劍與遠(yuǎn)征1.35版本調(diào)整了哪些英雄的平衡性?對(duì)于新版本中一些英雄的平衡性調(diào)整,很多玩家還不是很清楚,接下來(lái)為大家?guī)?lái)新版本英雄平衡性調(diào)整介紹,一起來(lái)看看吧。
新版本英雄平衡性調(diào)整介紹
1. 修復(fù)了在扭曲夢(mèng)境與公會(huì)狩獵玩法中,角色對(duì)自己或友軍造成的傷害也會(huì)被算作對(duì)首領(lǐng)造成的傷害的錯(cuò)誤。
2. 叢林泰坦 - 奧吉
- 重制了角色的動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)。
- 重做了必殺技的技能效果,詳情以游戲中的描述為準(zhǔn)。
- 調(diào)整了技能“裂地猛擊”與技能“巨力投擲”的進(jìn)階效果,并相應(yīng)地修改了數(shù)值與技能描述。
3. 橡木賢者 - 雅頓
- 重置了角色的動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)。
4. 饑餓之噬 - 墨佐斯
- 修復(fù)了專(zhuān)屬技能“貪婪食欲”在部分游戲模式中無(wú)法正確地在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲得能量的錯(cuò)誤。
5. 流放之矛 - 安丹德拉
- 修復(fù)了必殺技“宣告勝利”的技能期間沒(méi)有正確地處于無(wú)敵狀態(tài)的錯(cuò)誤。
6. 撼潮衛(wèi)士 - 高爾沃
- 修復(fù)了技能“不可阻擋”在某些情況下會(huì)跳躍到不合理位置的錯(cuò)誤。
7. 冥域屠宰者 - 奈拉
- 修復(fù)了必殺技“斬殺”會(huì)使無(wú)法被移動(dòng)的敵人產(chǎn)生位置變化的錯(cuò)誤。
8. 耀光祭司 - 貝琳達(dá)
- 修復(fù)了必殺技“耀光雨”的首次傷害如果被完全抵擋則后續(xù)傷害無(wú)效的錯(cuò)誤。
以上就是小編帶來(lái)的關(guān)于劍與遠(yuǎn)征1.35版本調(diào)整了哪些英雄的平衡性的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫到各位玩家,更多精彩游戲資訊持續(xù)更新,歡迎關(guān)注九游
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