導(dǎo) 魔獸世界懷舊服祖爾格拉布副本怎么通關(guān)?小編今天帶來了魔獸世界懷舊服祖爾格拉布副本打法攻略,想要參考的玩家們就一起來看看吧! 魔獸世界懷舊服祖爾格拉布副本打法攻略 簡介:祖爾格拉布是魔獸世界1....

魔獸世界懷舊服祖爾格拉布副本怎么通關(guān)?小編今天帶來了魔獸世界懷舊服祖爾格拉布副本打法攻略,想要參考的玩家們就一起來看看吧!

《魔獸世界》懷舊服祖爾格拉布副本打法攻略

魔獸世界懷舊服祖爾格拉布副本打法攻略

簡介:祖爾格拉布是魔獸世界1.7版本更新添加進(jìn)游戲的副本,該副本是魔獸世界首個(gè)20人團(tuán)隊(duì)副本。副本中的掉落品質(zhì)藍(lán)紫混搭,其中不乏相當(dāng)多的好裝備,并且該副本掉落兩種坐騎。此外除了直接掉落裝備外,祖爾格拉布還提供了相當(dāng)極品的附魔,附魔需要副本中才能拾取到的巫毒娃娃以及原始哈卡萊神像兌換。并且1.7版本在荊棘谷的尤亞姆巴島嶼也開放了全新贊達(dá)拉聲望,通過提升聲望可以換取各職業(yè)贊達(dá)拉套裝,并且還有各種聲望兌換物品,基本上屬于必沖聲望之一。

簡單來說,祖爾格拉布的整體副本難度并不高,非常適合提升某些特定部位的裝備,即便是BWL畢業(yè)為了附魔秘藥和坐騎每CD來一趟也是非常值得的。

高階祭司耶克里克

在說這個(gè)BOSS之前,首先需要提到的是在前往該BOSS道路上有相當(dāng)多的蝙蝠騎士小怪,該小怪在血量較低時(shí)會(huì)自爆,當(dāng)看到系統(tǒng)提示蝙蝠騎士雙眼發(fā)紅的時(shí)候請(qǐng)近戰(zhàn)立刻遠(yuǎn)離。

該BOSS在進(jìn)入戰(zhàn)斗后首先使用蝙蝠形態(tài)進(jìn)行戰(zhàn)斗,蝙蝠形態(tài)下的技能有:

音爆:沉默近戰(zhàn)范圍內(nèi)的玩家并且造成基礎(chǔ)900點(diǎn)傷害。

應(yīng)對(duì)方式:法系遠(yuǎn)離BOSS即可,刷好近戰(zhàn)DPS的血。

應(yīng)對(duì)方式:法師盡快AOE處理掉。

飛撲:飛撲一個(gè)不在近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人,造成物理傷害并且眩暈2秒。

應(yīng)對(duì)方式:加好血就OK。

在戰(zhàn)斗經(jīng)過一定時(shí)間后,BOSS會(huì)進(jìn)入人形巨魔形態(tài),在該形態(tài)下使用另外一套技能:

暗言術(shù)·痛:持續(xù)傷害DEBUFF,3秒一跳DOT總計(jì)15秒。

應(yīng)對(duì)方式:驅(qū)散即可。

血之詛咒:詛咒目標(biāo),使該目標(biāo)受到的物理傷害額外提高95點(diǎn)。

應(yīng)對(duì)方式:盡快驅(qū)散。

召喚蝙蝠騎士:召喚數(shù)個(gè)蝙蝠騎士在天上往地面投擲燃燒瓶。

應(yīng)對(duì)方式:躲開燃燒瓶產(chǎn)生的火堆,不要站在里面。

強(qiáng)效治療術(shù):讀條緩慢的治療法術(shù),總計(jì)治療BOSS最高生命值65%的血量。

應(yīng)對(duì)方式:打斷,一定要打斷。

心靈尖嘯:恐懼近戰(zhàn)范圍內(nèi)5個(gè)隨機(jī)目標(biāo),讓他們不受控制的到處亂跑。

應(yīng)對(duì)方式:MT身上最好常備防恐效果,被恐懼結(jié)束后記得躲開地面的火堆。

1.12新增:群體精神鞭笞,鞭笞復(fù)數(shù)目標(biāo)的心靈,造成暗影傷害。

應(yīng)對(duì)方式:打斷或者加血都可,只是記得要留打斷給BOSS的治療。

簡單總結(jié):沒有什么難點(diǎn)的BOSS,所有職業(yè)各司其職即可相當(dāng)輕松的FARM掉。唯一需要注意的就是打斷BOSS的治療術(shù)。

高階祭司溫諾希斯

該BOSS在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)攜帶4名小弟,初始進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)使用巨魔人形態(tài)。BOSS的小弟可以被變羊控制,建議羊住一個(gè)一個(gè)殺掉,當(dāng)然AOE足夠強(qiáng)的話也可以考慮直接A掉。

在巨魔形態(tài)下溫諾希斯有威脅的技能如下:

神圣憤怒:和圣騎的技能不一樣,該技能在點(diǎn)名目標(biāo)造成傷害后可以在離的近的敵方單位身上跳躍,每次跳躍都會(huì)提高傷害。

應(yīng)對(duì)方式:遠(yuǎn)程別站太近。

恢復(fù):偶爾會(huì)給自己上一個(gè)恢復(fù)效果,持續(xù)恢復(fù)少量的生命值。

應(yīng)對(duì)方式:回復(fù)量很低,所以直接拿DPS壓下去完全沒有問題。

在人形態(tài)和他戰(zhàn)斗把他的生命值打下50%之后他就會(huì)進(jìn)入毒蛇形態(tài),在該形態(tài)下他會(huì)使用的技能如下:

召喚毒云:在BOSS身邊召喚一片毒云,對(duì)在其中的玩家造成傷害。

應(yīng)對(duì)方法:毒云的傷害相當(dāng)高,坦克需要頻繁的將BOSS拉出毒云范圍以保證近戰(zhàn)不要站在毒霧里輸出。

召喚毒蛇:每隔一段時(shí)間召喚一只毒蛇加入戰(zhàn)斗。

應(yīng)對(duì)方法:該小怪直接傷害并不高,但是會(huì)造成比較高傷害的DEBUFF。最好盡早處理掉。

簡單總結(jié):1階段的遠(yuǎn)程分散站位,2階段近戰(zhàn)優(yōu)先遠(yuǎn)離毒霧然后再輸出,幾乎等于白給。

高階祭司瑪爾

該BOSS在進(jìn)入戰(zhàn)斗后會(huì)有小蜘蛛不斷刷新,如果放任不管的話該小怪的傷害將會(huì)越來越高,所以請(qǐng)盡快順手剁掉。

BOSS在進(jìn)入戰(zhàn)斗后首先使用人形態(tài),同時(shí)和BOSS進(jìn)入戰(zhàn)斗的會(huì)有部族演講者,MT拉住BOSS,F(xiàn)T接受演講者將其拉開后優(yōu)先擊殺。

在人形態(tài)下有威脅的技能如下:

召喚小蜘蛛:整場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)不停的召喚小蜘蛛,并且給予蜘蛛放大的技能,使它造成的傷害隨時(shí)間提高。

應(yīng)對(duì)方式:每次小蜘蛛出現(xiàn)后盡快處理掉即可。

吸取生命:吸取一個(gè)單位的生命值并且轉(zhuǎn)移給施法者,總計(jì)造成約3500點(diǎn)傷害。

應(yīng)對(duì)方式:生命吸取是一個(gè)魔法DEBUFF,驅(qū)散即可打斷BOSS的引導(dǎo),或者近戰(zhàn)打斷也可。

毒箭之雨:對(duì)100碼范圍內(nèi)的敵人群發(fā)毒液箭,造成傷害并且造成中毒效果,2秒一跳總計(jì)10秒。

應(yīng)對(duì)方式:保持團(tuán)隊(duì)血線,注意治療。中毒的DEBUFF可以驅(qū)散。

在進(jìn)入75%生命值之后BOSS會(huì)變身為巨大的蜘蛛,在該狀態(tài)下會(huì)多出非常的煩人的技能,如下:

包圍之網(wǎng):定身BOSS20碼范圍內(nèi)的所有敵人。

應(yīng)對(duì)方式:所有遠(yuǎn)程遠(yuǎn)離BOSS20碼以上,在BOSS釋放該技能后會(huì)丟失被網(wǎng)住單位的仇恨沖向遠(yuǎn)程,需要安排一名FT在此時(shí)接手BOSS并且把BOSS拉回原近戰(zhàn)位,MT嘲諷回去后FT繼續(xù)遠(yuǎn)離。

聯(lián)盟特殊方式:使用圣騎士給MT上自由祝福驅(qū)散定身效果。

簡單總結(jié):所有DPS優(yōu)先處理小怪,在蜘蛛形態(tài)下時(shí)安排FT在遠(yuǎn)處準(zhǔn)備隨時(shí)接手,治療刷好毒液箭雨AOE造成的傷害。

血領(lǐng)主曼多基爾

該BOSS應(yīng)對(duì)要點(diǎn)是時(shí)刻關(guān)注聊天欄,總體來說BOSS并不難,但是只要團(tuán)員頻繁犯錯(cuò)就會(huì)讓整個(gè)難度上一個(gè)臺(tái)階。

BOSS騎乘著自己的迅猛龍坐騎,在進(jìn)入戰(zhàn)斗后會(huì)從迅猛龍上下馬,迅猛龍也會(huì)幫助BOSS戰(zhàn)斗。

MT接手BOSS,讓FT把迅猛龍和BOSS拉開,然后優(yōu)先把迅猛龍?zhí)幚淼?。在坐騎死亡后BOSS會(huì)狂暴短暫的提高自己的攻速和傷害,治療提前注意好,MT也可以考慮開技能應(yīng)對(duì)。

BOSS主要難點(diǎn)技能如下:

旋風(fēng)斬:釋放旋風(fēng)斬對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害。

應(yīng)對(duì)方式:在BOSS釋放旋風(fēng)斬動(dòng)作后近戰(zhàn)DPS盡快遠(yuǎn)離,不要貪輸出。

威懾凝視:持續(xù)關(guān)注一個(gè)非仇恨最高的目標(biāo),如果在凝視持續(xù)期間該目標(biāo)有任何動(dòng)作,那么在凝視結(jié)束后對(duì)其造成高額傷害。

應(yīng)對(duì)方式:在凝視點(diǎn)名后盡快按ESC取消所有動(dòng)作,請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注自己的DEBUFF欄和聊天框。

升級(jí):擊殺玩家后血領(lǐng)主會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)從而升級(jí),造成更高的傷害,并且體型也會(huì)越變?cè)酱蟆?/p>

應(yīng)對(duì)方式:注意好凝視效果,保命第一。

狂暴:當(dāng)他的迅猛龍坐騎死亡后,血領(lǐng)主會(huì)獲得持續(xù)1分鐘的狂暴效果,攻擊速度提升65%,物理傷害提升50點(diǎn)。

簡單總結(jié):如果所有人都知道這個(gè)BOSS的打法那么相當(dāng)簡單,如果團(tuán)隊(duì)毒瘤過多的話那么會(huì)陷入死亡復(fù)活然后BOSS升級(jí)的惡循環(huán)。

高階祭司塞卡爾

進(jìn)入戰(zhàn)斗后會(huì)攜帶2名小弟和2只老虎,2名小弟和BOSS會(huì)互相復(fù)活,所以必須要將他們的生命值都打到較低的血線后同時(shí)擊殺。

狂熱者扎斯會(huì)使用鑿擊癱瘓主仇恨目標(biāo)。

狂熱者洛卡恩會(huì)使用治療術(shù)和閃電之盾,可以打斷和驅(qū)散。

在把三個(gè)人一起擊殺之后,經(jīng)過數(shù)秒BOSS會(huì)變身為一只巨大的虎人復(fù)活,復(fù)活時(shí)附帶大范圍AOE和擊退。

在老虎形態(tài)下,BOSS會(huì)每隔1分鐘召喚2只精英老虎。需要DPS盡快處理掉,否則會(huì)按照仇恨攻擊治療組。

在老虎形態(tài)下,BOSS會(huì)對(duì)第二目標(biāo)進(jìn)行沖鋒攻擊。可以安排一名FT隨時(shí)準(zhǔn)備嘲諷沖鋒后的BOSS。

簡單總結(jié):BOSS的攻擊傷害比較高,治療壓力較大。第一階段記得轉(zhuǎn)火保證三人一起死亡。

高階祭司婭爾羅

敲響B(tài)OSS房間中的銅鑼后才會(huì)引發(fā)BOSS戰(zhàn),在此之前可以在房間中自由安排站位,制定戰(zhàn)略。

該BOSS戰(zhàn)流程較快,需要治療和控制AOE職業(yè)注意。

在戰(zhàn)斗中,BOSS會(huì)召喚大量的黑豹,并且會(huì)使用標(biāo)記技能標(biāo)記某名玩家,召喚的黑豹會(huì)無視仇恨列表攻擊被標(biāo)記的目標(biāo),治療一定要注意刷好該人的血量。

整場(chǎng)戰(zhàn)斗中黑豹都是不停的刷新的,所以不要把重心放在處理小怪上而是應(yīng)該全力RUSHBOSS,小怪可以使用各種工程炸彈冰環(huán)等效果控制。

在BOSS的生命值降低到80%時(shí)BOSS會(huì)釋放消失暫時(shí)脫離戰(zhàn)斗,DPS可以趁此時(shí)盡快AOE掉一批小怪。

在BOSS再度出現(xiàn)后重復(fù)剛才的步驟,RUSHBOSS,控制小怪。(當(dāng)然我一點(diǎn)都不會(huì)懷疑目前的DPS會(huì)把小怪帶著BOSS一起A了)BOSS生命值降低至30%時(shí)再度消失,DPS再重復(fù)之前的AOE過程。

隨后BOSS再次出現(xiàn),直接按死即可。

該BOSS主要威脅技能有如下:

鑿擊:鑿擊主坦克使其癱瘓3秒。

婭爾羅的標(biāo)記:隨機(jī)標(biāo)記一名玩家,所有場(chǎng)地上的小怪會(huì)無視仇恨攻擊被標(biāo)記的目標(biāo)。

痛擊:對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成普通攻擊+500點(diǎn)左右的物理傷害并且眩暈他們2秒,通常是消失現(xiàn)身后第一次使用。

簡單總結(jié):并不難的BOSS,工程的炸彈和閃光雷等道具都可以很好的控制小怪。全力RUSHBOSS等到BOSS消失后一起處理小怪是個(gè)不錯(cuò)的選擇,治療看好被點(diǎn)名人的血即可。

妖術(shù)師金度

金度是一個(gè)比較考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)里所有人都知道自己要干什么的BOSS,簡單來說就是各司其職,同時(shí)考驗(yàn)轉(zhuǎn)火能力。

開打前請(qǐng)加好全團(tuán)暗抗。

該BOSS主要威脅技能有如下:

妖術(shù):金度將仇恨最高的目標(biāo)變形成一只青蛙,然后轉(zhuǎn)而攻擊第二仇恨目標(biāo)。

應(yīng)對(duì)方式:可以驅(qū)散,也可以由FT接手。

金度之影:金度詛咒一名玩家造成每2秒200點(diǎn)傷害的DOT,同時(shí)召喚一個(gè)金度之影,金度之影只能被擁有詛咒的玩家攻擊到。金度之影普通攻擊只會(huì)造成1點(diǎn)物理傷害,但是會(huì)打退讀條,但是同時(shí)會(huì)造成無法抵抗的600點(diǎn)暗影傷害。

應(yīng)對(duì)方式:金度會(huì)在戰(zhàn)斗中詛咒隨機(jī)玩家,被詛咒的玩家在15秒之內(nèi)可以攻擊金度之影,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)請(qǐng)放棄對(duì)BOSS的傷害轉(zhuǎn)火,此外請(qǐng)不要驅(qū)散該效果。

治療圖騰:金度召喚一個(gè)治療圖騰持續(xù)治療自己,每秒大約治療BOSS3%的生命值。

應(yīng)對(duì)方式:盡快打掉,不要讓圖騰造成太多的治療。

洗腦圖騰:金度召喚一個(gè)洗腦圖騰,該圖騰會(huì)精神控制一個(gè)玩家,只有擊殺了圖騰后精神控制才能解除。

應(yīng)對(duì)方式:盡快打掉,可以考慮在開打前把各種長時(shí)間CD的控制技能類似破膽提前用掉,省的被心控后控制隊(duì)友。

簡單總結(jié):DPS一定要記得轉(zhuǎn)火,不管是圖騰還是影子,一定不要貪DPS。

哈卡

哈卡為該副本最終BOSS,在與哈卡的戰(zhàn)斗之前如果每有一名高階祭司BOSS存活的話哈卡都會(huì)獲得額外技能。全技能哈卡并沒有額外掉落,所以請(qǐng)正常攻略副本的玩家在進(jìn)入副本擊殺一圈BOSS后再去面對(duì)哈卡。

在與哈卡的戰(zhàn)斗中,一名會(huì)拉怪的獵人是不可或缺的存在,請(qǐng)珍惜每個(gè)拉怪獵人。

該BOSS主要技能有如下:

精神控制:哈卡精神控制一名玩家,在1.93版本更新后被控制的永遠(yuǎn)是仇恨最高的T,控制期間丟失全部仇恨,控制結(jié)束后仇恨回歸,總計(jì)心控時(shí)間10秒。

應(yīng)對(duì)方式:MT提前使用掉破膽怒吼,注意仇恨鏈,法師盡快把被心控的T羊掉。

墮落之血:875-1125單次暗影傷害并且留下墮落之血的DEBUFF,DOT持續(xù)時(shí)間內(nèi)每2秒造成200點(diǎn)傷害。

應(yīng)對(duì)方式:該效果在1.93后不再傳染,所以...加好近戰(zhàn)的血就成

生命吸?。簱魰炈心繕?biāo)并且吸取他們的生命值治療哈卡,每隔90秒釋放一次。

應(yīng)對(duì)方式:隨時(shí)注意DBM時(shí)間軸,在釋放該技能之前獵人把BOSS平臺(tái)下方快速刷新的哈卡之子拉進(jìn)團(tuán)隊(duì)中,DPS盡快處理掉之后主動(dòng)站進(jìn)哈卡之子死亡后產(chǎn)生的云霧中吃到腐化之血的DEBUFF。該DEBUFF在持續(xù)期間內(nèi),哈卡釋放吸取生命時(shí)不僅不會(huì)治療BOSS反而會(huì)對(duì)BOSS造成傷害。

簡單總結(jié):BOSS肉搏傷害較高,治療需要看好T的血,風(fēng)箏獵人一定要看好時(shí)間軸,不要太早的拉小怪也不要太晚。法師第一時(shí)間把心控的T羊掉。

此外在此列出剩余相對(duì)應(yīng)的BOSS哈卡會(huì)多出的額外技能:

高階祭司耶克里克未擊殺:哈卡獲得音爆技能,傷害約1200-2000點(diǎn),沉默8秒。

高階祭司溫諾希斯未擊殺:哈卡獲得毒液技能,在釋放墮落之血后會(huì)額外對(duì)目標(biāo)造成2秒一跳800的傷害的中毒效果。

高階祭司瑪爾里未擊殺:哈卡獲得重?fù)艏寄?,擊暈主目?biāo)6秒并且清空仇恨。

高階祭司塞卡爾未擊殺:哈卡獲得狂暴技能,攻擊速度提高150%

高階祭司婭爾羅未擊殺:哈卡獲得鑿擊技能,鑿擊主坦克。

隱藏BOSS:加茲蘭卡

該BOSS為釣魚召喚,方式如下:

1:在高階祭司塞卡爾和婭爾羅之間的路上有條可以下到河邊的路,下去的壇壇罐罐里可以撿到納特帕格的卷尺,把它帶到塵泥沼澤的納特帕格處交任務(wù)即可在他那里購買臭泥魚誘餌,一個(gè)1G。

2:在祖爾格拉布副本中渾濁的水的魚點(diǎn)中可以釣取到祖利安臭泥魚,釣取5條。

3:在背包內(nèi)擁有臭泥魚誘餌和5條臭泥魚的情況下,在高階祭司塞卡爾BOSS西邊河邊的魚點(diǎn)使用臭泥魚誘餌即可召喚BOSS。

BOSS主要有威脅的技能如下:

冰霜吐息:正面錐形的冰凍噴吐,減速收到影響的目標(biāo)并且使他們持續(xù)損失法力值。

應(yīng)對(duì)方式:正面只站T,法系千萬不要站正面。

加茲蘭卡沖擊:擊飛BOSS身邊的所有單位,讓他們飛到空中,該技能會(huì)降低受到效果單位的仇恨。

召喚噴泉:召喚一個(gè)噴泉,擊飛所有噴泉上的玩家。

由于加茲蘭卡沖擊的存在,使得所有近戰(zhàn)范圍內(nèi)的玩家都會(huì)被擊飛到空中并且降低仇恨。那么簡單的處理方法有兩種

1:提前清理掉BOSS召喚區(qū)域的食人魚,所有人都進(jìn)入水中。MT把BOSS拉背朝人群,所有人都站在BOSS附近。在BOSS釋放擊飛后所有人都會(huì)降低仇恨,由于腳下是水面所以不會(huì)受到摔落傷害,并且仍然可以保持MT的仇恨在第一名。

缺點(diǎn):獵人由于距離問題只能近戰(zhàn)。

2:把BOSS拉倒之前道路上的小屋通道口附近,讓所有的遠(yuǎn)程法系單位站到小屋的走道上,小屋上會(huì)有圖騰不會(huì)讓你飛的很高。然后在MT被擊飛后,F(xiàn)T接手抗住,MT稍微遠(yuǎn)離。然后在FT被擊飛降低仇恨后再次由MT抗住。

缺點(diǎn):總有人想往房子里跑。

簡單總結(jié):最簡單的打法就是所有人都站水里吃擊飛,反正降仇恨大家一起降,MT始終會(huì)在第一位。就是你們得提前把水里的魚給清理干凈,他們咬布甲可不是一般的疼。

隱藏BOSS:瘋狂之緣

該BOSS點(diǎn)可以召喚出4名BOSS的中的一個(gè),煉金專業(yè)的玩家可以在瘋狂之緣的墻上學(xué)到召喚BOSS的配方:1極效魔精、6強(qiáng)力魔精、1個(gè)英雄之血和1個(gè)黑蓮花。一次制作可以召喚3次,但是單一副本CD只能召喚一次。

烏蘇雷:

叉狀閃電:對(duì)BOSS正面錐形范圍內(nèi)的敵人造成1100-1500左右的自然傷害。

閃電鏈:對(duì)一個(gè)玩家造成800左右自然傷害,然后跳躍到附近玩家身上。

閃電之云:召喚一個(gè)雷云,對(duì)站在范圍內(nèi)的玩家持續(xù)造成800-1100左右自然傷害。

簡單總結(jié):這個(gè)BOSS就是各種自然傷害,但是血量只有29萬左右,DPS往死里抽即可。也可以通過燒光BOSS的藍(lán)來阻止釋放技能,但是BOSS的藍(lán)量有3萬多得花點(diǎn)時(shí)間,遠(yuǎn)程記得分散站位。BOSS對(duì)于裝備優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)來說并不難。

格里雷克:

大地震顫:擊暈范圍內(nèi)的玩家2秒。

糾纏根須:纏繞定身一名玩家,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)每秒都造成相當(dāng)高的自然傷害,持續(xù)10秒。魔法可以驅(qū)散。

天神下凡:進(jìn)入憤怒狀態(tài),造成的物理傷害提高500%,但是移動(dòng)速度降低50%。

緊追不舍:在天神下凡狀態(tài)下,BOSS會(huì)隨機(jī)點(diǎn)名一個(gè)目標(biāo)并且緊追不放。

簡單總結(jié):該BOSS在正常情況下就是個(gè)大木樁,DPS擼就好,驅(qū)散掉糾纏根須。在變身前所有近戰(zhàn)DPS全部遠(yuǎn)離BOSS,防止被轉(zhuǎn)身殺,BOSS追人速度很慢,可以隨意風(fēng)箏。同時(shí)記住一定要隨時(shí)驅(qū)散定身效果。

雷納塔基:

消失:雷納塔基消失在煙霧中。(該效果無視獵人標(biāo)記精靈之火)

伏擊:消失后雷納塔基會(huì)選定一名隨機(jī)玩家,出現(xiàn)在目標(biāo)身后并且造成高額傷害。

千刃:旋轉(zhuǎn)投擲飛鏢,每秒對(duì)玩家造成最高1600點(diǎn)傷害持續(xù)6秒,離BOSS越遠(yuǎn)傷害越低。

鑿擊:癱瘓當(dāng)前主要攻擊目標(biāo)并且清空他的仇恨。

簡單總結(jié):簡單來說就是一個(gè)盜賊BOSS,消失+伏擊的組合可以秒殺布甲,被秒了那就只能是臉黑了。鑿擊的存在需要安排一個(gè)FT接手仇恨。

哈扎拉爾:

法力燃燒:燃燒玩家的法力,造成半額燃燒法力值的傷害。(如果BOSS自己沒有法力值,那么就無法釋放)

幻象:每次召喚3名玩家的幻象,該幻象只會(huì)攻擊這3名玩家,幻象的生命值很低,但是攻擊力非常的高。

群體睡眠:催眠所有玩家,降低他們的仇恨值。

簡單總結(jié):該BOSS在進(jìn)入戰(zhàn)斗后請(qǐng)SS和獵人第一時(shí)間抽光BOSS的法力值,群體睡眠后BOSS攻擊MT后會(huì)讓其醒來?;孟蟮恼賳疽訠OSS位置為起點(diǎn),所以其他遠(yuǎn)程盡量能離BOSS多遠(yuǎn)就多遠(yuǎn)。最后,記得優(yōu)先擊殺幻象。

瘋狂之緣的4個(gè)BOSS分別會(huì)掉落他們對(duì)應(yīng)的綠色材料,通過各職業(yè)打孔的巫毒人偶可以組合成各職業(yè)特色飾品。