少女前線游戲中的協(xié)議同歸玩法已經(jīng)上線了,那么在協(xié)議同歸中哪些人形、機械值得抓呢?下面小編就為大家推薦一下吧。
遠程及輸出位
S:獵歐(狙),痛擊者(機槍)
A:偵查者(小飛機)
B:胡蜂(光頭)
近程及T位
S:圣盾(小黃人)
A:龍騎兵,切割者(紫菜頭)
B:護衛(wèi)者(大盾),巡游者(小車),偵查者(飛機),殘獸(雙刀)
S級優(yōu)先捕獲
S獵歐 高dps切后排,高dps暴擊暴傷穿甲,技能周期性低蓄力炮狙,輸出不是第一就是第二
S痛擊者 高爆發(fā)秒前排,高dps穿甲,低移速,技能開場爆發(fā)非常強勢。
S圣盾 護甲型肉盾,高護甲血量,中dps回避,低射程移速,技能護盾實用,低戰(zhàn)損必備
A級抓來玩玩
A偵查者 高閃避的中后排,高射程閃避,中dps,低血量,技能標(biāo)記加傷有一定價值。
A龍騎兵 高爆發(fā)或者中坦度,高血量dps,中射程回避穿甲,技能開場護盾 高火力射速射程buff
A切割者 高坦度或者中爆發(fā),極高回避,中射程dps血量,技能高回避或傷害buff但前置太長
B級湊弟弟
B護衛(wèi)者 血量型肉盾,高血量回避,低dps射程,技能實用范圍護盾但前置太長
B胡蜂 有一定肉度的后排,高dps,技能buff太低前置太長
B巡游者 定位不明確的前排,高dps回避,低射程,技能buff太低
B殘獸 沖上去送的脆皮刺客,高回避移速,中dps,低血量,技能稍微維持肉度但高戰(zhàn)損
接下來講幾個概念:
1)戰(zhàn)損,這個在評級中占了很大的比重,因為鐵血維修起步一小時,降低戰(zhàn)損至關(guān)重要。所以擁有高甲的圣盾和起手百分百血量的龍騎很吃香
2)射程,鐵血的單位射程是獨立的,高射程單位可以白嫖很多傷害,低射程肉勉強能有點輸出,低射程的脆皮純粹沖上去送死。
3)前置cd,前置cd很大程度上決定了戰(zhàn)斗力,特別像獵鷗痛擊龍騎,短5s的前置冷卻拉開了很大的輸出差距(該削)。
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