導(dǎo) 關(guān)門放呂布中團(tuán)控英雄我認(rèn)為是一個(gè)非常需要技術(shù)含量的英雄,因?yàn)閳F(tuán)控英雄的技能大招雖然是出場(chǎng)技能但是大多和士氣值和出場(chǎng)后的奔赴戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間有關(guān)系,所以放好一個(gè)大招真的比較難。下面夢(mèng)回來(lái)說(shuō)下團(tuán)控英雄該怎么玩吧...

關(guān)門放呂布中團(tuán)控英雄我認(rèn)為是一個(gè)非常需要技術(shù)含量的英雄,因?yàn)閳F(tuán)控英雄的技能大招雖然是出場(chǎng)技能但是大多和士氣值和出場(chǎng)后的奔赴戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間有關(guān)系,所以放好一個(gè)大招真的比較難。下面夢(mèng)回來(lái)說(shuō)下團(tuán)控英雄該怎么玩吧~

洛神(甄姬)的大招類似謎團(tuán)的大招,屬于一個(gè)非常強(qiáng)的團(tuán)控,制造一個(gè)彌音漩渦,將對(duì)手吸引在一起,這個(gè)技能為什么說(shuō)是游戲中第一團(tuán)控呢?首先洛神大招控制時(shí)間超過(guò)了5秒左右,然后還有一個(gè)重要因素,就是洛神的大招除了團(tuán)控之外,還可以將對(duì)手的脆皮法師或者后排射手吸引到戰(zhàn)斗中心,這樣一來(lái),無(wú)形中就讓對(duì)面的脆皮承受了更多的AOE傷害,遇到張角這樣的出場(chǎng)大招,一個(gè)天雷不知道收多少人頭。

說(shuō)了洛神大招的用處,還有一個(gè)釋放時(shí)間問(wèn)題,就是團(tuán)控英雄不建議放在前面出來(lái),也不建議放最后出來(lái),最好是前面的2個(gè)肉,兩個(gè)AOE輸出等等,再上團(tuán)控英雄,對(duì)面也是5個(gè)英雄左右,而且還要留意對(duì)面的徐庶等等全屏控制英雄的大招冰凍效果,防止打斷釋放節(jié)奏,另外要注意召喚英雄之后,不出意外大概2秒之后就開始制造引力漩渦了,如果隔得很遠(yuǎn)還要延遲一秒,所以算好時(shí)間差,很容易控制住對(duì)面較多英雄的,當(dāng)然除了計(jì)算出場(chǎng)時(shí)間之外,還需要計(jì)算自身士氣值的影響,畢竟洛神200士氣值的出場(chǎng)消耗也不算低。

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