原神圣遺物的屬性種類有很多,能給玩家們帶來(lái)不同的加成效果,不少小伙伴還不清楚什么屬性的圣遺物更好,下面小編帶各位看看圣遺物屬性解析。
原神圣遺物屬性選擇推薦
2.1 圣遺物主屬性
首先要科普的是,主屬性有基礎(chǔ)百分比攻擊力,基礎(chǔ)百分比防御,基礎(chǔ)百分比生命值,固定面板攻擊力,固定面板生命值,暴擊率,暴擊傷害,元素精通,元素充能效率,風(fēng)巖水火冰雷元素傷害加成,物理傷害加成,治療量加成,共17條屬性。
值得注意的是,不同部位會(huì)有不同的主屬性范圍,例如生之花主屬性固定為面板生命值,死之羽主屬性固定為面板攻擊力,其余三個(gè)部位的主屬性會(huì)在之后進(jìn)行說(shuō)明。
空之杯:
該部位的主屬性只會(huì)在基礎(chǔ)百分比攻擊力,基礎(chǔ)百分比防御,基礎(chǔ)百分比生命值,風(fēng)巖水火冰雷元素傷害加成,物理傷害加成中隨機(jī)。
理之冠:
該部位的主屬性只會(huì)在基礎(chǔ)百分比攻擊力,基礎(chǔ)百分比防御,基礎(chǔ)百分比生命值,暴擊率,暴擊傷害,治療加成中隨機(jī)。
時(shí)之沙:
該部位的主屬性只會(huì)在基礎(chǔ)百分比攻擊力,基礎(chǔ)百分比防御,基礎(chǔ)百分比生命值,元素精通,元素充能效率中隨機(jī)。
可以看到,除了花與羽毛是固定屬性外,其他三件圣遺物都有基礎(chǔ)百分比的攻擊力、防御、生命三條屬性,在不知道選什么的時(shí)候,C選攻擊力,T選防御力,奶選生命值,基本不會(huì)出太大問(wèn)題,至于元素傷害加成,元素精通,元素充能效率,物理傷害加成,治療量加成,暴擊,爆傷這幾條屬性的的收益,因?yàn)槟壳皵?shù)據(jù)不足,沒有進(jìn)行數(shù)據(jù)核算。
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