原神無相之巖是游戲中玩家會遇到的一種怪,那么原神無相之巖的刷新出生點在哪?無相之巖有什么打法技巧?下面小編就為大家整理帶來原神無相之巖攻略,希望有所幫助: 1.位置:無相之巖在大地圖上有2個出生點,...

原神無相之巖是游戲中玩家會遇到的一種怪,那么原神無相之巖的刷新出生點在哪?無相之巖有什么打法技巧?下面小編就為大家整理帶來原神無相之巖攻略,希望有所幫助:

1.位置:無相之巖在大地圖上有2個出生點,分別位于蒙德的清泉鎮(zhèn)區(qū)域與璃月的孤云閣區(qū)域

(在游戲內(nèi)可以打開冒險之證頁面,在討伐中追蹤敵人位置更容易找到)

掉落:討伐無相之巖后在原地生出地脈之花,消耗元素精魄可獲得玄巖之塔與哀敘冰玉、堅牢黃玉類材料(冰屬性與巖屬性角色突破素材)

原神無相之巖刷新點在哪 原神無相之巖基末爾打法攻略

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2. 敵人技能招式解析與攻略建議

——無相之巖的特殊機制——

與其他無相元素不同的是,進入與無相之巖的戰(zhàn)斗后,它首先會在場上生成四個柱狀的巖元素創(chuàng)造物(下稱巖柱),四個巖柱的出現(xiàn)位置固定。

俯視圖

后續(xù)戰(zhàn)斗中無相之巖的部分攻擊會與巖柱產(chǎn)生聯(lián)動并有幾率在攻擊后的僵直(非無敵)狀態(tài)下停留在巖柱之上,讓近戰(zhàn)角色難以對核心造成傷害。所以建議旅行者們抓住Boss出招的無敵時間內(nèi)去盡量擊碎巖柱以獲得更好的輸出環(huán)境。

巖柱的受擊破壞判定與傷害量無關(guān),與不同武器類型和元素戰(zhàn)技的打斷力有關(guān),和野外采集的各類礦石相同。

弓箭角色的普攻與瞄準無法對巖柱的血量造成削減,長柄武器角色和單手劍角色的普攻與重擊造成的削減量有限,這里建議使用高打斷力的雙手劍角色和元素戰(zhàn)技去快速擊碎巖柱。(法器類角色各自情況不同這里不在贅述,有興趣的旅行者可自行嘗試。高打斷力的元素戰(zhàn)技角色有:安柏、迪盧克等)

——敵人的各項技能招式解析——

①:構(gòu)造—拍掌

模擬雙手合擊進行攻擊,此時雖然核心外露但很難把握空隙去造成傷害。

②:構(gòu)造—錘擊

前搖很長且有明顯的范圍提示圈,保持連續(xù)移動的話基本不會被打到的攻擊~

③:低空拋物

在空中出現(xiàn)多個孔洞從中投下沙石對下方造成傷害,同樣的,有著范圍提示圈,較好規(guī)避。

④:鎖定攻擊

無相之巖鎖定玩家,身上出現(xiàn)與其相同的光環(huán),一定延遲后投射巖彈造成傷害。

⑤核心展開+碎石投射

依舊是保持移動就能躲避的攻擊,且這個招式不分敵我,會傷害無相之巖自身生成的巖柱......

⑥蓄能沖擊(與巖柱聯(lián)動)

無相之巖選擇一個巖柱,在上方進行蓄能,短暫延遲后以該巖柱為中心發(fā)出一道環(huán)形沖擊,沒有預先的范圍提示圈,不易規(guī)避。

(若場中心的巖柱未被擊碎則優(yōu)先選擇中心巖柱)

⑦廣域震蕩(與巖柱聯(lián)動)

無相之巖與場上所有巖柱共鳴,以巖柱為圓心向周邊發(fā)出震蕩。

持續(xù)時間長,覆蓋范圍廣。

(所以要建議你們盡量擊碎巖柱

——分身階段的應對方法——

在把無相之巖打入空血后會進入“重生”環(huán)節(jié),此時無相之巖會分化出三個巖柱,(此前場上如果有開局生成且未被擊碎的巖柱也會消失)我們需要擊碎這3個巖柱才能阻止其“重生”。若在“重生”環(huán)節(jié)只擊碎了一個巖柱,無相之巖“重生”后恢復60%的血量,若擊碎2個則恢復30%,全部擊碎后無相之巖才會死亡。

但與其他無相元素“重生”環(huán)節(jié)的機制有所不同的是,無相之巖的巖柱分身可以被物理傷害所破壞,受擊判定如同開局召喚的巖柱一般,依舊推薦使用雙手劍角色或高打斷力的元素戰(zhàn)技去擊碎巖柱。