導(dǎo) 無(wú)論在什么游戲中,PVP競(jìng)技都是必不可少的存在。就算在推圖、副本中戰(zhàn)無(wú)不勝,擊敗boss獲得了神裝,也沒(méi)有在競(jìng)技場(chǎng)中擊殺其他玩家那種快感。競(jìng)技場(chǎng)是各位玩家展現(xiàn)實(shí)力和操作的地方,排名會(huì)直觀的展現(xiàn)你的實(shí)力...
無(wú)論在什么游戲中,PVP競(jìng)技都是必不可少的存在。就算在推圖、副本中戰(zhàn)無(wú)不勝,擊敗boss獲得了神裝,也沒(méi)有在競(jìng)技場(chǎng)中擊殺其他玩家那種快感。競(jìng)技場(chǎng)是各位玩家展現(xiàn)實(shí)力和操作的地方,排名會(huì)直觀的展現(xiàn)你的實(shí)力,排名越靠前,獎(jiǎng)勵(lì)就越多。

《云上城之歌》手游競(jìng)技場(chǎng)介紹 如何才能玩轉(zhuǎn)競(jìng)技場(chǎng)

進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)后,會(huì)隨機(jī)刷新三名玩家可隨意選擇,如果沒(méi)有合適的還可以再刷新。在選擇對(duì)手時(shí),大家多會(huì)注意對(duì)手的實(shí)力評(píng)分,與自己的評(píng)分相對(duì)比,認(rèn)為評(píng)分越高就會(huì)贏。但其實(shí)游戲的競(jìng)技場(chǎng)并不全部依賴于評(píng)分,評(píng)分低也可以來(lái)一場(chǎng)爆冷獲勝。 評(píng)分仍然是游戲?qū)嵙?duì)比的一個(gè)關(guān)鍵因素,但不是絕對(duì)因素。 選擇合適的對(duì)手也非常重要,一定要根據(jù)自己的職業(yè)來(lái)選擇相對(duì)比較克制的職業(yè)來(lái)挑戰(zhàn)。游戲中刺客和戰(zhàn)士都是近戰(zhàn)英雄,而射手和魔法師擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程輸出,選擇合適的對(duì)手,才能在競(jìng)技場(chǎng)中更好輸出。

《云上城之歌》手游競(jìng)技場(chǎng)介紹 如何才能玩轉(zhuǎn)競(jìng)技場(chǎng)

在進(jìn)入比賽后,是不能更換寵物的,因此在 比賽前一定要將最強(qiáng)的寵物派出。在比賽中寵物同樣會(huì)進(jìn)行攻擊,但一定要 將目標(biāo)瞄準(zhǔn)于對(duì)方的角色,只要角色被擊殺,比賽就立即結(jié)束了,因此沒(méi)必要將傷害過(guò)分用于寵物上。 在戰(zhàn)斗中,非??简?yàn)大家的操作和策略,時(shí)刻注意著對(duì)方的位置和技能CD,用遠(yuǎn)程英雄就持續(xù)拉開(kāi)與對(duì)手的距離,不停的消耗風(fēng)箏他;而近戰(zhàn)英雄則盡快靠近對(duì)手,憑借高輸出和高防御擊殺對(duì)手。

《云上城之歌》手游競(jìng)技場(chǎng)介紹 如何才能玩轉(zhuǎn)競(jìng)技場(chǎng)

在挑戰(zhàn)成功后便能獲得不少的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)會(huì)獲得競(jìng)技積分,在排行榜上更進(jìn)一步。如果被對(duì)手挑戰(zhàn)成功的話,就會(huì)掉排名的,因此一定好好好準(zhǔn)備。 更多云上城之歌手游攻略,盡在九游。