導(dǎo) 英雄聯(lián)盟官方最近也是對游戲整體進(jìn)行了一個改動,本期我們就來看看關(guān)于游戲中10.6版本的更新改動吧~ 排位賽自動補位機制 針對紅藍(lán)雙方補位玩家數(shù)量不一致的情況,更新后的單雙排匹配系統(tǒng)將減少這...

英雄聯(lián)盟官方最近也是對游戲整體進(jìn)行了一個改動,本期我們就來看看關(guān)于游戲中10.6版本的更新改動吧~

英雄聯(lián)盟10.6有哪些更新 排位賽補位機制改動

英雄聯(lián)盟10.6有哪些更新 排位賽補位機制改動

排位賽自動補位機制

針對紅藍(lán)雙方補位玩家數(shù)量不一致的情況,更新后的單雙排匹配系統(tǒng)將減少這類對局的出現(xiàn)概率。

如果你的隊友中有一個或兩個補位玩家,而敵方玩家都玩自己的主選位置,你的游戲體驗毫無疑問會變得艱難。此次改動,《英雄聯(lián)盟》團隊適當(dāng)延長了匹配時間,以嘗試為玩家們尋找雙方補位玩家數(shù)量相等的對局(或者,如果可能的話,沒有補位玩家)。雖然《英雄聯(lián)盟》團隊不能移除補位機制(因其需要以超長的等待時間為代價),但此次改動應(yīng)該能夠幫助玩家們獲得盡量公平的游戲體驗。

《英雄聯(lián)盟》團隊還將觀察一個與此類似的改動,此改動致力于讓雙方的預(yù)選位置數(shù)量相匹配。在《英雄聯(lián)盟》團隊的首輪測試中,這一機制在封閉的環(huán)境下表現(xiàn)不錯。然而,當(dāng)其與補位機制結(jié)合到一起時,結(jié)果卻導(dǎo)致雙方的隱藏分差距超出《英雄聯(lián)盟》團隊的預(yù)期。因此《英雄聯(lián)盟》團隊還在繼續(xù)調(diào)整預(yù)選平衡機制,并期望在不遠(yuǎn)的將來呈現(xiàn)給玩家們。

就目前而言,《英雄聯(lián)盟》團隊僅僅更新了單雙排的匹配機制,因為這一改動牽一發(fā)動全身。但如果一切進(jìn)行的順利,《英雄聯(lián)盟》團隊將盡快讓新機制實裝在所有排位隊列中。

英雄改動

冰晶鳳凰 艾尼維亞

R技能的【凍結(jié)】效果持續(xù)時間提升。

對終極技能做出了一些小改動,以保持艾尼維亞減益效果【凍結(jié)】(讓目標(biāo)受到E技能的雙倍傷害)的持續(xù)時間與其他技能保持一致。

R - 冰川風(fēng)暴

【凍結(jié)!】效果持續(xù)時間:2秒 → 3 秒(與【Q - 寒冰閃耀】所附加的【凍結(jié)】效果持續(xù)時間一致)

殘月之肅 厄斐琉斯

斷魄的固有治療效果以及熒焰對小兵的固有傷害降低。折鏡的強化傷害降低。

厄斐琉斯依然在統(tǒng)治著職業(yè)賽場?!队⑿勐?lián)盟》團隊將削弱一些機制的強度,相較于其他玩家,這些機制在職業(yè)選手眼中更加有價值。

斷魄(短鐮槍)

固有:這把武器造成的實際傷害將有8-25% (在1-18級時)轉(zhuǎn)化為治療效果 → 這把武器造成的實際傷害將有3-20% (在1-18級時)轉(zhuǎn)化為治療效果

熒焰(噴火器)

固有:彈體的群體傷害對小兵的傷害值為45%(在9級時) → 彈體的群體傷害對小兵的傷害值為30%(在9級時)

折鏡(飛輪刃)

飛輪刃的普通攻擊的強化傷害: 30-173%總攻擊力 → 24-164%總攻擊力

高玩點評:斷魄吸血減少,噴火槍清兵能力降低,飛刀傷害減少,整體較大削弱。

諾克薩斯之手 德萊厄斯

W技能額外傷害降低;法力值消耗提升?,F(xiàn)在,E技能法力值消耗提升,但會隨著等級提升而逐步降低。

在諸多針對上路的改動和戰(zhàn)士裝備調(diào)整之后,德萊厄斯的表現(xiàn)正在越過那條線。《英雄聯(lián)盟》團隊正在給他一次輕度的削弱,重點是讓【E無情鐵手】變成一個更加重要的戰(zhàn)略型決策。

W - 致殘打擊

額外物理傷害:50/55/60/65/70%總攻擊力 → 40/45/50/55/60%總攻擊力

消耗:30法力值 → 40法力值

E - 無情鐵手

消耗:45法力值 → 70/60/50/40/30法力值

高玩點評:W傷害減少,藍(lán)耗提升,E藍(lán)耗前期大幅提升。前期壓制力較大削弱,會缺藍(lán)。

榮耀行刑官 德萊文

提升了W技能提供的持續(xù)衰減的移動速度加成。

《英雄聯(lián)盟》團隊正在以一種能讓德萊文老手玩家加以利用的方式加強德萊文,讓他能夠沖入更高等級的對局中。

W - 血性沖刺

持續(xù)衰減的移動速度加成:40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%

高玩點評:W移動速度提升,靈活性大大提升。

德瑪西亞之力 蓋倫

成長魔法抗性降低。E技能暴擊傷害加成降低。

蓋倫的出裝多樣性有所提升,但還未達(dá)到《英雄聯(lián)盟》團隊的預(yù)期值。因此《英雄聯(lián)盟》團隊將削弱一些屬性,借此讓蓋倫的出裝往堆傷害的方向走得更遠(yuǎn)。并且,目前的蓋倫是相當(dāng)?shù)貜姟?/p>

基礎(chǔ)屬性

魔法抗性成長屬性:1.25 → 0.75

E - 審判

暴擊傷害加成:50% → 33%

高玩點評:成長魔抗減少,E暴擊傷害加成減少,出攻擊裝備收益削弱。

戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆

R技能恐懼效果持續(xù)時間提升。

《英雄聯(lián)盟》團隊鼓勵赫卡里姆更加冒險地進(jìn)行滿距離開團。

R - 暗影沖擊

恐懼效果持續(xù)時間:0.75-1.5秒(基于位移距離) → 0.75-2秒(基于位移距離)

高玩點評:R控制時間提升,較大加強。

影流之鐮 凱隱

被動技能的能量獲取速度在游戲后期提升。

在上個版本中,凱隱的能量獲取速度更加平滑了,但其變身時間卻延后了?!队⑿勐?lián)盟》團隊將盡量使他的平均變身時間點與之前的更加接近。

被動技能 - 暗裔魔鐮

能量獲取速度:在游戲10-13分鐘期間,凱隱的能量獲取速度將提升15%。這個加成會在持續(xù)期間不斷提升。

高玩點評:更快進(jìn)化,連續(xù)多個版本加強了。

永獵雙子 千玨

成長攻擊力和法力回復(fù)提升。W技能生命值回復(fù)量提升。R技能治療效果提升。

千玨等待加強已經(jīng)很久了。鑒于羊靈和狼靈在游戲后期都有些弱勢,《英雄聯(lián)盟》團隊給了他們一些甜蜜的營養(yǎng)品,以提升其治療效果以及成長性。

基礎(chǔ)屬性

成長攻擊力:2.26 → 2.5

法力回復(fù):6.972 → 7

W - 狼靈狂熱

生命值回復(fù)效果:治愈32-100(在1-18級時)生命值,治療量基于千玨已損失的生命值 → 治愈49-100(在1-18級時)生命值,治療量基于千玨已損失的生命值

R - 羊靈生息

治療效果:200/250/300 → 250/325/400

高玩點評:成長攻擊力提升,W和R回血提高,整體加強。

墮落天使 莫甘娜

基礎(chǔ)移動速度提升。前幾級E技能護盾值提升。

鑒于莫甘娜在中路表現(xiàn)良好,此次加強主要針對輔助莫甘娜。

基礎(chǔ)屬性

移動速度:330 → 335

E - 黑暗之盾

護盾值:60/120/180/240/300 → 80/135/190/245/300

高玩點評:E護盾前期提升,較大加強,可以先點2級E,再點Q。

符文法師 瑞茲

成長法力回復(fù)提升。后幾級W技能傷害提升。

《英雄聯(lián)盟》團隊想限制瑞茲在職業(yè)賽場的登場率,不能讓他一直主宰英雄選擇時的順位。但事實上,瑞茲在游戲后期的表現(xiàn)其實可以更好。如果游戲能夠持續(xù)足夠長的時間,瑞茲應(yīng)當(dāng)是滿級Boss之一。

基礎(chǔ)屬性

成長法力回復(fù):0.8 → 1

W - 符文禁錮

傷害:80/100/120/140/160 → 80/110/140/170/200

高玩點評:W基礎(chǔ)傷害后期提升,后期輸出能力加強。

滌魂圣槍 賽娜

被動技能每個靈魂提供的攻擊力降低;靈魂生成冷卻時間現(xiàn)在隨等級改變。

輔助賽娜目前太過強勢了,尤其是當(dāng)她與防御性坦克英雄配合時?!队⑿勐?lián)盟》團隊將降低靈魂的價值,同時限制靈魂的生成,使她不再能夠躲在坦克后邊,過于頻繁地不斷壓制敵人。

被動技能 - 赦除

每個靈魂提供的攻擊力:1 → 0.75

靈魂生成冷卻時間:4秒 → 6/5/4 (在1/6/11級時)秒

高玩點評:被動攻擊力減少,收集速度變慢,整體小削弱。

惡魔小丑 薩科

R技能幻像的普通攻擊傷害降低。

目前的物攻流薩科有點太強了,因此《英雄聯(lián)盟》團隊進(jìn)行了一些削弱。

R - 幻像

幻像的普通攻擊傷害:75%總攻擊力 → 60%總攻擊力

高玩點評:R分身傷害減少,削弱。

眾星之子 索拉卡

Q技能【活力煥發(fā)】提供的治療效果提升,移動速度加成提升。

由于上單索拉卡不再對游戲平衡構(gòu)成威脅了,因此《英雄聯(lián)盟》團隊可以對Q技能之前的削弱做出一些補償性回調(diào)。

Q - 流星墜落

【活力煥發(fā)】提供的治療效果:40/50/60/70/80 (+0.3法術(shù)強度) → 50/60/70/80/90 (+0.3法術(shù)強度)

【活力煥發(fā)】提供的移動速度:10-20% → 15-25%

卡牌大師 崔斯特

W技能藍(lán)色卡牌和紅色卡牌的法術(shù)強度加成提升。

現(xiàn)在,游戲后期的你有更多理由去選牌了。黃牌雖好,紅藍(lán)也很不錯呢。

W - 選牌

藍(lán)色卡牌法術(shù)強度加成:0.5法術(shù)強度 → 0.9法術(shù)強度

紅色卡牌法術(shù)強度加成:0.5法術(shù)強度→ 0.6法術(shù)強度

高玩點評:藍(lán)牌和紅牌的AP加成提升,后期秒切牌輸出能力增強。

無畏戰(zhàn)車 厄加特

Q技能減速效果持續(xù)時間提升。E技能暈眩效果持續(xù)時間提升。

隨著【W(wǎng) - 凈除】成為厄加特的主升技能,他的其他技能看上去顯得殘破不堪。對厄加特控制技能潛力的小加強,將提升其連招的可靠性(即便面對帶韌性的對手),并保持厄加特“無畏戰(zhàn)神”的感覺。

Q - 腐蝕電荷

減速效果持續(xù)時間:1秒 → 1.25秒

E - 鄙棄

暈眩效果持續(xù)時間:0.75秒 → 1秒

高玩點評:Q減速效果提升,E暈眩時間提升,較大加強。

邪惡小法師 維迦

基礎(chǔ)攻擊力、成長攻擊力及護甲值提升。Q技能基礎(chǔ)傷害提升。

這位小法師需要一些小幫助。

基礎(chǔ)屬性

攻擊力:50.71 → 52

成長攻擊力:2.625 → 2.7

護甲值:22.55 → 23

Q - 黑暗祭祀

基礎(chǔ)傷害:70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240

高玩點評:基礎(chǔ)攻擊力提升,前期補刀更舒服一點。Q傷害提升,整體加強。

齊天大圣 孫悟空

被動技能現(xiàn)在提供的屬性是基于交戰(zhàn)中的英雄數(shù)量而非臨近的英雄數(shù)量。現(xiàn)在,W技能提供一小段位移,且分身能夠模擬普通攻擊和技能了。現(xiàn)在,R技能可以施放兩次了。

此次更新的首要目標(biāo)是讓孫悟空的游戲風(fēng)格真正地具有更多變化性(雖然并沒有七十二變化),這也是許多玩家之前所抱怨的。因此,《英雄聯(lián)盟》團隊讓孫悟空的戰(zhàn)斗方式的適用性更加廣泛,且讓他能秀到對手。終于,孫悟空可以真正地騙到對手,而非單純地?fù)]舞金箍棒了。此外,鑒于目前的中單孫悟空刺客出裝并不能讓使用方和應(yīng)對方感到滿意,《英雄聯(lián)盟》團隊想強化他的坦克出裝、上單出裝及打野出裝。也因為,這套刺客出裝太過古老了。

基礎(chǔ)屬性

魔法抗性:32.1 → 28

生命值:577.8 → 540

法力值:265 → 300

法力值成長屬性:38 → 45

基礎(chǔ)生命回復(fù):5 → 4

推薦裝備:更新了推薦裝備,新出裝將進(jìn)一步反映齊天大圣重裝戰(zhàn)士的定位

被動技能 - 金剛不壞

護甲值:附近每有一名敵方英雄,孫悟空獲得4/6/8 (在1/7/13級時)護甲 → 5-11 (在1-18級時)護甲,與附近敵方英雄數(shù)量無關(guān)

【已移除】附近每有一名敵方英雄,孫悟空將不再獲得4/6/8 (在1/7/13級時)額外魔法抗性

【新增】現(xiàn)在,孫悟空的被動技能提供生命回復(fù),每5秒回復(fù)0.5%最大生命值

【新增】每當(dāng)孫悟空或者其分身命中一名敵方英雄或命中野怪時,額外增益提升50%,持續(xù)5秒(最多可疊加10次,總額外增益500%)

Q - 粉碎打擊

額外普攻傷害:10/40/70/100/130 (+0/0.1/0.2/0.3/0.4總攻擊力) → 30/55/80/105/130 (+0.5額外攻擊力)

額外攻擊距離:125 → 75/100/125/150/175

【新增】現(xiàn)在,施放時間隨攻擊速度而改變

【品質(zhì)級改動】在技能圖標(biāo)上添加了一個計時器,用來顯示強化普攻的剩余時間

【新增】每當(dāng)孫悟空或其分身用普通攻擊或者技能造成傷害,【Q - 粉碎打擊】的冷卻時間縮短0.5秒

冷卻時間:9/8/7/6/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒

【更新】W- 真假猴王

【新增】添加了一個距離為300的小位移,但該位移不能越過墻體

隱身狀態(tài)持續(xù)時間:1.5秒 → 1秒

【已移除】孫悟空的分身在消失前,不再造成范圍魔法傷害

冷卻時間:18/16/14/12/10秒 → 20/19/18/17/16秒

消耗:50/55/60/65/70法力值 → 80/70/60/50/40法力值

【新增】現(xiàn)在,孫悟空的分身會模仿孫悟空的普通攻擊和終極技能,但是僅造成40%/45%/50%/55%/60%傷害

【新增】分身將會嘗試去攻擊真身近期攻擊過的敵人們

【新增】分身存在時使用【Q - 粉碎打擊】,分身的下一次普通攻擊將被強化

【新增】分身存在時使用【E - 騰云突擊】,分身將獲得額外攻擊速度

【新增】分身存在時使用【R - 大鬧天宮】,分身將開始旋轉(zhuǎn),且若敵方英雄沒有被真身的【R - 大鬧天宮】擊飛,分身將可以擊飛這些英雄

E - 騰云突擊

傷害:65/100/135/170/205 (+0.8額外攻擊力)物理傷害 → 80/120/160/200/240 (+0.8法術(shù)強度)魔法傷害

額外攻擊速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%

攻擊速度增益持續(xù)時間:4秒 → 5秒

冷卻時間:8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

消耗:45/50/55/60/65法力值 → 30/35/40/45/50法力值

R - 大鬧天宮

【新增】現(xiàn)在,悟空可以在8秒內(nèi)再次施放終極技能。第二段施放將再次擊飛敵人

擊飛效果持續(xù)時間:1秒 → 0.75秒

旋轉(zhuǎn)持續(xù)時間:4秒 → 2秒

每秒傷害:20-200 (+1.1總攻擊力) → 4-8%最大生命值(+1.1總攻擊力)

旋轉(zhuǎn)時的移動速度加成:5-40% (基于旋轉(zhuǎn)持續(xù)時間) → 20%

取消旋轉(zhuǎn):在施放技能1秒后 → 在施放技能0.5秒后

傷害頻率:0.5秒一段 → 0.25秒一段(現(xiàn)在,每段傷害都將疊加【征服者】層數(shù))

旋轉(zhuǎn)時與目標(biāo)的距離:175 → 50 (這將使得孫悟空能更靠近其目標(biāo))

【新增】現(xiàn)在,孫悟空可以通過施放其他技能來取消終極技能并停止旋轉(zhuǎn)

【保持旋轉(zhuǎn)】在旋轉(zhuǎn)期間,來自【E - 騰云突擊】的攻擊速度加成的持續(xù)時間將刷新

【品質(zhì)級改動】在技能圖標(biāo)上添加了一個計時器,用來顯示旋轉(zhuǎn)的剩余時間,及再次施放的剩余時間

遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯

W技能中心區(qū)域傷害提升度增加。后幾級R技能每發(fā)彈體傷害提升。

《英雄聯(lián)盟》團隊想將澤拉斯的技能朝著精準(zhǔn)狙擊的方向進(jìn)行加強,能夠精準(zhǔn)施放技能的玩家應(yīng)當(dāng)收獲更高的回報。

W - 毀滅之眼

中心區(qū)域傷害提升:提升50% → 提升66.7%

R - 奧術(shù)儀式

每發(fā)彈體傷害:200/240/280 (+0.43法術(shù)強度) → 200/250/300 (+0.45法術(shù)強度)

高玩點評:W和R傷害提升,小加強。

打野英雄

《英雄聯(lián)盟》團隊將繼續(xù)對打野英雄池的多樣性進(jìn)行擴展與深化。你將會注意到莫甘娜在前文已經(jīng)進(jìn)行過加強了,但那是針對線上,后文中的加強僅讓她具有打野的能力?!队⑿勐?lián)盟》團隊將持續(xù)監(jiān)測這些改動,來確保它們不會壓倒性地影響高水平對局,同時確認(rèn)它們在事實上哺育了更多多樣性的選角。

復(fù)仇焰魂 布蘭德

【被動技能 - 熾熱之焰】

【烈焰焚身】效果對野怪造成120%傷害

墮落天使 莫甘娜

【W(wǎng) - 折磨之影】

現(xiàn)在,對野怪造成150%傷害

暮光之眼 慎

【Q - 奧義!暮臨】

對野怪造成的最大傷害:75/100/125/150/175 → 120/140160/180/200

迅捷斥候 提莫

【Q - 致盲毒箭】

現(xiàn)在,對野怪造成的致盲時間提升100%

【E - 毒性射擊

現(xiàn)在,對野怪造成150%傷害

牧魂人 約里克

【被動技能 - 牧魂人】

現(xiàn)在,約里克可以從大型野怪的尸體中升起墓碑了,且霧行者受到的來自野怪的傷害降低50%

荊棘之興 婕拉

現(xiàn)在,婕拉的植物對野怪造成150%傷害

上路影響力跟進(jìn)

《英雄聯(lián)盟》團隊跟進(jìn)了一些10.5版本中對于上路對線的改動,包括對于【死亡之舞】和【傳送】的調(diào)整。這套組合拳將繼續(xù)強化《英雄聯(lián)盟》團隊改動的目標(biāo) - 結(jié)束對線階段的上路英雄如果選擇carry出裝,他們對于對手的威脅性應(yīng)當(dāng)能夠貫穿正常游戲。而【傳送】也不再僅僅是一個穩(wěn)線的技能,更是游戲后期分推及繞后利器。

死亡之舞

合成所需:【考爾菲德的戰(zhàn)錘】+【十字鎬】+【吸血鬼節(jié)杖】+625金幣 → 【考爾菲德的戰(zhàn)錘】+【軍團圣盾】+【吸血鬼節(jié)杖】+500金幣

屬性:80攻擊力, 10%冷卻縮減 → 50攻擊力, 30護甲, 30魔法抗性, 10%冷卻縮減

唯一被動:你所受傷害的30%會以流血形式在3秒里持續(xù)以真實傷害扣除 → 近戰(zhàn)英雄所受傷害的30%,遠(yuǎn)程英雄所受傷害的20%,會以流血形式在3秒里持續(xù)以真實傷害扣除

傳送

冷卻時間:360秒 → 420-240秒(在1-18級時)

【新增】基于英雄等級,在傳送結(jié)束時獲得30-50%移動速度加成(在6級和11級時分別提升10%),持續(xù)3秒

高玩點評:傳送前期時間大幅提升,更多需要用來回線。落地后增加移動速度,更適合繞后進(jìn)場。后期分帶英雄加強。如:菲奧娜,賈克斯。

極地大亂斗平衡性改動

10.6 版本極地大亂斗英雄削弱

虛空之女 卡莎

輸出傷害+12% → 輸出傷害+5%

BUG修復(fù)

現(xiàn)在,新版客戶端的彈窗允許你點擊彈窗之外來關(guān)閉彈窗了(而不需要再點擊X型按鈕)

在雷克塞施放【R - 虛空猛沖】撲向鏡像之后,雷克塞不再獲得為期3秒的控制免疫效果。

現(xiàn)在,對于以下技能,厄運小姐的【E - 槍林彈雨】、辛德拉的【Q - 暗黑法球】、韋魯斯的【E - 惡靈箭雨】,當(dāng)玩家使用閃現(xiàn)之后,若立即嘗試施放這些技能,且目標(biāo)位置在該技能最大范圍之外時,這些技能將立刻施放,其位置為你現(xiàn)有位置的技能最大距離處

在玩家使用召喚師技能來觸發(fā)【靈光披風(fēng)】之后,當(dāng)前的普通攻擊動畫將不再重置

當(dāng)樂芙蘭被瑟提的【R - 嘆為觀止】壓制時,樂芙蘭將不再能夠回到【W(wǎng) - 魔影迷蹤】的標(biāo)記位置,并且將持續(xù)適當(dāng)?shù)臅r間

現(xiàn)在,如果普朗克裝備有【斯塔緹克電刃】,當(dāng)其【Q - 槍火談判】觸發(fā)了【盈能】效果并用閃電鏈擊殺了目標(biāo)時,普朗克將能夠獲得正確數(shù)量的額外金幣或銀蛇幣

莫德凱撒對滿生命值目標(biāo)施放【R - 輪回絕境】時,不再額外造成目標(biāo)最大生命值10%的傷害

現(xiàn)在,即使目標(biāo)有護盾,生命偷取效果和法術(shù)吸血效果也會提供治療效果

現(xiàn)在,當(dāng)技能命中敵方英雄時,【法力流系帶】將穩(wěn)定地觸發(fā)

現(xiàn)在,當(dāng)格雷福斯裝備有【疾射火炮】且裝備的【盈能】效果可以觸發(fā)時,格雷福斯在最大攻擊距離處攻擊目標(biāo)時將造成正確的傷害

以上就是英雄聯(lián)盟最新的游戲內(nèi)容更新,讓我們來看看云頂之弈的內(nèi)容更新吧~