大家好!
這幾天游戲之余也在關(guān)注著群里弟兄們的情緒波動,這幾天越來越感覺到大家對于游戲心態(tài)的控制多少有點(diǎn)失衡,因此在這跟大家分享分享相關(guān)的“大實(shí)話”。
【游戲心態(tài)】
其實(shí)大家都是江湖老手,很多時候只是不知不覺地在游戲過程中養(yǎng)成了噴人的習(xí)慣,但各位老哥們別忘了,你生氣,噴人,對面的人聽不見,氣大傷身傷害的還是自己。
總而言之,任何游戲玩家都會有個水平分層,比如咱們游戲里,總能見到卡石頭賣頭黑槍的,也能遇到盯著你一個人打不停的,還有一上來就無腦沖,坑完自己坑隊友的。
其實(shí)我也煩啊,但后來感覺自己有時候的手法,走位,配合默契度其實(shí)也就那么回事,總是犯個人英雄主義的錯誤。
但咱們說了這么多,無非就是手法和對游戲的理解不同,僅此而已。想到這,老哥們應(yīng)該就不那么郁悶了,灑脫點(diǎn)其實(shí)沒什么不好。
玩游戲,重在參與和體驗(yàn),勝負(fù)可爭取,不可奢求。
【游戲手法】
不得不說,從《坦克世界》開始,9年來,熟悉它的玩家,對于那種“無與倫比”的操作體驗(yàn)推崇至極。
但老哥們別忘了,這個手法是咱們9年來養(yǎng)成的習(xí)慣??!或許您玩過《CS》,玩過《跑跑卡丁車》,甚至《勁舞團(tuán)》或者《大話西游》...只要打開電腦往游戲前面一座,自然而然的快捷鍵,靈敏度,手法,都回來了!
不信您自己腦補(bǔ)一下,是不是自己都驚訝?
這就是習(xí)慣的力量!
何況《坦克精英》只是個手游,沒那么大的客戶端,也僅僅是個仍然在測試階段的萌新產(chǎn)品,我也理解大家會不由自主地拿他跟《坦克世界》之類的端游大作想比,這是對KDW多大的鞭策??!
但咱們作為玩家,畢竟也應(yīng)該理解,手游的操作體驗(yàn),怎么可能100%還原咱們玩了8、9年的端游手感呢?
一句話,尊重自己的習(xí)慣,適應(yīng)新事物,其實(shí)也是情商高的一種表現(xiàn),還是那句話,刻意尋找卻求而不得的感覺,或許就在眼前,只是大家沒“平心靜氣”。
【總結(jié)】
沒有廢話,小L覺得,游戲之所以久盛不衰,就是因?yàn)樵谟螒蛑锌偰苄股钇綍r不能肆意表達(dá)的情感,比如喜悅,酣暢淋漓,以及盡力爭取那種快感。
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