導(dǎo) 在回合制的游戲中,最注重的就是策略性,多個(gè)職業(yè)就要求了玩家要想體驗(yàn)不同的職業(yè),必須要建立多個(gè)角色,而《戰(zhàn)國(guó)紀(jì)》手游則完全顛覆了這一概念。游戲中,武器取代了職業(yè),只要通過使用不同的武器就能體驗(yàn)不同的職業(yè)...
在回合制的游戲中,最注重的就是策略性,多個(gè)職業(yè)就要求了玩家要想體驗(yàn)不同的職業(yè),必須要建立多個(gè)角色,而《戰(zhàn)國(guó)紀(jì)》手游則完全顛覆了這一概念。游戲中,武器取代了職業(yè),只要通過使用不同的武器就能體驗(yàn)不同的職業(yè)玩法。

 

游戲中 對(duì)于武器和招式的培養(yǎng)是最重要的,玩家可以自由的探索和歷練,五大武器的招式技巧分分鐘收入囊中,而且可以根據(jù)需求不同隨意變換。當(dāng)然大家還是要先弄清楚不同武器的特點(diǎn)和技能,然后根據(jù)自己所領(lǐng)悟的招式卡牌,在防御、輸出等各種屬性之間做一個(gè)取舍。

 

在武器的養(yǎng)成上, 可以對(duì)武器進(jìn)行砥礪、覺醒、技能突破、鑲嵌寶石,當(dāng) 兩把相同武器吞噬后能夠獲得覺醒之力。要想獲得更多的武器技能,可以消耗其他武器來完成,當(dāng)擁有多個(gè)技能時(shí),消耗其他武器會(huì)隨機(jī)提升其中一個(gè)的等級(jí)。武器的品質(zhì)如果達(dá)到珍品以上,升到四星還能獲得被動(dòng)技能。

 

神兵系統(tǒng)的武器養(yǎng)成,不僅非常的有趣,還極具策略性,在獲得炫酷外觀的同時(shí),還能收獲到 各種專屬技能:暴擊、吸血、連打、中毒,讓你在戰(zhàn)斗中獲得更多的勝算,不知不覺中體驗(yàn)策略的快感。

 

專注于一件神兵,還是對(duì)武器一視同仁,全看玩家的喜好。沒有煉出橙色武器,紫色武器覺醒后也能與之一戰(zhàn),戰(zhàn)斗的時(shí)候多帶幾把,用車輪戰(zhàn)耗死對(duì)手也是不行的。 更多《戰(zhàn)國(guó)紀(jì)》手游攻略,盡在九游。