王者榮耀s19賽季今日3月31日更新上線了,大家先別急著去排位,我們先來分析一下s19賽季局面。今天是新賽季新版本的第一天,那么本次更新后,游戲有哪些調(diào)整呢?除了新上線的英雄,皮膚,相信大家最關心的就是英雄調(diào)整了,畢竟這個關系著排位賽的輸贏呢。本次調(diào)整的英雄比較多,有的英雄加強,也有削弱的。
【更新時間】2020年3月31日9點30分
【更新范圍】正式服
No.1:
韓信(加強)
被動技能:攻擊速度:50%60%
(解釋:加強了清野速度)
No.2:
劉邦(加強)
被動技能:效果調(diào)整:當劉邦的650范圍內(nèi)存在敵方英雄時,劉邦每隔4秒會強化一次普攻,強化普攻會朝前方斬出一道劍氣,劍氣命中敵人會造成劉邦最大生命6%~8%的法術傷害
1技能:技能傷害:400(+120/Lv)(+4%最大生命)(+0.8%最大生命/Lv) 400(+100/Lv)(+4%最大生命)(+0.6%最大生命/Lv)
1技能:引爆護盾需要等待時長:2秒1.5秒
大招:新增效果:被指定的隊友立即獲得護盾,護盾量為600(+300/Lv)(+6%最大生命值)(+2%最大生命值/Lv)
大招:移除效果:吟唱期間1技能釋放將把護盾提供到隊友身上
(解釋:加強他的進攻能力)
No.3:
女媧(加強)
被動技能:視野范圍:3%/Lv2%/Lv
被動技能:回血效果:2秒內(nèi)回復血量直接回復血量
1技能:技能傷害:250(+40/Lv)(+0.36Ap)280(+45/Lv)(+0.3Ap)
2技能:技能傷害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) 540(+70/Lv)(+0.65Ap)
2技能:效果調(diào)整:技能只能引爆一次矩陣空間技能可反復引爆矩陣空間
(解釋:平衡前后期的能力)
No.4:
劉備(加強)
被動技能:雙抗:6~10點物理穿透:2~10點(在4/7/10/13級成長2點)
被動技能:普攻傷害:50%總攻擊力+35%額外子彈每一顆子彈造成40%物理加成的物理傷害
1技能:技能傷害:120(+0.4Ad)140(+8/Lv)(+0.2Ad)
2技能:調(diào)整為可穿越地形
大招:護盾量:1100(+550)1000(+500/Lv)
大招:護盾打英雄轉(zhuǎn)化率:50%60%
大招:護盾存在期間免疫控制開啟技能后獲得3秒免疫控制效果
(解釋:強化他該有的特色能力,2技能可以穿墻)
No.5:
雅典娜(調(diào)整)
2技能:槍刺間隔時間:5秒6秒
2技能:技能傷害:370(+60/LV)(+1.0Ad)350(+50/Lv)(+1.0Ad)
2技能:藍耗:固定60固定50
大招:藍耗:90(+15/Lv)70(+5/Lv)
(解釋:降低操作難度,更容易上手)
No.6:
武則天(加強)
1技能:技能傷害:350(+50/Lv)(+0.45Ap)360(+60/Lv)(+0.47Ap)
(解釋:增加1技能的傷害)
No.7:
伽羅(調(diào)整)
大招:減速效果:90%50%
大招:減速時長:0.5秒0.75秒
大招:取消三技能的前搖時間
(解釋:平衡大招的體驗)
No.8:
蒙犽(削弱)
1技能:技能傷害:5(+15/Lv)(+0.35Ad5(+10/Lv)(+0.35Ad)
(解釋:削弱1技能的傷害)
No.9:
甄姬(削弱)
基礎生命:3041(+181.7*英雄等級)3149(+188.2*英雄等級)
被動技能:冰凍時間:1秒1.2秒
2技能:彈射半徑:575550
(解釋:平衡射程和控制程度,提升點自身血量)
No.10:
馬超(削弱)
被動技能:每1點額外移速增加1.5~2.5點基礎傷害每1點額外移速增加1~2點基礎傷害修復了馬超強化普攻末端移速加成部分,傷害丟失的問題
大招:技能傷害:240(+120/Lv)(+0.6Ad)(+1.5~2.5*額外移速)(+0.06*已損生命值) 200(+100/Lv)(+0.5Ad)(+1.5~2.5*額外移速)(+0.05*已損生命值)
(解釋:下調(diào)了移速加成)
No.11:
魯班大師(削弱)
大招:技能射程:750700
大招:冷卻時間:45(-5/Lv)50(-5/Lv)
為了避免歧義,優(yōu)化了大招的描述方式,使用技能最小時間比例(不包括中途機械臂釋放過程):25%35%
(解釋:削弱大招)
No.12:
元歌(優(yōu)化)
懲擊將無法攻擊元歌的傀儡
傀儡三技能第二段:眩暈范圍:300*300的矩形 半徑240的圓
傀儡三技能第二段:眩暈效果:每0.25秒觸發(fā)1次 每0.5秒觸發(fā)1次
No.13:
項羽(加強)
普通攻擊:攻擊范圍:350*500 600*550(尋敵范圍不變)
(解釋:增加普通攻擊范圍)
部分坦克調(diào)整
急速戰(zhàn)靴(削弱)
急速戰(zhàn)靴:攻擊速度+30% 攻擊速度+25%
貪婪之噬(加強)
貪婪之噬:攻擊速度+15% 攻擊速度+20%
可能第一天沒啥變化,因為很多東西和英雄開發(fā)思路要經(jīng)過一個星期的洗禮才能體現(xiàn),或者讓職業(yè)選手去開發(fā)吧!
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