡心死,呂布本來就怕法師,加上法師都自帶AOE,分身幾下就死了。這樣的呂布非常影響士氣值。呂布的被動(dòng)式增加30%的物理傷害,對(duì)于有分身的呂布來說,這個(gè)被動(dòng)非常逆天,戰(zhàn)士之中難逢敵手。技能方面,呂布比趙云比較通用,除了按戰(zhàn)士來玩之外,和坦克比起來也絲毫不弱,不過趙云只能做戰(zhàn)士了,趙云有點(diǎn)頂不住集火,PVP一般堅(jiān)持對(duì)方第三個(gè)英雄就感覺頂不住,所以趙云首發(fā)一般是炮灰。
英雄升星方面
趙云可以在神秘商店和遠(yuǎn)征商店中獲取,但是呂布至今沒發(fā)現(xiàn)在哪里可以獲取,所以小資還是準(zhǔn)備練趙云吧,當(dāng)然一星呂布屬性也不差。
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