導(dǎo) 公主連結(jié)ReDive中公會(huì)戰(zhàn)還是很不錯(cuò)的玩法,那么到底要怎么打比較好呢?希望下面這篇公主連結(jié)普通、高級(jí)及終極公會(huì)戰(zhàn)玩法能幫到大家。 普通公會(huì)篇 戰(zhàn)隊(duì):30人為上限的游戲內(nèi)社交玩法 公會(huì)戰(zhàn):每...

公主連結(jié)ReDive中公會(huì)戰(zhàn)還是很不錯(cuò)的玩法,那么到底要怎么打比較好呢?希望下面這篇公主連結(jié)普通、高級(jí)及終極公會(huì)戰(zhàn)玩法能幫到大家。

普通公會(huì)篇

公主連結(jié)公會(huì)戰(zhàn)攻略大全 普通、高級(jí)及終極公會(huì)戰(zhàn)玩法

戰(zhàn)隊(duì):30人為上限的游戲內(nèi)社交玩法

公會(huì)戰(zhàn):每隔一個(gè)月pcr會(huì)舉辦為期7天左右的公會(huì)戰(zhàn),通過(guò)打boss累計(jì)傷害獲取分?jǐn)?shù)轉(zhuǎn)化為排名,結(jié)束后發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),每天最多三次,即三刀,每刀允許借會(huì)友一個(gè)角色,不允許使用重復(fù)角色。在本站前可以多次模擬

周目:一輪5個(gè)boss,一輪即一周目

階段:每隔幾個(gè)周目boss屬性會(huì)提升進(jìn)入下一階段,目前日服共四個(gè)階段。每個(gè)階段每個(gè)boss傷害轉(zhuǎn)化分?jǐn)?shù)的比例不一樣

sl:有角色暴斃或者失誤可以關(guān)后臺(tái)來(lái)退出游戲,一天最多sl一次,不消耗挑戰(zhàn)次數(shù)

農(nóng)場(chǎng):公會(huì)內(nèi)可以每隔8小時(shí)索要10裝備碎片,靠別的小號(hào)給主號(hào)捐碎片的公會(huì)就是農(nóng)場(chǎng),大面積開(kāi)此類(lèi)收費(fèi)農(nóng)場(chǎng)的人稱(chēng)為農(nóng)場(chǎng)主

中級(jí)公會(huì)篇

公主連結(jié)公會(huì)戰(zhàn)攻略大全 普通、高級(jí)及終極公會(huì)戰(zhàn)玩法

掛樹(shù):有角色暴斃或者失誤后可以暫停,等別人打死boss后再結(jié)算不會(huì)消耗挑戰(zhàn)次數(shù)

物理隊(duì):物理輸出隊(duì)伍,一般由破甲手輸出手,充電角色,奶和t(不是必須)構(gòu)成,常見(jiàn)破甲手狼,開(kāi)服指定3s人權(quán)

法隊(duì):法系輸出隊(duì)伍,一般由破甲手輸出手,輔助角色,奶和t(不是必須)構(gòu)成,常見(jiàn)破甲手中二水黑,國(guó)服開(kāi)服法隊(duì)強(qiáng)度有點(diǎn)低

沖xx/保xx:達(dá)到一定排名獲得對(duì)應(yīng)檔次獎(jiǎng)勵(lì)

自動(dòng)刀:全程auto的陣容

甜心刀:非常可愛(ài)(劃掉)但是沒(méi)有傷害的陣容

掉刀:結(jié)算時(shí)網(wǎng)絡(luò)波動(dòng),既沒(méi)有傷害又消耗次數(shù),掛樹(shù)越久掉刀概率越大

下班:出完三刀

高級(jí)公會(huì)戰(zhàn)篇

box:即練了的角色

面試:申請(qǐng)前排公會(huì)通常需要檢查box和往期分?jǐn)?shù)

軸:釋放ub的時(shí)間軸,通常以秒為單位,極限軸需要找參照物,可以精確到幾幀

對(duì)軸:對(duì)著軸打

補(bǔ)償?shù)叮何吹?0s擊殺boss會(huì)返還部分時(shí)間

撞刀:在boss剩下2刀不到的血量時(shí)兩人同時(shí)進(jìn)去,比先后進(jìn)去返還的時(shí)間更多

練軸:練習(xí)對(duì)軸

作業(yè):摸好的軸

會(huì)戰(zhàn)機(jī)器人:會(huì)戰(zhàn)群內(nèi)具有預(yù)約,記錄傷害等功能的ai,可以維護(hù)會(huì)戰(zhàn)期間出刀秩序

報(bào)刀:出刀后向機(jī)器人報(bào)告記錄傷害

預(yù)約:出刀前向機(jī)器人預(yù)約

救人:擊殺boss來(lái)救掛樹(shù)的玩家

xx刀:以xx為核心或者xx為冷門(mén)角色的刀

尾刀:擊殺boss的那一刀

暴斃軸:容易有角色暴斃的軸

終極公會(huì)戰(zhàn)篇

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排刀:公會(huì)管理者通過(guò)排列組合成員可出的刀來(lái)最優(yōu)化出刀順序的行為

篩刀:多個(gè)人一起進(jìn)入打boss,暴擊多傷害高的出來(lái)結(jié)算,其他人作掛樹(shù)處理,以此獲得極限傷害

代刀:把號(hào)給別人代替自己出刀

摸軸:通過(guò)多次模擬獲得最佳軸

偷作業(yè):拿到別的公會(huì)摸出的軸

查刀:通過(guò)ai查還有誰(shuí)沒(méi)出刀