在騎馬與砍殺2這款游戲中有著很多的兵種,本期我們就先來聊聊關(guān)于在游戲中哪些兵種比較實用,還有關(guān)于兵種克制的相關(guān)介紹。
首先說下對四大兵種的看法:
步兵:結(jié)陣時的MT,殘局時的補刀手(如果投擲武器還沒丟完的話)。
射手:絕對的DPS,并且近身戰(zhàn)不輸步兵,可惜腿短無法收割。
巴旦尼亞貴族近身戰(zhàn)能刷帝國步兵的屏,當(dāng)然這貨雙手武器110的熟練度,比絕大部分4級近戰(zhàn)兵(100)都強。
PS:個人認(rèn)為雙手配弓是最強的小兵搭配,雙手的問題是沒盾容易被箭點死,但是我本身就是超強的弓箭手,對點我也不慫。當(dāng)然不推薦NPC也這樣帶,雙手配弓最強在于數(shù)量對等的情況下,而NPC往往要以一敵眾。
分享一下看到的4級兵高于100:
資深瓦良格人--150單手
庫塞特射手--110弓
巴旦尼亞精英戰(zhàn)士--110雙手150弓(最強平民輸出兵種,有150的弓,不過他在資料里的設(shè)置是步兵,很神奇emmm)
巴旦尼亞資深散兵--130雙手130投擲(4級就有5級平民兵種的熟練度,很強,升5級的野人雙手熟練度換單手)
帝國重騎手--110單手150長桿
??茴^領(lǐng)--160單手120投擲
攔路強盜--110長桿120投擲
阿塞萊騎兵--110長桿110投擲
森林強盜--120單手150弓
巴旦尼亞貴族--110雙手150弓
可能的原因:由于騎砍2對戰(zhàn)斗AI的優(yōu)化,射手不再像騎砍1一樣被近身白嫖好幾下才換近戰(zhàn)武器。
騎兵:戰(zhàn)場上真正的神,如果沒有騎兵,你會被射手當(dāng)成靶子打。
騎射手:在戰(zhàn)場上負(fù)責(zé)殘局收割,開局不是你的舞臺。
以剛才打的一把自定義為例:500巴旦尼亞貴族(射手)打166步兵166射手166騎射的帝國,最后戰(zhàn)績302巴旦貴族存活。其中80的死亡是殘局(400貴族打100騎射)被騎射刷出來的,開局對面帝國私人衛(wèi)兵(5級騎射手130單手130弓)騎臉,打不過貴族,被刷屏。
兵種的克制個人的看法是這樣的:
身后有射手的步兵>騎兵>射手>有投擲的步兵>騎射手>步兵
所以推薦主練射手,弄點步兵在射手前擺盾陣(主要當(dāng)騎兵,但是你射手成規(guī)模了一般不怕小股騎兵),對面來了步兵T住射手輸出就行。如果追求全殲的話可以帶上騎兵和騎射手。
以上就是我們本期騎馬與砍殺2中兵種的分析與兵種克制介紹,讓我們一起去游戲中看看吧~
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