游戲內戰(zhàn)斗系統(tǒng)有個默認的規(guī)定(雖然游戲方未在玩家的屬性頁面顯示):那就是怪物自身應該是有防御的,在戰(zhàn)斗時有時不是按照自身的輸出實際值計算的,當顯示攻擊對方數值為1時,實際上就是未破開對方的防御,所以顯示的傷害值就是1。遇到這種情況,使用某些特定的招式,會讓你在無法破防的情況下,也能將怪我擊殺。下面,小編為為大家細數2套無視防御的招式:
1、火系招式:殘香離魂、幽境迷毒、魂牽夢繞、迷迭引魂、蝕心化轉、圣靈蝕心
火系招式中殘香離魂、幽境迷毒、魂牽夢繞、迷迭引魂、蝕心化轉、圣靈蝕心,附帶的殘香、迷毒、噬心等buff,都可以無視對方防御,直接造成傷害,且是持續(xù)性的。
這些招式在對應門派中可獲得,具體可參照上圖。當出現(xiàn)用主動招式無法破防而卡圖、橙色奇遇怪打不過的時候,可以考慮拿上述招式,會有奇效。
2、金系招式:達摩彈指
達摩彈指的無視防御傷害需配合護盾使用,只要有護盾,敵方對我方造成傷害的同時也會對敵方自己造成傷害,這是個反傷的原理,并且可以無視對方的防御,在無法破防時,非常好用。
本貼數據僅限于測試版本,不代表游戲最終品質和數據。
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