原神班尼特是什么樣定位的角色?原神班尼特的單體能力如何?原神班尼特技能加點(diǎn)、天賦命之座武器與圣遺物怎么玩?下面小編就為大家?guī)戆嗄崽厝猓?/p>
“班尼冒險(xiǎn)團(tuán)”團(tuán)長駕到,雖然“霉運(yùn)纏身”但屢挫屢戰(zhàn)的班尼特依然對(duì)冒險(xiǎn)保有熱情!
一、核心定位
【角色類型】火近戰(zhàn)、群體領(lǐng)域、單手劍
【戰(zhàn)斗特性】火+持續(xù)元素傷害+增益buff
具備瞬發(fā)以及可持續(xù)的火元素傷害技能。元素爆發(fā)天賦(美妙旅程)附帶范圍型持續(xù)增益buff效果,在切換角色后持續(xù)增強(qiáng)隊(duì)伍輸出。
特別是在命之座后續(xù)加成中有元素轉(zhuǎn)換的獨(dú)特能力(烈火與勇氣)。
所以,班尼特在戰(zhàn)斗中 附加火元素效果的持續(xù)能力 非常優(yōu)秀!
二、單體能力
【普通攻擊】好運(yùn)劍
普通攻擊:進(jìn)行至多五段的連續(xù)劍擊。
重?fù)簦合囊欢w力,瞬間向前方揮出倆劍。
【元素戰(zhàn)技】熱情過載
1、點(diǎn)按,能瞬間發(fā)動(dòng)的樸實(shí)無華元素技,
2、短暫長按,二段攻擊,并上挑擊飛敵人,
3、持續(xù)長按,三段攻擊,最后同時(shí)炸飛敵我雙方。
需要注意的一點(diǎn)就是:此元素戰(zhàn)技具備3種釋放方式。最開始不太熟悉的時(shí)候直接點(diǎn)按即會(huì)直接瞬發(fā)技能,但是傷害稍有不足。建議盡可能使用2、3段攻擊提高傷害,3段要視戰(zhàn)斗情況考慮是否使用,因?yàn)楸ㄐЧ麑?dǎo)致的后退會(huì)打亂戰(zhàn)斗節(jié)奏,特別是要切換近戰(zhàn)角色時(shí)!
【元素爆發(fā)】美妙旅程
領(lǐng)域型大招,領(lǐng)域內(nèi)角色恢復(fù)生命或攻擊力加成!
非常強(qiáng)力的增益buff。
【被動(dòng)天賦】
班尼特冒險(xiǎn)團(tuán):火元素角色buff,
熱情復(fù)燃:元素戰(zhàn)技冷卻減少,
無畏的熱血:元素爆發(fā)技時(shí)增益元素戰(zhàn)技。
可以看出,主要天賦都是和增益有關(guān),只是冒險(xiǎn)團(tuán)這個(gè)天賦可以隊(duì)伍里配合其他火系。
【命之座】
挑主要的,有倆個(gè)重要命之座,都是為提高buff效果。
1、冒險(xiǎn)憧憬
2、烈火與勇氣(最終點(diǎn))
這個(gè)命之座猜想配合近戰(zhàn)輸出,可以不斷刷新元素狀態(tài),從而不斷制造過載效果!
【單手武器】
班尼特我是作為輔輸出來使用的,多數(shù)情況下是為了觸發(fā)元素交叉效果,所以武器效果我選擇的是“過載”。
(樓主只有3星單手劍,哭)
【圣遺物】
圣遺物的考慮同武器一樣,為隊(duì)伍添加元素buff。
三、角色戰(zhàn)斗
經(jīng)過以上的了解,我想你對(duì)班尼特的定位也會(huì)有更多不同的理解。
【戰(zhàn)斗技巧】
在我的食用中,班尼特作為輔助輸出來生成和觸發(fā)火元素效果,然后在利用其他角色主輸出,保證“超載、融化、擴(kuò)散、蒸發(fā)”等過載效果的及時(shí)觸發(fā)。
而且平時(shí)輸出時(shí)“熱情過載”的2段擊是最常使用的。3段擊的后搖時(shí)間過長,導(dǎo)致長時(shí)間角色無法切換,除非是最后一擊或者強(qiáng)行和小怪拉開距離,不推薦常規(guī)使用3段。
比如,
首先使用“熱情過載”2段傷害,點(diǎn)燃小怪加上火元素debuff。
然后切換到主輸出角色,比如雷系角色技能直接觸發(fā)“超載”。
另外“美妙旅程”在群體小怪,或者對(duì)戰(zhàn)boss時(shí),都是非常給力的技能!
【元素組合】
1)基本元素
火草-點(diǎn)燃
火水-蒸發(fā)
火雷-超載
火冰-融化
火風(fēng)-擴(kuò)散
2)隊(duì)伍組合
主要作為輸出的情況就是“超載”“融化”“蒸發(fā)”,也就是和雷、冰、水結(jié)合。
先排除倆個(gè),
1)冰系結(jié)合需要預(yù)先水冰配合,關(guān)于元素組合這里不深入分析之后另開帖子。
2)風(fēng)系因?yàn)閿U(kuò)散對(duì)輸出加成影響不明顯,除特殊情況外不作為主要輸出元素。
所以主要可選元素是雷、水的情況下,除了一個(gè)未知角色水系(行秋)已知的只有芭芭拉,但是是治療,所以雷系是當(dāng)前配合火系最優(yōu)秀的輸出傷害。
當(dāng)前可選雷系角色有:麗莎、雷澤、北斗、一個(gè)未知新角色。
結(jié)語:
班尼特在我看來是非常優(yōu)秀的,能夠加buff增強(qiáng)其他角色輸出的配合型隊(duì)員。所以裝備和提升方向多為提升元素效果和持續(xù)力。
在我個(gè)人的使用中用來持續(xù)上火元素狀態(tài)從而更好的輔助主輸出,元素結(jié)合觸發(fā)過載效果,以極大的提高傷害。
全部評(píng)論